ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt |
75pt
GOOD!
・戦闘。 テイルズの醍醐味ともいえる戦闘ですが、本当に面白かったです。以前発売したての時にPS2版を購入したのですが、戦闘システムを理解できずに初めて5時間で挫折し、売却しました。
今回購入にあたり、このサイトのレビューで「RGやFGをしっかり理解すれば面白い」との意見がありましたので、「廉価版も出てるし買ってみるか」と廉価版を購入。
説明書をよく読み、wikiの戦闘解説をよく読んでからプレイすると、なぜPS2時代に挫折してしまったのかと感じました。
FGやRGの導入で戦闘における戦略性はテイルズ1なのではないかと。
・ストーリー。 種族差別をテーマにしたストーリーでとてもわかりやすかったです。○○○の演説は今でも感動します。誰の心にも眠る偏見や差別意識をうまく表現していて考えさせられました。
・キャラクター。テイルズのキャラクターはいつも個性豊かですね。特にティトレイ兄さんカコイイ。
・グラフィックもPSPの中ではなかなか綺麗。
BAD/REQUEST
・ストーリー中盤?後半におけるお使いまわしがちょっと・・・・。無駄に長くしてる感がありました。
・ヴェイグ暗すぎ。ティトレイがいなかったらまた挫折するとこでした。後半やっとちょっとマシになったかなって感じ。
・シャオルーンの移動でいちいちとまるのがちょっと気になる。というかかなり気になる。
・秘奥義がとどめ専用。せっかくかっこいい秘奥義なのにとどめ専用なのはひどい。条件もかなり厳しいので見る機会もほとんどなし。秘奥義を見るのが好きな自分としてはかなり痛い。これにより爽快感もなくなった。
・バトル中はFGやRGをほとんど注目してるといった感じで、FGがたまった音もわかりにくいしRGももうちょっとわかりやすく表現できれば、万人向けしたのではないでしょうか。
COMMENT
「PSP-2000使用」
テイルズシリーズはL、T、V、G以外はすべてプレイ済み。
他シリーズよりもあまりいい評価をもらえてないほうですが、買って損はない作品で、「ああ、やっぱりテイルズはいいな。」と思わせるものでした。
バトルシステムは人を選びますが、自分のようにバトルブック、wikiを参考によく理解すれば大体の人はバトルは本当に面白くなると思います。
廉価版もでたようなのでこの機会に買ってみることをお勧めします。
余談ですが、ドラマDVDのヴェイグのいじられ具合がとても面白かったです。このギャップを楽しむためにクールにしたのではないかと思うぐらい。(^^;)
Amazonレビュー
レビュー者: タウラ レビュー日: 2008-03-29戦闘は最初は3ラインや、パーティに対する回復ができなかったり、技のセットにかなり戸惑いましたが、慣れてくると、これがとても戦闘を奥深いものにしていて楽しいです(敵に挟まれるとハマります)。
ストーリーもそこまでグダグダしてないし、あるキャラクターが鬱陶しい状態にならず、すらすら進めて良かったです。
PSPは画面が小さいので、テレビみたいに迫力はありませんが、リバースが出来れば良い方には十分満足出来ると思います。
気になった点ですが、前もって言うと、私のは旧式PSPです、参考に。
ロードは
フィールドと街又はバトル、道と家など、視点が変わる時は必ず1秒≦t≦2秒ぐらいのロード時間があります。
私はカプコンの某狩猟ゲームのお陰で、ロードに苛々することは滅多にありませんが、極めて少数の方には不快かもしれません。意識しなければ平気ではないでしょうか?
あと、BGMとボイスが、イベント開始後にロードするらしく、微妙に遅れます。要するに、イベントが無言で始まるってことです。又、これは全てでそうなり、戦闘も、始まってからBGMがロードされるみたいです。しかし、あまり気にしないでおきましょう。
そして、此れは流石にムッとするんですが、シャオルーンという所謂空中移動のやつなんですが…、処理落ちして移動中にフィールドロードのため、強制的に止まります。ボタンの接触不良かと焦りました。
これがなかなか高頻度で起こります。私は怒ります。
最後に、これは一度だけの事なのでよく分かりませんが、フィールドからダンジョンに入った時、ダンジョンに移らず、黒い画面のままになり、待っていたら電源がシャットダウンしました。セーブはしっかりした方が良いかもしれません。
長文失礼
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GOOD!
PSPで久しぶりにRPGをやってみようとプレイした感想です。
・戦闘
中々凝ったシステムで理解するまでが大変ですが、ある程度理解すれば面白いと思える戦闘ではありました。
前進ガードキャンセルやRGを理解するとぐっと思い通りになる感じ、大体HARDで進めましたが、回復無なのはそれほど問題はないと感じました。
・ストーリー
ちょっと重めですが、まあいつものテイルズクオリティから考えればまあまあ
・ロード
PSP3000のせいかそれほどロード気になりませんでした、評価みる限りキャッシュの利きで結構違うのかな?
BAD/REQUEST
戦闘自体の熱中度は高いのですが、いかんせん全体にストレスがたまる。
他のキャラはともかく、支援が全体効果ではなく、ほとんど固定範囲なので、アニーが微妙すぎる。
戦闘中のエフェクトで状況がつかみにくい時がある、敵のワープやラインの周りで少々イライラする気もする、一部BOSSに攻撃がHITしてるかわかりにくい、またBOSSがある程度強いのはいいですが、ロードしなおして、イベントをスキップではなくて早送りにしかできないので面倒。
メンドクサイだけのギミック、おつかいで行ったことのある場所をウロウロ、いきなり面子を変えられてウロウロ、それでいてエンカウント率が高めな上に、弱めの敵でもあんまり適当ではぱっとは倒せない、人種差別自体がテーマなのは別にいいですが、町の会話等で少々嫌な感じ、後、ミニゲーム。
エンハンス周りのシステムが非常にわかりにくい、後でWIKIを読んであー・・とは思ったんですが、普通にやってるだけでは微強化できるというだけ、あと、キューブも最初は意味がよくわからなかった。
秘奥義が、発動できる条件が厳しめなので戦闘の最後のほうでちょろっと見れるだけ、せっかくサクサクとしたエフェクトなのに勿体ない。
COMMENT
なんとなく勿体ない感じがしました、もう少しうまくやればもっと色んな人に楽しんでもらえるゲームになったんじゃないでしょうか。
ネガティブな部分に目をつむれるならプレイする価値はあるゲームだと思います。