テイルズ オブ リバース

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2008-03-19 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 68 Amazon点数: 3.8

スコアーボード

テイルズ オブ リバースレビューチャート 標準偏差 14.25 (難易度) 2.69 mk2レビュー数 29
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
429人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 0pt 4pt 4pt 1pt 3pt
総合点
61pt

GOOD!

PS2版プレイ済みです。
・ストーリー
RPGとしてはそこそこですが、テイルズにしては雰囲気が暗い作品でした。終盤になれば良い感じになっていきますが・・・。
・戦闘
相変わらず面白い。3ラインは中々奥が深く、RG、FGといったシステムもオリジナリティが溢れていて良いと思いました。
・声
相変わらず声優が豪華です。矢島さん頑張りすぎです。山口さん自重してください。(いい意味で)
・追加要素
闘技場は面白かったです。歩くスピードも改善されていますし・・。

BAD/REQUEST

・音楽が劣化。これはひどい。ここまで行くと呆れる。元々戦闘を盛り上げたり、感情表現が豊かになれる素敵なBGMが多かっただけに残念。
・夢のフォルス。ふざけるな。PS2版でも挫折しましたが、なんと難易度が全く変わっていない。これをクリアするのは至難の業。そして大して面白くない。
・動作読み込み速度。シャオルーンに乗るときや、エンハンス実行時など、時々遅い。とまる。

COMMENT

色々書きましたが、今からやるのならPS2版をお勧めします。PSP版に比べ、街での移動速度が非常に遅いですが、こちらのほうがよっぽど快適にプレイできます。音楽も最高です。
ただ、PS2がねーよという方はこちらでも十分に楽しめると思います。
最後に。このゲームはやりこみ要素が強いです。武具のイレギュラー覚醒や裏ダンジョンの仕組みを見ると、製作側さんもやり込んで欲しいと思っているのでしょう。
ゲームとしては、十分に楽しめる作品ですので、迷っている人は買って損は無いと思います。
あ、それと最後の最後に。
それとこのゲームに回復術なんて必要ありません。RGシステムを使えばしっかり体力は回復できますから。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
優曇月儚さん[2009-01-04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

410人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

 戦闘が楽しいです。レベル上げが基本的に好きなので、戦闘が楽しいと助かりますね。
 フォルスキューブの能力を鍛えるシステムがいいですね。あまり役に立たない能力もありますが、素直に強いと思えるものもありますので。
 武器強化も好きです。私の場合、装飾品の合成に金をかけすぎて、常に金欠気味だったので、思うように武器を買えなかったのですが、潜在能力が強力な武器は、下手に新しい武器を購入して、継承するよりも役に立ちました。
 料理のシークレットファクターにはお世話になりました。役に立つものが結構あります。経験値4倍や詠唱時間1/2は大好きです。
 称号を取得した時点で、ステータスに補正がかかるので、以降どの称号をセットしていても問題ないというのが嬉しいです。
 戦闘評価において、グレードがマイナスになることはないので、安心してザコを蹴散らすことができました。
 オープニングが綺麗でしたね。

BAD/REQUEST

 一番腑に落ちないのが、ラスボスとの戦闘回数でした。やはり、2連戦の方が盛り上がると思います。3連戦でもかまいませんが。
 操作キャラのみならず、すべてのキャラの術技を4つしかセットできないのは面倒です。ショートカットくらいは用意していただきたかったです。
 ガードしすぎだろ!?と非常にいらいらさせてくれる敵がいました。特にEXダンジョンでヤツに会ったときは、ストレスが危険なくらいたまりました。カンガルーのことを嫌いになってしまうかもしれません。
 強力ではあるのですが、隙が大きく、ザコ戦においての利用価値がいまいちだと思われる技がありました。個人的にヴェイグの一番強力な奥義は好きではありません。
 HPを回復させる術技がほしかったです。間接的なものではなく、直接的なものが。
 EXダンジョンにおいて、秘奥義発動中も時間が減っていくのは勘弁してほしかったですね。
 ジャンプ・・・いらないなぁ。
 グレードを集めるのが大変です。毎回の戦闘で手に入るわけではないので。
 サブイベントが他のテイルズシリーズに比べて少なかったような・・・?
 ヴェイグよ、いくらなんでもテンション低すぎでしょ。

COMMENT

 リバースについては、まだ全く触れたことがなかったので、PSP版が発売されると知ってから楽しみにしていました。結論から言うと期待通りでしたね。
 一周目に気合を入れすぎたので、しばらくは二周目にはいることはないでしょうが、少し時間をおいてまたプレイしたいと思っています。EXダンジョンを完全に制覇できるのは二周目以降らしいので。
 ボス戦はどれも楽しかったです。EXダンジョン40Fのボスには笑いが止まりませんでした。(40Fより上についてはまだわからいので、了承を)
 アニーが役に立たないという話をよく耳にしていたので、私はあえてアニーを可能な限り戦闘に参加させることにしました。一人だけ戦力外通告というのも気の毒すぎなので。結果、気付いたらアニーのSPがすべてマックスになっていました。アニーの術技において陣術はそこそこ、錬術は結構使えると私は思います。なので、これからリバースをプレイする方(現在プレイ中の方ももちろん)は、アニーの活躍の場をもうけてあげてください。
 最後に、個人的にはミルハウストを操作してみたかったです。ワルトゥも捨てがたいですが。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
傍観とんぼさん[2008-04-13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: タウラ レビュー日: 2008-03-29
PSPで初めてリバースをプレイしてみました。なので、PS2と違う点は分かりません。
戦闘は最初は3ラインや、パーティに対する回復ができなかったり、技のセットにかなり戸惑いましたが、慣れてくると、これがとても戦闘を奥深いものにしていて楽しいです(敵に挟まれるとハマります)。

ストーリーもそこまでグダグダしてないし、あるキャラクターが鬱陶しい状態にならず、すらすら進めて良かったです。

PSPは画面が小さいので、テレビみたいに迫力はありませんが、リバースが出来れば良い方には十分満足出来ると思います。

気になった点ですが、前もって言うと、私のは旧式PSPです、参考に。
ロードは
フィールドと街又はバトル、道と家など、視点が変わる時は必ず1秒≦t≦2秒ぐらいのロード時間があります。
私はカプコンの某狩猟ゲームのお陰で、ロードに苛々することは滅多にありませんが、極めて少数の方には不快かもしれません。意識しなければ平気ではないでしょうか?
あと、BGMとボイスが、イベント開始後にロードするらしく、微妙に遅れます。要するに、イベントが無言で始まるってことです。又、これは全てでそうなり、戦闘も、始まってからBGMがロードされるみたいです。しかし、あまり気にしないでおきましょう。

そして、此れは流石にムッとするんですが、シャオルーンという所謂空中移動のやつなんですが…、処理落ちして移動中にフィールドロードのため、強制的に止まります。ボタンの接触不良かと焦りました。
これがなかなか高頻度で起こります。私は怒ります。

最後に、これは一度だけの事なのでよく分かりませんが、フィールドからダンジョンに入った時、ダンジョンに移らず、黒い画面のままになり、待っていたら電源がシャットダウンしました。セーブはしっかりした方が良いかもしれません。
長文失礼
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