ユーザーレビュー
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427人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
397人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt |
総合点
70pt
70pt
GOOD!
■ストーリー:シリーズ通しての特徴だが、テーマがしっかりしている。今回は人種差別。製作者が何を伝えたいのかはっきりしている分、ストーリーに一貫性があって良い。
■キャラクター:時々いる狙いすぎのキャラクターが今回は不在。ややオタク向けとも言われているテイルズシリーズでは、万人向け寄りの作品とも言える。
■難易度:適切。システム上戦闘に制約は多いが、それを鑑みても難しくはない。エンハンスや称号コンプに拘らなければサクサク進む。
BAD/REQUEST
■音楽:耳に残るものが非常に少ない。オープニングで流れるテーマ曲も印象薄。というか合っていない。
■ロード:ロードそのものは早いが、音楽の読み込みが間に合っていない。戦闘シーンに切り替わってから数秒無音状態が続くことがままある。台詞も同様で台詞が表示されてから音声が再生されるまでにタイムラグが発生することが多い。
■エンディング:悪くはないが、ややあっさりしている。ムービーももうちょっと凝ってほしかった。
COMMENT
■全体的には秀逸なゲームと言える。音声もPS2版を忠実に移植しているのでほぼフルボイス。しかし追加要素はごく僅かなので、PS2プレイ済みの場合は微妙とも思える(私はPS2版プレイ済)。
中盤から終盤にかけての「再開時」のムービーはなかなか良かった。
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問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: タウラ レビュー日: 2008-03-29
PSPで初めてリバースをプレイしてみました。なので、PS2と違う点は分かりません。
戦闘は最初は3ラインや、パーティに対する回復ができなかったり、技のセットにかなり戸惑いましたが、慣れてくると、これがとても戦闘を奥深いものにしていて楽しいです(敵に挟まれるとハマります)。
ストーリーもそこまでグダグダしてないし、あるキャラクターが鬱陶しい状態にならず、すらすら進めて良かったです。
PSPは画面が小さいので、テレビみたいに迫力はありませんが、リバースが出来れば良い方には十分満足出来ると思います。
気になった点ですが、前もって言うと、私のは旧式PSPです、参考に。
ロードは
フィールドと街又はバトル、道と家など、視点が変わる時は必ず1秒≦t≦2秒ぐらいのロード時間があります。
私はカプコンの某狩猟ゲームのお陰で、ロードに苛々することは滅多にありませんが、極めて少数の方には不快かもしれません。意識しなければ平気ではないでしょうか?
あと、BGMとボイスが、イベント開始後にロードするらしく、微妙に遅れます。要するに、イベントが無言で始まるってことです。又、これは全てでそうなり、戦闘も、始まってからBGMがロードされるみたいです。しかし、あまり気にしないでおきましょう。
そして、此れは流石にムッとするんですが、シャオルーンという所謂空中移動のやつなんですが…、処理落ちして移動中にフィールドロードのため、強制的に止まります。ボタンの接触不良かと焦りました。
これがなかなか高頻度で起こります。私は怒ります。
最後に、これは一度だけの事なのでよく分かりませんが、フィールドからダンジョンに入った時、ダンジョンに移らず、黒い画面のままになり、待っていたら電源がシャットダウンしました。セーブはしっかりした方が良いかもしれません。
長文失礼
戦闘は最初は3ラインや、パーティに対する回復ができなかったり、技のセットにかなり戸惑いましたが、慣れてくると、これがとても戦闘を奥深いものにしていて楽しいです(敵に挟まれるとハマります)。
ストーリーもそこまでグダグダしてないし、あるキャラクターが鬱陶しい状態にならず、すらすら進めて良かったです。
PSPは画面が小さいので、テレビみたいに迫力はありませんが、リバースが出来れば良い方には十分満足出来ると思います。
気になった点ですが、前もって言うと、私のは旧式PSPです、参考に。
ロードは
フィールドと街又はバトル、道と家など、視点が変わる時は必ず1秒≦t≦2秒ぐらいのロード時間があります。
私はカプコンの某狩猟ゲームのお陰で、ロードに苛々することは滅多にありませんが、極めて少数の方には不快かもしれません。意識しなければ平気ではないでしょうか?
あと、BGMとボイスが、イベント開始後にロードするらしく、微妙に遅れます。要するに、イベントが無言で始まるってことです。又、これは全てでそうなり、戦闘も、始まってからBGMがロードされるみたいです。しかし、あまり気にしないでおきましょう。
そして、此れは流石にムッとするんですが、シャオルーンという所謂空中移動のやつなんですが…、処理落ちして移動中にフィールドロードのため、強制的に止まります。ボタンの接触不良かと焦りました。
これがなかなか高頻度で起こります。私は怒ります。
最後に、これは一度だけの事なのでよく分かりませんが、フィールドからダンジョンに入った時、ダンジョンに移らず、黒い画面のままになり、待っていたら電源がシャットダウンしました。セーブはしっかりした方が良いかもしれません。
長文失礼
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GOOD!
闘技場の追加はとてもよかった。チケットがいくらでも簡単に手に入れられるのはうれしい。
戦闘はシリーズで一番好き。技を使ってHP回復など複雑なところもあり難しいが、ダメージを受けないよううまく立ち回るなど、やり応えがある。瀕死の状態から全回復して戦闘終了など感動すら覚える。
町やダンジョンでの移動スピードか速くなっている。PS2版で気になっていたので、これはよかった。
BAD/REQUEST
PS2の時も思ったが、町民が嫌過ぎる。人々に話しかけるだけで嫌な気分になるゲームなどなかなかない。エンディングの展開もどうかと思った。あそこで死なせる必要はなかったんじゃないだろうか。
戦闘BGMの劣化。戦闘が楽しいだけに、これは残念。
シャオルーンでの移動時に一時的にスピードが遅くなることが増えた。何故だ。
夢のフォルスはなぜ修正されなかったのだろう。あの超難度は無理すぎる。
ロードがちょっと長い。
COMMENT
バトルブックもしくは説明書を必ず読んでください。回復できないのはシステムを理解していないからということが非常に多いです。バトルブックもしくは説明書を必ず読んでください。重要なことなので2回言いました。