無双OROCHI
タイトル概要
中央値: 76 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 12.72 (難易度) 2.36 mk2レビュー数 50ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
595人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
481人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
総合点
75pt
75pt
GOOD!
・エリア制の廃止
ps2版と同じく広大な戦場で戦えるようになったのは良かったと思う。
・史実無視
このゲームの性質上当たり前のことだが、ある程度だがマンネリ化の防止にはなっている。
・良い意味での適当
極端な話、難易度を上げなければ連打だけで敵をバタバタ倒せる。
BAD/REQUEST
・登場人物が多すぎる。
やり込み要素(レベル上げ、アイテム集めなど)が多いのは結構だが、人数が多すぎて明らかに作業になる。
・武将選択画面
不満を述べるほど悪いわけではないが、武将がどのスキルを覚えているか、持っている武器にどんな効果がついているかぐらいは何らかの形で表示してほしかった。
・?危機
「本陣陥落」「総大将敗走」の表示のことです。本当に危険な時もあるが、そうでない時でも表示されることがある。
・悪い意味での適当
主にストーリーだが、敵の目的や正体がまったく分からない。謎だらけ。
COMMENT
絶賛とまではいかないが、なかなか良い作品だと思う。
やり込むことも出来るが、しなくても特に困る要素(シナリオがクリアできないなど)はなく、適当に遊べるところが良い。
万人向けと言ってもいいが、史実は完全無視なのでそれが気に入らないならオススメは出来ません。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: 鈴子 レビュー日: 2008-02-21
私は無双シリーズをPSPでしかプレイしたことありませんが、今まで発売された激・戦国無双、真・三國無双、真・三國無双2ndの三つに比べて確実にレベルアップしていると思います。「敵将討ち取った」の声が出るようになりましたし、カットインイベントの部分にもきちんと声が入っています。グラフィックもとても綺麗です。なによりも爽快感が上がっていて楽しいです。発売前から楽しみにしていた作品だったのですが、実際プレイしてみると期待以上の素晴らしさでした。コーエーさん万歳!の思いをこめて星五つです
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GOOD!
無双シリーズ初プレイです。
<爽快感>
『無双感』を体験できるのは楽しい。
馬で走りながら雑魚を蹴散らす感じがとてもいい。
しかし、反面としてダメージを当てた体感は少し軽め。
<ロード>
アクションに入る前の編成画面では長いロードが入るものの、
いざ戦いになるとロードはない。
そこはすごい。
<やりこみ>
ステージ数で60もある。
これだけでも相当遊べるし、さらにやりこみ要素もたくさんある。
<キャラクター>
『三国志』『信長の野望』とコーエーが培ったキャラクターたちをおいしく料理してます。
BAD/REQUEST
無双シリーズ初プレイです。
<ストーリー>
基本的にあって無きが如し。
アクションが主体のゲームにそこを求めるのは酷か。
<音楽>
さほど印象に残るものはありませんでした。
<やりこみ>
作業感が大きい。
キャラクター数が非常に多く、それぞれある程度はプレイしないとならないので、大変。
<属性システム>
たくさん属性をつけられるものの、結局一元化してしまう。
個性が出てくるような属性があるとよかった。
COMMENT
無双シリーズ初プレイです。
PSP3000使用。
無双デビューだったため、非常に楽しめました。
アクションゲームはあまりプレイしないのですが、それでも難しすぎず、楽しむことができました。
ボタン連打でもなんとかなるのもグッド。
しかし、蜀→戦国とやったところで飽きてきました。
ストーリー性がないのと、作業感が強いのが主な原因です。
「やりこみ」と「長く楽しめる」は、なかなか並び立たないですね。
次の無双を買うかどうかは微妙ですが、面白かったのは確かです。