無限回廊
タイトル概要
中央値: 62 Amazon点数: -
スコアーボード
標準偏差 17.45 (難易度) 1.80 mk2レビュー数 10ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
381人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
416人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 4pt | 1pt | 1pt | 2pt | 3pt |
総合点
37pt
37pt
GOOD!
錯覚を使用するのは斬新だと思う。
音楽は自然と和むカンジで良いと思う。
単純なグラフィックスはプレイ時にストレスを感じさせない。
BAD/REQUEST
クリアしていく楽しみが無い。
失敗にペナルティなどが無いので何度もやり直せる。
グラフィックが単純なせいで飽きる
また、操作がシビア。
特に3マス以上のの棒の中心につなごうとすると憂鬱になることも。
COMMENT
すべてクリアするのにはとても時間がかかりそうだが、
私は途中で飽きてしまった。
報酬やノルマなども無く、こつこつ最後までできる人は居るのだろうか。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: レビュー日: 0000-00-00
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GOOD!
グラフィックがPSPにしては綺麗。
操作が簡単なため、パズルゲームが苦手という人でも十分に楽しめそうな点。
BAD/REQUEST
・錯覚の意味の薄さ。ゲームタイトルは「無限回廊」ですが、実際錯覚要素は薄いです。
エッシャーのような騙し絵を期待してはいけません。
無限回廊という語句の本当の意味を知れば、納得できないこともないですが。
また、主観的存在と主観的不在は障害物をブロックで隠すだけで、錯覚など全く関係ないゲームになります。
・緊張感がない。×ボタンで高速化してれば、タイムアウトになることはほとんどなく、クリアするのは時間の問題で、またホールに落ちたとしても視点を変えて、重力を変えて、別の所へ移動。これだけで移動できるので簡単にクリアできてしまいます。また、アザーズに接触してはだめだという緊張感もないし、ステージから落ちたとしても、成功するか失敗するかという緊張感もない。
・作業が多い。序盤のステージはまだいいとして、中盤、終盤も、すべて同じことの繰り返しで、しかもそれにゲーム性がほとんどなかったり、難易度が低いものが多いので、単なる作業になってしまう。ステージの画質とキャストと動きが綺麗なので「グラフィックス」に4点つけましたが、かといって移動してるだけではすぐ飽きるし、同じモーションを見てるとさすがに見飽きるので、いざステージを進めようと思っても、そのステージの退屈なこと・・・ステージが多くて、ボリュームがあるにしても、何のゲーム性もないし、数も多すぎるので、そこまでして全クリアしようとは思いませんでした。
COMMENT
CMや情報を見た時は、面白そうだなと思いましたが、実際やってみると残念ながら面白くありません。単純に面白さだけで点数を付けるとしたら30点ぐらいでしょうか。お勧めはできません。
錯覚パズルというアイディアはいいと思うのですが、単調で緊張感がないためやっててだれてきてしまいます。飽きっぽい性格の人には向いてないように思います。