無双OROCHI

発売元: コーエーオフィシャルサイト 発売日: 2008-02-21 価格: 5544(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 76 Amazon点数: 4.4

スコアーボード

無双OROCHIレビューチャート 標準偏差 12.72 (難易度) 2.36 mk2レビュー数 50
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
432人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 2pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

PSPで無双をやれるのはやっぱり凄いです。
正直、予想を超えたPSPの性能を垣間見れます。
値段も5000円未満なので十分満足できる出来。
さくっと無双の強さを味わうには本当に良いゲームです。

BAD/REQUEST

多くの武将が居るので後半は上下の強さを感じます。
弱い武将はただ単にちょっと強い名無しの兵士くらいに思えます。
ダメージは低くても簡単に浮かせたり逃げる事の出来る技があると良かった。
それと飛び道具で名のある武将の調整が悪いです。
弓は軒並み微妙ですが、直江兼続の手裏剣や祝融の火達磨は無双です。


特定のアイテムなどは攻略サイトなどを見ないと一般的に習得不可能。
自分で見つけるのは凄く難しく、中にはお使い的に感じるものもあります。

COMMENT

□オリジナリティー
無双シリーズもたくさん出てマンネリ感を感じる人もいますが
まだまだブランド力は健在です。新規参戦する武将など気になりますよね?

□グラフィックス
PSPの性能を最大に発揮してると思える画面なんですが少しロードが長いです。
気になるほどでもありませんが改善の余地はあります。

□サウンド
呂布と本多忠勝は固有の音楽があるので燃えます。
逆に言うと二人以外はないので寂しいです。

□熱中度
PSPなので本当に手軽にやれます。
悪い所で弱い武将の事を触れていますが
テクニカルに操作して戦い抜くことに快感を覚える人には
逆にプラス点にもなりますし練習にもなります。
使い慣れてくると愛着も覚えるのが不思議です(笑)

□満足感
Lv99、Lv4武器、専用アイテムが普通の人のクリア後のお楽しみの基準です。
だいたい70時間くらいはかかるかと思います。
さらに楽しみたい人にはLvリセットや最速クリアがお奨めです。

□快適さ
グラフィックスの所でも触れましたが少しロードが長めです。
基本操作もそれほど難しくないので快適と思えます。

□難易度
基本的に無双を楽しみたい人には“やさしい”だけでいいかもしれません。
Lv4武器を取るために難しいや激難をしますが
スリルがある反面、理不尽に切り殺されたりする事もあります。



□総論

点数配分に記載されていないストーリーに少し触れます。
三国志と戦国の武将を組み合わせて
みんなが賞賛する話を作る事自体が無謀と言えるのかもしれません。
逆に言うと東方のように故意的に簡易でまとめている方が夢が膨らみます。

とりあえずストーリーに重点をおかずに
純粋にアクションゲームを楽しみたい人にはかなりお奨めです。

PSP-2000使用

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
M彦さんWebサイト[2008-11-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

473人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

携帯機で無双が出来ること。これだけでも○。
三国無双3以来、全く無双シリーズはやっていなかったのですが、時代は変わったなぁ…としみじみ思います。
無双シリーズ伝統の爽快感はやっぱり素晴らしいです。
敵のワラワラ感が携帯機でも再現されているのはビックリ。
キャラも多く、難易度が調整できるのも良い(キャラが育ちきった頃には激難が適度なスリルがあって、ちょうどいいと感じた)

BAD/REQUEST

属性システムが実質、死んでいる。背水なんてまず不要。
効率を求めるなら、炎や氷もあんまり出番が無い。
必須とも言うべき強力な属性があるので、どのキャラも基本的には似たようなものが出来上がってしまう。
そもそも、属性の数がさほど多くない上に、ほとんど使いものにならないものがあるのが問題。
これでは「カスタマイズ」と呼ぶには程遠く、その部分については全く楽しめない。これがまず第一の欠点。
しかも、属性が重要すぎて、属性攻撃を効率よく当てられないキャラは「弱い」という烙印を押されることに。
強いキャラも、効率を求めると単に同じ攻撃を繰り返すだけになったり…。
呂布なんかはゲーム内でも最強クラスの扱いなのに、この属性システムの影響をモロに受けてしまっていて、自分が使うと意外と微妙な性能だったり…。
つまり、ゲームバランスが全体的におかしい、というのが第二の欠点です。

ストーリーもとってつけたようなもので全く面白みが無い。
もうちょっと腹黒い人がいても良さそうなものですが。

COMMENT

爽快感を味わいたいだけ、気軽に楽しみたいだけなら、「普通」くらいが適度な難易度です。
「激難」はゲーム大好き、無双大好きという人向け。
隙の少ない忠勝やら武蔵やらで殲滅を味わうのも一興ですが、弱点も持ち合わせたキャラを使うとなかなか楽しいです。
ロード時間も合格点で、処理落ちも意外に少ないです(PSP-2000使用、一人プレーのみ)
武将の選択は個人的には微妙に納得いきませんが(阿国、くのいち等)、ゲームなので仕方ないと思えばさほど気にもならず。

次回作の魔王再臨もPSPで出るというので試しに買ってみたのですが、そこそこ期待できそうです。
願わくば武将間の格差をもう少し縮めて、バランスがとれたものを望みます。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
K.Gさん[2008-10-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 鈴子 レビュー日: 2008-02-21
私は無双シリーズをPSPでしかプレイしたことありませんが、今まで発売された激・戦国無双、真・三國無双、真・三國無双2ndの三つに比べて確実にレベルアップしていると思います。「敵将討ち取った」の声が出るようになりましたし、カットインイベントの部分にもきちんと声が入っています。グラフィックもとても綺麗です。なによりも爽快感が上がっていて楽しいです。発売前から楽しみにしていた作品だったのですが、実際プレイしてみると期待以上の素晴らしさでした。コーエーさん万歳!の思いをこめて星五つです
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