無限回廊
中央値: 62 Amazon点数: -
スコアーボード
標準偏差 17.45 (難易度) 1.80 mk2レビュー数 10ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 2pt | 1pt | 1pt | 3pt | 1pt |
41pt
GOOD!
グラフィックがPSPにしては綺麗。
操作が簡単なため、パズルゲームが苦手という人でも十分に楽しめそうな点。
BAD/REQUEST
・錯覚の意味の薄さ。ゲームタイトルは「無限回廊」ですが、実際錯覚要素は薄いです。
エッシャーのような騙し絵を期待してはいけません。
無限回廊という語句の本当の意味を知れば、納得できないこともないですが。
また、主観的存在と主観的不在は障害物をブロックで隠すだけで、錯覚など全く関係ないゲームになります。
・緊張感がない。×ボタンで高速化してれば、タイムアウトになることはほとんどなく、クリアするのは時間の問題で、またホールに落ちたとしても視点を変えて、重力を変えて、別の所へ移動。これだけで移動できるので簡単にクリアできてしまいます。また、アザーズに接触してはだめだという緊張感もないし、ステージから落ちたとしても、成功するか失敗するかという緊張感もない。
・作業が多い。序盤のステージはまだいいとして、中盤、終盤も、すべて同じことの繰り返しで、しかもそれにゲーム性がほとんどなかったり、難易度が低いものが多いので、単なる作業になってしまう。ステージの画質とキャストと動きが綺麗なので「グラフィックス」に4点つけましたが、かといって移動してるだけではすぐ飽きるし、同じモーションを見てるとさすがに見飽きるので、いざステージを進めようと思っても、そのステージの退屈なこと・・・ステージが多くて、ボリュームがあるにしても、何のゲーム性もないし、数も多すぎるので、そこまでして全クリアしようとは思いませんでした。
COMMENT
CMや情報を見た時は、面白そうだなと思いましたが、実際やってみると残念ながら面白くありません。単純に面白さだけで点数を付けるとしたら30点ぐらいでしょうか。お勧めはできません。
錯覚パズルというアイディアはいいと思うのですが、単調で緊張感がないためやっててだれてきてしまいます。飽きっぽい性格の人には向いてないように思います。
Amazonレビュー
レビュー者: レビュー日: 0000-00-00アクセスランキング
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GOOD!
このゲームはクリア済み未クリアの判定が正直よく分からないのでとりあえずゲームで用意されてるステージを一通りソロでクリアしたから クリア済みとしてレビューします。
やはりまず何といっても5点をつけた オリジナリティー。
エッシャーという画家の不思議な絵の中を探検させてくれる! そんな感じのゲームだと思います。 実際は到底届くはずのない遠い道を視点的に道をつなげて見れるようにする、そうするとほんとに道がつながってその上を歩く事ができる!
とにかく実生活ではありえない三次元を超越「?」したステージを動かして普通にあるいてる人形を目的地に運んだりするわけですが、やはりそういう不思議な感覚で操作しなければならないので簡単そうに見えてかなり難しい。 逆にコツをつかむと複雑なステージでもスイスイ目的地に進ませる事ができるのでその時の快感はかなり高いと思います。
4点の音楽について
バイオリンメインの・・癒しというのかよく知識がないので分からないですがゆったりした曲で紅茶でも飲みながらのんびりとプレイしたい。 そう思わせるような高級感のある曲だと思います。
また他にもステージエディット機能もあり、このゲームの性質上結構適当に作ってもプレイができるので「まばらにブロックをおいても実際にプレイすれば繋げられる」あまり創作力がなくても軽い気持ちでステージが作れると思います。
BAD/REQUEST
残念ながらこっちの方が多かったです。
大きく3つあります。
「単調すぎる」「ボリュームが少ない」「システム部分でおかしい所がある」
単調すぎる
まず一番酷かったのがこれかもしれません。満足度0の原因がこれです・・
このゲーム、グラフィックがゲームを起動してからずっと白黒なので、
最初は簡単なブロックの構成で、少しずつステージが進めばそれが複雑になって難しくなっていく、とまぁパズルゲームとしては当たり前なんですが、
正直いってそれだけなんです。
新しい敵がでてくる、新しいトラップがでてくる・・そんなものは一切ないです。
ただブロックの数が増える、ステージがちょっとずつ広くなっていく、確かにそれによって道が繋げにくくなったり、最初のように何でもありのような縦横無尽な動きが出来なくなってはいきますが、結局目的は人形を複数の目的地まで運ぶ それの繰り返しです。
白黒画面であっさりとした画面なので正直私はプレイ後1時間もしないうちに
「あぁなんか飽きてきたな・・・」
って思い、正直それ以降全てのステージをクリアするまで結構苦痛でした・・
こんなに早い段階で飽きが来てプレイがつまらなくなってしまったので、満足度は0にしました。
ボリュームが少ない
正直すぐ飽きてしまったから逆にボリュームが少ないのはクリアが早まってラッキーだったのかもしれませんが、あっさりしすぎた画面でステージ数もあまりあるとは思えません。
ステージ数はまぁいいのですが音楽の曲数が少なかったのもかなり痛いです。
全体で5?6曲しか流れてなかった気がします。 一つ一ついい曲でのんびりできるのはいいのですが 結構プレイするとすぐに全曲ループしたのか同じ曲がまた流れなじめて何だか音楽も飽き気味になってしまうのが残念でした。
システム部分でおかしい所がある
「見た目で道をつなげればそこを通れる」ってゲームなのに 時々そうならない時があります。 遠い道でもつなげれば道と道の境目がなくなって道が融合してるかのように見えれば通れるはずなんですが、時々ではあるんですが境目がなくなってつながってるはずなのに人形が無視して通らなかったり、逆に境目がついてる状態なのにそこをつながってるかのように通ったりとする時がありました。
また人形が穴に落ちたりして空中にいるときはひたすら「下」に落ちていくわけですが視点を高速で回転させてその「下」を「上」にしちゃえば人形は永久に落ち続ける つまり空中浮遊した状態になってそれを利用して強引に目的地に到着させることが出来るステージがあまりにも多い「ほぼ全てのステージで可能っていってもいい」ので それをやるとクリアの快感なんかありません。
全体的にまだシステムが完成されてない部分がある様な気がします・・もう少し快適にプレイできるようにしてほしいですね。
COMMENT
とにかく楽しみにしてて発売日に買ってチュートリアルでわくわくしながらステージを進めていったのはいいのですが、悪い所にあったように画面が最初から最後まで白黒の単調なブロックの組み合わせだけっていう事ですぐに飽きてしまったのが残念だと思います。
やっぱりなんだかんだいって 色をつけたり模様をつけたり新しい罠や仕掛けを出したり・・ と飽きさせないような物が必要だったのかもしれません。
とにかくこのゲームはやる人を選ぶと思います。 音楽などもゆったりしたいい曲なので 紅茶でも飲みながらちょっとプレイ って感じの短時間でミニゲームをやるようなそんな感覚の人や、
公式サイトや体験版をやってゲームの雰囲気がわかってる人にはあれがただ複雑になって延々と続くっていう感じなのでそれでも根気よくプレイしたいって人にはお勧めできると思います。