無双OROCHI
タイトル概要
中央値: 76 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 12.72 (難易度) 2.36 mk2レビュー数 50ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
491人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
445人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
総合点
79pt
79pt
GOOD!
PS2の無双OROCHIクリア済み。
PS2だったので飽きやすかったが、携帯機に移植したので熱中できる。
一部の武将との掛け合いは面白い。三国と戦国の武将達なので、
それぞれのイロモノ同士の会話も楽しめる。
エリア制でなくなったので快適。
PSPで爽快感が味わえる日がくるとは・・・。
BAD/REQUEST
バランスが悪い。
一部の武将は「コーエーが嫌いなのか?」ってくらいの冷遇っぷり。
どっかの暑苦しい奴がゲームバランスを崩壊させている。
ボイス。
討ち取ったりボイスさえなかった前よりはマシですが。
容量あるんならもう少し入れてほしかったかな。
最初だけだけどロード。
少し気になるくらいだけど、やる気がここで削がれたりする。
某ハンティングゲーよりはマシですがね。
COMMENT
携帯機に移植するだけで飽きがなくなるとは思わなかった。
完全にマンネリだったけどこれは楽しい。
魔王再臨の移植も期待していたがこれは無理そう。
PS2版だけでも処理落ちが凄いので。
なので今回の広大なマップで「激」の続編を作って欲しいです。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: 鈴子 レビュー日: 2008-02-21
私は無双シリーズをPSPでしかプレイしたことありませんが、今まで発売された激・戦国無双、真・三國無双、真・三國無双2ndの三つに比べて確実にレベルアップしていると思います。「敵将討ち取った」の声が出るようになりましたし、カットインイベントの部分にもきちんと声が入っています。グラフィックもとても綺麗です。なによりも爽快感が上がっていて楽しいです。発売前から楽しみにしていた作品だったのですが、実際プレイしてみると期待以上の素晴らしさでした。コーエーさん万歳!の思いをこめて星五つです
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GOOD!
なんといってもエリア制が廃止されたのが良かったです。
フィールドが広くなり、自由度が増したため、広大な大地で無双本来の爽快アクションが楽しめます。
また、イベント時のセリフがフルボイスなのも良かったです。
自分は「激・戦国無双」もプレイしましたが、セリフのほとんどが吹き出しのみだったため、あまりのめり込んでプレイできませんでした。
セリフがフルボイスになっただけでも、ずいぶん贅沢になった印象です。
注・戦場画面では吹き出しのみです。
また、音楽も重厚感のある渋いものからトランスっぽい軽快なものまで、いろいろとバラエティーに富んだ曲が納められていてgood!です。
無双シリーズに限らず、コーエーさんは選曲がホントに上手い!と思いました。
BAD/REQUEST
ロード時間が長いです。
とくにソフトが立ち上がるまでが長いですね。
このボリュームではしかたないのかもしれませんが、初めてプレイしたときPSPがソフトを認識していないんじゃないか?と焦りました。
あと、せっかく入ったボイスですが、シーンによっては武将がセリフを最後までしゃべり終わる前に別のシーンに移行してしまう所があり、ちょっとヤッツケ仕事っぽい所が気になりました。
COMMENT
携帯機でこのボリュームなのですから文句の言いようもありません。
ただ、自分はPS2版の無双OROCHIはプレイしていないので楽しめましたが、PSP用の新要素があまり無いため、PS2版をプレイしたことのある人によっては評価がかなり変わるかもしれません....
それでも携帯機で、気軽に無双を遊べるのはやっぱり良いです!