ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt |
75pt
GOOD!
・戦闘。 テイルズの醍醐味ともいえる戦闘ですが、本当に面白かったです。以前発売したての時にPS2版を購入したのですが、戦闘システムを理解できずに初めて5時間で挫折し、売却しました。
今回購入にあたり、このサイトのレビューで「RGやFGをしっかり理解すれば面白い」との意見がありましたので、「廉価版も出てるし買ってみるか」と廉価版を購入。
説明書をよく読み、wikiの戦闘解説をよく読んでからプレイすると、なぜPS2時代に挫折してしまったのかと感じました。
FGやRGの導入で戦闘における戦略性はテイルズ1なのではないかと。
・ストーリー。 種族差別をテーマにしたストーリーでとてもわかりやすかったです。○○○の演説は今でも感動します。誰の心にも眠る偏見や差別意識をうまく表現していて考えさせられました。
・キャラクター。テイルズのキャラクターはいつも個性豊かですね。特にティトレイ兄さんカコイイ。
・グラフィックもPSPの中ではなかなか綺麗。
BAD/REQUEST
・ストーリー中盤?後半におけるお使いまわしがちょっと・・・・。無駄に長くしてる感がありました。
・ヴェイグ暗すぎ。ティトレイがいなかったらまた挫折するとこでした。後半やっとちょっとマシになったかなって感じ。
・シャオルーンの移動でいちいちとまるのがちょっと気になる。というかかなり気になる。
・秘奥義がとどめ専用。せっかくかっこいい秘奥義なのにとどめ専用なのはひどい。条件もかなり厳しいので見る機会もほとんどなし。秘奥義を見るのが好きな自分としてはかなり痛い。これにより爽快感もなくなった。
・バトル中はFGやRGをほとんど注目してるといった感じで、FGがたまった音もわかりにくいしRGももうちょっとわかりやすく表現できれば、万人向けしたのではないでしょうか。
COMMENT
「PSP-2000使用」
テイルズシリーズはL、T、V、G以外はすべてプレイ済み。
他シリーズよりもあまりいい評価をもらえてないほうですが、買って損はない作品で、「ああ、やっぱりテイルズはいいな。」と思わせるものでした。
バトルシステムは人を選びますが、自分のようにバトルブック、wikiを参考によく理解すれば大体の人はバトルは本当に面白くなると思います。
廉価版もでたようなのでこの機会に買ってみることをお勧めします。
余談ですが、ドラマDVDのヴェイグのいじられ具合がとても面白かったです。このギャップを楽しむためにクールにしたのではないかと思うぐらい。(^^;)
Amazonレビュー
レビュー者: タウラ レビュー日: 2008-03-29戦闘は最初は3ラインや、パーティに対する回復ができなかったり、技のセットにかなり戸惑いましたが、慣れてくると、これがとても戦闘を奥深いものにしていて楽しいです(敵に挟まれるとハマります)。
ストーリーもそこまでグダグダしてないし、あるキャラクターが鬱陶しい状態にならず、すらすら進めて良かったです。
PSPは画面が小さいので、テレビみたいに迫力はありませんが、リバースが出来れば良い方には十分満足出来ると思います。
気になった点ですが、前もって言うと、私のは旧式PSPです、参考に。
ロードは
フィールドと街又はバトル、道と家など、視点が変わる時は必ず1秒≦t≦2秒ぐらいのロード時間があります。
私はカプコンの某狩猟ゲームのお陰で、ロードに苛々することは滅多にありませんが、極めて少数の方には不快かもしれません。意識しなければ平気ではないでしょうか?
あと、BGMとボイスが、イベント開始後にロードするらしく、微妙に遅れます。要するに、イベントが無言で始まるってことです。又、これは全てでそうなり、戦闘も、始まってからBGMがロードされるみたいです。しかし、あまり気にしないでおきましょう。
そして、此れは流石にムッとするんですが、シャオルーンという所謂空中移動のやつなんですが…、処理落ちして移動中にフィールドロードのため、強制的に止まります。ボタンの接触不良かと焦りました。
これがなかなか高頻度で起こります。私は怒ります。
最後に、これは一度だけの事なのでよく分かりませんが、フィールドからダンジョンに入った時、ダンジョンに移らず、黒い画面のままになり、待っていたら電源がシャットダウンしました。セーブはしっかりした方が良いかもしれません。
長文失礼
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GOOD!
・戦闘が奥が深く、戦い方によっては回復役は不要です
RPGに良くあるMPと言った要素がなく、変わりにラッシュゲージ、フォルスゲージといった独特のシステムを採用し、いままでのRPGにはない戦闘の楽しめ方をできる
・フルボイス言ってよいほど、良く喋ります。なので、キャラに愛着が沸きやすい。
・ストーリは好き嫌いがあると思われますが、独特の用語が少なく、内容もとっつきやすいものなので、ファンタジー初心者でも楽しめます
・ミニゲーム等のおまけ要素が豊富
・ライブラリ、ヘルプいった機能があり、かなり親切
・グラフィックスは2D+3Dですが、両方とも丁寧に造り込まれています
・謎解きが豊富で、RPGでよくある、途中で垂れるという症状が起きにくい
謎解きは初心者でも解ける程度の物
・自動料理システムはかなり便利で、戦闘終了後の回復作業が手間いらずでした
BAD/REQUEST
・エンハンスシステム
戦闘に経て装備している武具のポイント溜まっていき、そのポイントで装備を強化できると言うシステムですが、正直武器の買い替えが激しいので強化すること自体がかなり面倒だった。自動で能力が上がっていけばよかったのですが、強化は手動で、しかも一気に強化することはできず、一段階ずつに装備の能力を上げていくのはさらに面倒に感じた。継承システムもそうですが、継承しても微々たる程しか能力が上がらないので、効果の実感できなかった。
・食料配達
食料を自動配達してもらうというのは、これも正直あってもなくてもよかったなと思う。店で買った方が早いし、チケット集めがかなり面倒
・発見物
マップを歩いていると珍しいものを発見し、博物館に飾れるみたいですが、これもあってもなくても良いと思う。最初から発見物のある場所が分かっていれば、何も面白くもない
・アニーの弧法陣
オートで戦っている仲間が弧法陣に留まることはないので、正直プレイヤー以外
に対しては弧法陣は意味ないです
弧法陣でしか仲間をサポートできなので、サポート役の存在自体が希薄
COMMENT
完成度が高く、ストーリも長めなので、長く遊びたい人ならお勧めだと思います
リメイクの作品の中ではまあまあ良い方