モンスターハンターポータブル 2nd G

発売元: カプコンオフィシャルサイト 発売日: 2008-03-27 価格: 4800(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 67 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

モンスターハンターポータブル 2nd Gレビューチャート 標準偏差 21.28 (難易度) 3.25 mk2レビュー数 207
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
411人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 2pt 1pt 0pt 1pt 3pt
総合点
19pt

GOOD!

学生の子達が数人で集まってやるのにかなりお勧めですね。
かなり楽しいと思いますよ!
今作から始める人は一人でプレイすると積むかも…?(ソロ専の人はXkailink?だかなんだかを使えば積みゲー化回避出来るかも。

世界観とかグラフィックがそれなりに良いと個人的には思った。
後やりこみ要素が凄かった。
アイルー育成が楽しかったです。
メディアインストールはストレスの原因だったロード地獄を軽減してくれた。

BAD/REQUEST

やりこみ要素と言う名の作業が多すぎる…近作から始める人は多分我慢出来るかも。

今作から始める人は一人でやると積む(これは下にも書いてる人がいましたね。
ガンナーがかなり不利になってるとこもどうかと思いました…
アイルー育成が追加されて楽になったと思ってたけど…ソロ専ガンナーはかなりプレイヤースキルのある人じゃないと無理かも。

亜種モンスター(ただの色違い)の追加するくらいだったらもっと違うとこに力入れて欲しいなあと思いました。

7作も続けてやってる自分が不満だと思ったとこはこんくらいです。

COMMENT

今作からやり始める人は楽しめるかも…でもソロ専の人は積んじゃうかも?
かなりの根気とやる気と時間が必要です。

やり込みゲーのやり込みを作業だと思わない人にはお勧め。
自分はもう飽きてしまいました。
ただの色違いとか全部上方修正とかこういう意味のない追加をされて怒る人が少しくらい、いてもいるのはしょうがないですよ…


面白いゲームであることには変わりないんで、まだモンハンやったことないやり込みゲーマーさんは動画とか見てチェックすることをお勧めします。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未)
なんというかさん[2008-04-28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 0pt 0pt 0pt 5pt
総合点
18pt

GOOD!

無印プレイ済み(クリア)です。
Gも含めてモンハン全体的な感想も言っていきたいと思います(特に悪い所)

・ロードが快適に
メディアインストールのおかげでBGロードもあわせると非常にステージ散策が軽快になった。ロードの遅さはPSPのゲームに全体的に言える事なので、画期的なシステムだと思う。
ただ、嬉しいシステムだが、PSP発売初期に売っていた容量低めのメモカでは買いなおしを余儀なくされるのは少々頂けない。(私も買ってしまいました)

・オトモアイルー
非常に癒される。
ついに来たか!というシステム。
ネコ(アイルー)好きにはたまりません。配信の鎧もGOOD。
今後服装増えると良いなあ。
私的にはオトモ自体をもう少し強く出来たり、主1+オトモ3とか出来ても良かったのではないか思った。

・システムの改善
店売りアイテム等を直接倉庫に遅れるのはGOOD。
面倒な往復が無くなった。
無印で飛ばせなかった一部のクエスト開始時のムービーも飛ばせるようになったのも良い。

・グラフィック
これは特に前作とあまり変わってないが、綺麗な方なのは変わりない。

BAD/REQUEST

さて本番ですw

・オトモアイルー
囮になったりして役に立つ事があるものの、慣れれば慣れるほど邪魔になる。
それならいっそ良い所で書いたように出来ても良かったと思う。
戦力的にはほとんど(特に初期の段階では)役に立たないのが残念。
サボりは愛嬌のつもりなんだろうが、ボスが見てる前で居眠りされると殺気しか沸かない。

・システム(バランス)の改悪
敵の無限沸きはいらない。(必要性を感じない、2沸き位で十分)
必要素材のマゾ化。(前作でも十分マゾかったのに・・・)
高台やその他のハメの廃止。(初心者救済に残しておくべきだった。それだけでなく、面倒だと思う敵はそれで倒せたりして非常に便利だったのに。これではやらされてる感しか出ない)

・G級の存在意義
ただ難しくしてみましたという感じしか出ていない。
ほとんどの防具はグラが一緒で色替えやXとかZにして強くしただけ。(武器はまだマシだがそれでも酷い)
酷いのになると色すら変わってない。(武器)
新モンスターもお得意の色替え(亜種)が多い。(新鮮味をあまり感じない)
全く、興味をそそられない。

・上がる難易度
上記した条件なども含めて難易度が高い。
モーション変更で既出の敵も強くなってたり。
無印より難しくする必要性を全く感じない。
また、他の方も上げてるように妙な当たり判定、当たり判定の多さ等は鬱陶しいとしか言いようが無い。

・不必要なコミカルさ
これはシリーズ通して思ってることだが、肉食べて腹ぽんぽんとか、薬飲んでガッツポーズとか、自分よりも明らかに大きい敵と戦ってる時にやってる場合じゃないだろ・・・と。それなら未発見時ならそういうアクションが出るとか、もっとやりようがあるはず。

・訓・・練・・・所?
前からあるが、何故か、数種類武器があって全てクリアしないともらえないアイテム・・・
特に相性の悪い武器でわざわざ戦うのはどうなんだろう。最低でも特訓ではないと思う。
キッチンのアイルーですら武器と敵との相性の有用性を教えてくれると言うのに。
それならアイテム固定で武器を選んで倒してみろ!でいいのでは・・・「特訓」なんだし・・・これじゃあ、ただの縛りプレイ。

まだまだ、あるとは思いますがキリが無いのでこの辺で・・・

COMMENT

一言で言うと無印(モンハンP2)の方が面白いです。
実は無印も今作も弟からの誘いで買いました。
無印はかなり楽しめましたが、今回は残念としかいいようが無いですね。
せっかくP→P2でかなり良くなった感じだったのにそれがぶち壊しです。
特に、難易度関係。
私は結構ヌルゲーマーなのでハメを使いながらも敵によってはガチったりそれなりにモンハンを楽しんでいたのですが・・・
今回の、変更はただのメーカーからやらされてる縛りプレイに他なりませんね。
ゲームなんだから、色んな楽しみ方があっていいはず。

後、G級装備の手抜きっぷりは酷い。名前と能力変えただけとか・・・何の為に素材頑張って集めたんだ・・・と思わされる。
「武器名G」ってなんですかw
G級装備は色が一緒でもぼんやり光っていたりオーラがメラメラでていたりしたりするとかもっとやりよう無かったのかなぁ・・・

一番酷いのは、クリエーターの思い込みかな。(随分前の話だけど)
友人に聞いた話ですが、カプコンのクリエーターは雑誌のインタビューで「カプコンユーザーは「ドM」です。」というような意の話をしていたそうな。
そりゃ、Mなユーザーもいるだろうけどさ・・・そんな人ばかりじゃないのは誰が考えても分かる話。
兎にも角にも一度頭を冷やしてほしいものです。

まあ、今回の事だけでモンハンを見限るつもりはありませんが、次作は予約は絶対しないで、システム含め全体の様子見してから買うようにするつもりです。

カプコンさん・・・頑張って下さい(いろんな意味で)

   
プレイ時間:わからない(未クリア)
ゆきんこさん[2008-05-30 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: MHP2Gおやじ レビュー日: 2008-11-07
別のほうでもレビューを書いたが補足として。

このゲームのタイトルは「モンスターハンター2G」という風に「続きもの?」かと感じさせられるが、はじめてこのゲームを遊ぶ人もここから遊んで下さい。
もともとストーリーのないゲームなのでシステム、操作性、武器防具数、等が
完備された「スタート地点」と思って間違いありません。

そして強く思った事は、
アクションが苦手な人ほどこのゲームを遊んで欲しい。

正直難しい。。鬼のように難しい。。いや一人でG級をクリアしようと思ったら
鬼が可愛くなるくらい難しい。。
加えて私自信もアクションゲームは苦手な一人。。

「〜というモンスターを倒してちょーだいな」という依頼(クエスト)の数は
約400件もあります。1つの依頼にかかる時間は平均で30分前後。
しかも私のようなアクション苦手タイプならその1つの依頼(クエスト)を何度も
挑戦して失敗して挑戦して、、失敗してを繰り返すハメに、、。
苦痛を伴うゲーム。辞めりゃ楽なのに何故続けるのか?。。

ゲームというものはもともと「自分自身」をその操作するキャラに
投影(置き換えて)して今の「うだつのあがらない自分」に「夢」を
見させてくれる、そうゆう中毒性のある「映画」のようなものだと
私は思っています。今見ている映画がつまらなく感じたなら、
たった一人で剣を握り締め、
自分の何倍もの大きさの敵に向かっていって欲しい。
不可能が可能になる夢をこのゲームは強く見せてくれる。
男なら感じて(ソロでG級へ)欲しい。
女なら男に協力させて(協力プレイ)欲しい。

イャンクックにボコボコにされて半べそをかいていた私は、
いつのまにかG級の最後の敵を一人で倒せるようになっていた。
私自身が600時間後に見た夢は、

「あきらめなければ夢はかなう」

という事。
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