無限回廊
タイトル概要
中央値: 62 Amazon点数: -
スコアーボード
標準偏差 17.45 (難易度) 1.80 mk2レビュー数 10ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
406人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
417人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 4pt | 1pt | 1pt | 2pt | 3pt |
総合点
37pt
37pt
GOOD!
錯覚を使用するのは斬新だと思う。
音楽は自然と和むカンジで良いと思う。
単純なグラフィックスはプレイ時にストレスを感じさせない。
BAD/REQUEST
クリアしていく楽しみが無い。
失敗にペナルティなどが無いので何度もやり直せる。
グラフィックが単純なせいで飽きる
また、操作がシビア。
特に3マス以上のの棒の中心につなごうとすると憂鬱になることも。
COMMENT
すべてクリアするのにはとても時間がかかりそうだが、
私は途中で飽きてしまった。
報酬やノルマなども無く、こつこつ最後までできる人は居るのだろうか。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: レビュー日: 0000-00-00
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GOOD!
・オリジナリティー
錯視を利用するという、他のゲームにないコンセプトは秀逸です。
エコーを追う、同じ色同士のキャストを会わせるなどのゲームルールも、
シミュレーターに近かった元のソフトから上手く昇華出来ていると思いました。
・グラフィック
開発者が「削ぎ落としの美」とも言っている通り、とにかくシンプルさを追求しています。
私は元々こういったシンプルなデザインが好きな事もあり、とても良く感じました。
・音楽
BGMはクラシック調の落ち着いた感じで、思考を邪魔しません。
音楽自体もクラシックが嫌いでなければすんなり聞けると思います。
・熱中度
あまり長時間熱中するタイプのゲームではありませんが、
1ステージが短い為に寝る前などにちょこっとプレイするのに適しています。
また解法が多く、意外な方法でタイムを縮められたりもするので、
タイムアタックに燃える方はもう少し高い点数になるかもしれません。
・満足感
「感想」の項目に書いてある理由によるところが大きいですが、
私にとってはツボも押さえていて十分満足の出来でした。
・快適さ
視点の操作が十字キーでもスティックでもOKなのは○。
十字キーの方が微調整に向いており、使い分ける事も出来ます。
□ボタンの「スナップ」も、慣れれば結構使いやすくていい感じです。
また、面セレクト型パズルなのでオートセーブなのは有難いですね。
BAD/REQUEST
・グラフィック
良い所でも書いたようにとにかくシンプルで派手なエフェクトなども存在しない為、
人によっては物足りなさを感じると思います。
・熱中度
5つの主観のうち「主観的跳躍」の感覚がやや掴み辛い点。
他の4つほどダイレクトに視覚に反映されないからだと思います。
・満足感
やはりエディットデータの受け渡しがアドホック通信のみなのは残念です。
PS3版と同じように専用サーバにアップ&ダウンロードが出来れば良かったなと思います。
・快適さ
説明書を読めば理解できる範囲内とはいえ、チュートリアルでの説明がやや足りないと感じました。
ギミックや操作の詳細な解説などもゲーム内でチュートリアルとして一緒に教えて欲しかったですね。
COMMENT
E3での発表から期待していたソフトですが、私にとっては期待通りの内容でした。
もっとも発売以前から積極的に情報を集めて自分に合うソフトだと確信した上で購入した為、
他の方にはあまり参考にはならないかもしれません。
体験版も出ているので、まずはそちらを試してみると良いでしょう。