Coded Soul(コーデッドソウル)-受け継がれしイデア-
中央値: 50 Amazon点数: 2.6
スコアーボード
標準偏差 18.9 (難易度) 2.00 mk2レビュー数 6ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt | 2pt |
84pt
GOOD!
・豪華声優陣
非常に豪華です
・戦闘システム
チャージ攻撃、ダッシュ攻撃、遠距離攻撃とシンプルながら揃っていて面白かったです
武器によって必殺技が変わったりします
ボス戦はやや強い印象でしたが、レベルを上げて倒したときの達成感が良かったです
ただし絆リフレクションに関しては期待はずれでした(後述)
・ストーリー
演出がやや稚拙な面はありますが、展開は良いと思います
続きが見たくなるようなストーリーでし
た
キャラクターも個性豊かです、ジェイさんマジイケメン!
・グラフィック
自分の感性で言えば十分綺麗です
しかし、ゲームに詳しい知人に言わせてみれば平均レベルとのことみたいです
今現在の平均との比較に関して言えば他のレビューを参照下さい
・ランダムダンジョン、強化派生、モンスター捕獲
どれも毎回のプレイに新鮮さをもたらしてくれる要素でした
ランダムダンジョンですが、マップでおおよその進行方向が確認出来るので探索の手間を省きつつ毎回新鮮さがありました。
捕獲モンスターにステータス差が有ったり、武器強化で捕獲モンスターを使うなど探索面であきさせない工夫がなされているように感じました。
ランダム要素はやはり熱中しますねー
BAD/REQUEST
・歩き方
ゴリラのような歩き方で正直非常に気持ち悪いです
滑っているかのようにみえる上に遅くてストレスが溜まります
・仲間
回復魔法を使えるモンスターが限られており多少自由度が低いです
・絆リフレクション
期待していましたが基本的にはボタン連打するだけです
エフェクトも迫力に欠け、搭載した理由が分かりません
COMMENT
普段はソーシャルゲームをプレイしています
ゲームソフトを購入したのは久しぶりです
友人からソフト名通り「受け継がれた」のですがとても楽しめました
どうやら中古ですっごい安くなってるみたいなのでお勧めです
自分は大満足でした
Amazonレビュー
レビュー者: まろちぇろん レビュー日: 2008-02-17体験版を買ってしまったのでは?そんなゲームでした。
最大の問題点はモンスターでした。
・レベルアップしない。
・種類が少ない(色が違うだけとかが多すぎ、しかも似た色なので名前を見て違うモンスターだと始めて気がついたり)
・レアモンスターの登場は意味ありげだったのに気がついたら武器の材料になっていたり…
・戦闘で仲間のモンスターが使う魔法も指定できない。
他の問題点としては
・エンカウント率が高く、時間だけは無駄にかかる
・手に入れたレアアイテムがPS3連動でしか役に立たなかったり…
・エステル、フリーマン、リサの必要性がほとんどない(声だけは豪華)
・キャラクターの動きがおかしい。特にリサが駆け寄ってくる時は酷い。
以上のことから、他に何もやるゲームがなくて暇をつぶしたい人には良いのかもしれません。
あとはロード時間の長さに耐えられるかどうか…
中古で1500円くらいで買えばそこまでガッカリしなかったのでは…
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GOOD!
・画質
→綺麗と言えば綺麗
・同じ捕獲モンスターでもパラメータが違う
・モンスターのカスタマイズが出来るところ
→技に特殊効果の付け足し 例として毒・睡眠・気絶効果等
→耐性の付けたし 水半減等
・フルボイス
・エンディングのスタッフロール
BAD/REQUEST
・爽快感が全くなくやる気の削がれる戦闘
・ストーリーが短い
・エンカウント率が高い
・ダンジョン探索中 ぼーとしてたら敵からエンカウントしてくると言う嫌がらせ
・ダンジョンが後半になるにつれて極端に長い
・主人公の歩き方が気持ち悪い そして遅い
・無駄にロードが頻繁に起こる
→特にメニューのステータス画面を抜ける時
→そのためよく行く戦技研に行くまでが長い
・上の【タイトル概要】の「モンスターの育成」
→育成じゃない アイテム与えて技を覚えるだけ
→捕獲モンスターはレベル固定 成長しません
一部「真の力」の開花でパラメータが上がるのもいます。
→結果 ステージを進む度に使い捨て そのためモンスターに愛着が湧かず
・武器との融合
→融合するモンスターによってなる武器は決まっている
だからレベルの高いモンスターだと武器は強くなり 弱いと武器は弱い
武器能力も固定 ただしカルマコンプリートのモンスターだとおまけに+
・結構前に出たPS3のfolksSoulとの無駄な連動機能
→もうこういうやり方はやめてほしいものです。
COMMENT
岡田耕始氏・・・・と聞き
「女神転生シリーズ」を手掛けたのなら良作になるだろうと思いましたが
ここまでユーザー配慮の欠けたゲームは初めてです。
販売する前にしっかりテストしたのかが疑問に感じました
たとえテストしてたとしても絶対ユーザーの視点じゃなく製作者の視点で見てそうな気がします。
色々と酷い事書きましたが、これも製作者に頑張ってほしいからこそであり
気を悪くした方には申し訳ありませんが、ご了承下さい