Coded Soul(コーデッドソウル)-受け継がれしイデア-
タイトル概要
中央値: 50 Amazon点数: 2.6
スコアーボード
標準偏差 18.9 (難易度) 2.00 mk2レビュー数 6ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
421人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt |
総合点
60pt
60pt
GOOD!
・世界観は面白いと思う。先が気になるストーリー
・モンスターを捕獲して共闘するARPGは斬新。絆リフレクションなどは特に
・グラフィックも中々。そしてフルボイス
BAD/REQUEST
・マップでの移動が遅い
・ロードが長い上に多い。メニュー画面でロードがあるのは・・・
・モンスターのレベルが上がらないため、育成できず使いまわしになる。絆なんてあったもんじゃない
・戦闘ではチャージキャンセルが強すぎる。絆リフレクションも正直、ボス戦以外では使わない
COMMENT
かなり惜しい作品だと思う。
世界観は良いのだから、もっとシステムの部分を力入れて欲しかった。
そうすればもっとハマれたのではないか。今のままではやり込み要素がない
個人的には結構楽しんでますが、移動・ロードでもっさりしているため、そういうのでイラつく人には向かないかもしれません。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: まろちぇろん レビュー日: 2008-02-17
ファミコン時代の女神転生シリーズを、悪魔を合成できない、育てられない、悪魔に命令できなく改悪してしまった感じ。
体験版を買ってしまったのでは?そんなゲームでした。
最大の問題点はモンスターでした。
・レベルアップしない。
・種類が少ない(色が違うだけとかが多すぎ、しかも似た色なので名前を見て違うモンスターだと始めて気がついたり)
・レアモンスターの登場は意味ありげだったのに気がついたら武器の材料になっていたり…
・戦闘で仲間のモンスターが使う魔法も指定できない。
他の問題点としては
・エンカウント率が高く、時間だけは無駄にかかる
・手に入れたレアアイテムがPS3連動でしか役に立たなかったり…
・エステル、フリーマン、リサの必要性がほとんどない(声だけは豪華)
・キャラクターの動きがおかしい。特にリサが駆け寄ってくる時は酷い。
以上のことから、他に何もやるゲームがなくて暇をつぶしたい人には良いのかもしれません。
あとはロード時間の長さに耐えられるかどうか…
中古で1500円くらいで買えばそこまでガッカリしなかったのでは…
体験版を買ってしまったのでは?そんなゲームでした。
最大の問題点はモンスターでした。
・レベルアップしない。
・種類が少ない(色が違うだけとかが多すぎ、しかも似た色なので名前を見て違うモンスターだと始めて気がついたり)
・レアモンスターの登場は意味ありげだったのに気がついたら武器の材料になっていたり…
・戦闘で仲間のモンスターが使う魔法も指定できない。
他の問題点としては
・エンカウント率が高く、時間だけは無駄にかかる
・手に入れたレアアイテムがPS3連動でしか役に立たなかったり…
・エステル、フリーマン、リサの必要性がほとんどない(声だけは豪華)
・キャラクターの動きがおかしい。特にリサが駆け寄ってくる時は酷い。
以上のことから、他に何もやるゲームがなくて暇をつぶしたい人には良いのかもしれません。
あとはロード時間の長さに耐えられるかどうか…
中古で1500円くらいで買えばそこまでガッカリしなかったのでは…
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GOOD!
○キャラデザがかっこいい。万人に受けそうなものと思いました。 モンスターのデザインは好み分かれるかもですが。
△ありがちな世界観、ありがちなキャラ設定ですが、いちおう先は気になり最後までプレイする気になりました。
スタッフロールまで到達すれば、買った甲斐はあると思えます。
BAD/REQUEST
△読み込み長い。
PSPが新型か旧型かによるかもしれませんが、クエスト関連で歩き回る時とか、モンスターの管理しに行く時にいちいち時間かかってイライラします(主人公の移動速度も遅いし)。
メニュー画面の操作時にすら頻繁に読み込みが起こるのは異常。
△戦闘が色々な面で悪い。
操作性の悪さがまず気になりましたが、慣れると特定の武器で特定の戦い方をしていれば、ボス線以外はほとんどノーダメージでクリアしていけることが分かります。
絆リフレクション不要。
×仲間モンスターに成長要素がない。強いモンスター見つけ次第使い捨てのシステム。
武器と合体させるなど他に利用価値はありますが、肝心の武器の種類もあまり多くないしやり込めない。
×ストーリーが話にならないくらい短い…
COMMENT
モンスターがレベルアップして、できれば合体要素もあって、一つ一つのダンジョンがもう少し短い代わりに種類がもっと沢山あって、戦闘の操作性がもう少しまともで、ストーリーがこの倍くらいあって、あと読み込みが短ければ神ゲーでした。
無理なのは分かりますが。
でも挙げた内の二つくらいその通りになっていたら、私は十分満足していたと思います。ハードの容量的に無理だったとはとても思えないのですが…。