無双OROCHI
中央値: 76 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 12.72 (難易度) 2.36 mk2レビュー数 50ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
68pt
GOOD!
携帯機で無双が出来ること。これだけでも○。
三国無双3以来、全く無双シリーズはやっていなかったのですが、時代は変わったなぁ…としみじみ思います。
無双シリーズ伝統の爽快感はやっぱり素晴らしいです。
敵のワラワラ感が携帯機でも再現されているのはビックリ。
キャラも多く、難易度が調整できるのも良い(キャラが育ちきった頃には激難が適度なスリルがあって、ちょうどいいと感じた)
BAD/REQUEST
属性システムが実質、死んでいる。背水なんてまず不要。
効率を求めるなら、炎や氷もあんまり出番が無い。
必須とも言うべき強力な属性があるので、どのキャラも基本的には似たようなものが出来上がってしまう。
そもそも、属性の数がさほど多くない上に、ほとんど使いものにならないものがあるのが問題。
これでは「カスタマイズ」と呼ぶには程遠く、その部分については全く楽しめない。これがまず第一の欠点。
しかも、属性が重要すぎて、属性攻撃を効率よく当てられないキャラは「弱い」という烙印を押されることに。
強いキャラも、効率を求めると単に同じ攻撃を繰り返すだけになったり…。
呂布なんかはゲーム内でも最強クラスの扱いなのに、この属性システムの影響をモロに受けてしまっていて、自分が使うと意外と微妙な性能だったり…。
つまり、ゲームバランスが全体的におかしい、というのが第二の欠点です。
ストーリーもとってつけたようなもので全く面白みが無い。
もうちょっと腹黒い人がいても良さそうなものですが。
COMMENT
爽快感を味わいたいだけ、気軽に楽しみたいだけなら、「普通」くらいが適度な難易度です。
「激難」はゲーム大好き、無双大好きという人向け。
隙の少ない忠勝やら武蔵やらで殲滅を味わうのも一興ですが、弱点も持ち合わせたキャラを使うとなかなか楽しいです。
ロード時間も合格点で、処理落ちも意外に少ないです(PSP-2000使用、一人プレーのみ)
武将の選択は個人的には微妙に納得いきませんが(阿国、くのいち等)、ゲームなので仕方ないと思えばさほど気にもならず。
次回作の魔王再臨もPSPで出るというので試しに買ってみたのですが、そこそこ期待できそうです。
願わくば武将間の格差をもう少し縮めて、バランスがとれたものを望みます。
Amazonレビュー
レビュー者: 鈴子 レビュー日: 2008-02-21アクセスランキング
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モンスターハンターポータブル 3rd
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GOD EATER(ゴッドイーター)
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ペルソナ3ポータブル
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■ ジャンル:君のためのRPG ■ プレイ人数:1人
■価格:5200
■発売日:2009-01-29
GOOD!
キャラが多い
かなりやり込める
とにかく楽しい
ストレス解消&爽快感がある
音楽もいいし
ボイスもある
とにかくたのしい
買って損はない
BAD/REQUEST
値段が高い
囲まれた時にハメ技をやられるとむかつく
弱い武将と強い武将の差が激しい
姐己がめっさかわいいのに敵w
COMMENT
全体的にかなりいいです
やりこみ性もあります
値段が高いのは
ゲームの容量を普通より大きめにしたからだと思います
まぁ良げーはほとんど
容量大きいしねだんが高いですからね
買って損はないですが
よほど飽きやすい人は20時間ほどであきてしまうかも・・・・
普通の人ならかなりやりこめますので大丈夫でしょう
少しでもほしいとおもったら是非買ってみてください