無双OROCHI
中央値: 76 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 12.72 (難易度) 2.36 mk2レビュー数 50ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
89pt
GOOD!
===オリジナリティ===
全体的に濃いキャラクターが多い三國無双キャラと戦国無双キャラの夢の競演を楽しめる点。
キャラも79人と多く削除された石川五右衛門、くのいちがもう一度使用できるようになったのがさらに良い
===グラフィックス===
PS2と比べれば粗があるが、PSPであることを考慮すれば普通のレベルだろう。
===サウンド===
三國と戦国の融合
戦国と三國の融合
上記の二曲が両方の世界観を同時に表現してなおかつ異世界であることを感じさせる良い曲である
===熱中度===
とにかくすばらしいの一言。
敵を吹き飛ばす爽快感とキャラの豊富さによって飽きがなかなか来なかった。
武器属性をつけた武器で敵を複数巻き込んだときの爽快感に取り付かれれば何度もプレイすることは間違いないだろう。
===満足感===
爽快感や熱中度は申し分ないため、満足している。
またくのいちが復活してもう一度使えるところは個人的にプラス評価であるため満点をつけさせてもらった。
===ストーリー===
もともとストーリー等はキャラの魅力をこれでもかと前面に押し出してノリで押し切るものなので、好きなキャラクターが目立つなら面白いだろう。
===激難===
今作の最高難易度激難はレベルをMAXまであげてもひどいときは攻撃5,6発食らったら死ぬ。
そのため過去の無双に無い緊張感があってよかった。
BAD/REQUEST
===快適===
僕は気にならないが、戦闘前にロードが30秒ほど入る。
それ以降ロードはないためめだつバットではないが・・・
===バランス===
属性攻撃が「衝撃波、レーザーに乗らない」ため呂布や長角、今川義元等が弱くなってしまいキャラバランスが乱れ気味になってしまったことは残念。
===キャラアイテム===
要するに条件を満たして手に入るアイテムだが、効果があまり実感できない。
無くても良いかもしれない。
===カットインイベント===
戦闘に挟まるイベントだが、時々声が途切れてしまうのはちょっと残念。
いっそムービーにしてもいいのではないだろうか
COMMENT
PSP3000使用
今までのエリア性も味があって面白かったが、こういった全体フィールドの無双も面白いし携帯機で出来るということでさらにその面白さを再確認させてくれた。
無双が好きな人は購入しても絶対損はしないだろう。
Amazonレビュー
レビュー者: 鈴子 レビュー日: 2008-02-21アクセスランキング
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モンスターハンターポータブル 2nd G
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モンスターハンターポータブル 3rd
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GOOD!
無双シリーズ初プレイです。
<爽快感>
『無双感』を体験できるのは楽しい。
馬で走りながら雑魚を蹴散らす感じがとてもいい。
しかし、反面としてダメージを当てた体感は少し軽め。
<ロード>
アクションに入る前の編成画面では長いロードが入るものの、
いざ戦いになるとロードはない。
そこはすごい。
<やりこみ>
ステージ数で60もある。
これだけでも相当遊べるし、さらにやりこみ要素もたくさんある。
<キャラクター>
『三国志』『信長の野望』とコーエーが培ったキャラクターたちをおいしく料理してます。
BAD/REQUEST
無双シリーズ初プレイです。
<ストーリー>
基本的にあって無きが如し。
アクションが主体のゲームにそこを求めるのは酷か。
<音楽>
さほど印象に残るものはありませんでした。
<やりこみ>
作業感が大きい。
キャラクター数が非常に多く、それぞれある程度はプレイしないとならないので、大変。
<属性システム>
たくさん属性をつけられるものの、結局一元化してしまう。
個性が出てくるような属性があるとよかった。
COMMENT
無双シリーズ初プレイです。
PSP3000使用。
無双デビューだったため、非常に楽しめました。
アクションゲームはあまりプレイしないのですが、それでも難しすぎず、楽しむことができました。
ボタン連打でもなんとかなるのもグッド。
しかし、蜀→戦国とやったところで飽きてきました。
ストーリー性がないのと、作業感が強いのが主な原因です。
「やりこみ」と「長く楽しめる」は、なかなか並び立たないですね。
次の無双を買うかどうかは微妙ですが、面白かったのは確かです。