無双OROCHI
中央値: 76 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 12.72 (難易度) 2.36 mk2レビュー数 50ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
78pt
GOOD!
なんといってもエリア制が廃止されたのが良かったです。
フィールドが広くなり、自由度が増したため、広大な大地で無双本来の爽快アクションが楽しめます。
また、イベント時のセリフがフルボイスなのも良かったです。
自分は「激・戦国無双」もプレイしましたが、セリフのほとんどが吹き出しのみだったため、あまりのめり込んでプレイできませんでした。
セリフがフルボイスになっただけでも、ずいぶん贅沢になった印象です。
注・戦場画面では吹き出しのみです。
また、音楽も重厚感のある渋いものからトランスっぽい軽快なものまで、いろいろとバラエティーに富んだ曲が納められていてgood!です。
無双シリーズに限らず、コーエーさんは選曲がホントに上手い!と思いました。
BAD/REQUEST
ロード時間が長いです。
とくにソフトが立ち上がるまでが長いですね。
このボリュームではしかたないのかもしれませんが、初めてプレイしたときPSPがソフトを認識していないんじゃないか?と焦りました。
あと、せっかく入ったボイスですが、シーンによっては武将がセリフを最後までしゃべり終わる前に別のシーンに移行してしまう所があり、ちょっとヤッツケ仕事っぽい所が気になりました。
COMMENT
携帯機でこのボリュームなのですから文句の言いようもありません。
ただ、自分はPS2版の無双OROCHIはプレイしていないので楽しめましたが、PSP用の新要素があまり無いため、PS2版をプレイしたことのある人によっては評価がかなり変わるかもしれません....
それでも携帯機で、気軽に無双を遊べるのはやっぱり良いです!
Amazonレビュー
レビュー者: 鈴子 レビュー日: 2008-02-21アクセスランキング
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モンスターハンターポータブル 2nd G
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1?4人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/10/30 ■ 価格:3,140円 大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)
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モンスターハンターポータブル 3rd
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)
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GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
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GOOD!
無双シリーズ初プレイです。
<爽快感>
『無双感』を体験できるのは楽しい。
馬で走りながら雑魚を蹴散らす感じがとてもいい。
しかし、反面としてダメージを当てた体感は少し軽め。
<ロード>
アクションに入る前の編成画面では長いロードが入るものの、
いざ戦いになるとロードはない。
そこはすごい。
<やりこみ>
ステージ数で60もある。
これだけでも相当遊べるし、さらにやりこみ要素もたくさんある。
<キャラクター>
『三国志』『信長の野望』とコーエーが培ったキャラクターたちをおいしく料理してます。
BAD/REQUEST
無双シリーズ初プレイです。
<ストーリー>
基本的にあって無きが如し。
アクションが主体のゲームにそこを求めるのは酷か。
<音楽>
さほど印象に残るものはありませんでした。
<やりこみ>
作業感が大きい。
キャラクター数が非常に多く、それぞれある程度はプレイしないとならないので、大変。
<属性システム>
たくさん属性をつけられるものの、結局一元化してしまう。
個性が出てくるような属性があるとよかった。
COMMENT
無双シリーズ初プレイです。
PSP3000使用。
無双デビューだったため、非常に楽しめました。
アクションゲームはあまりプレイしないのですが、それでも難しすぎず、楽しむことができました。
ボタン連打でもなんとかなるのもグッド。
しかし、蜀→戦国とやったところで飽きてきました。
ストーリー性がないのと、作業感が強いのが主な原因です。
「やりこみ」と「長く楽しめる」は、なかなか並び立たないですね。
次の無双を買うかどうかは微妙ですが、面白かったのは確かです。