モンスターハンターポータブル 2nd G

発売元: カプコンオフィシャルサイト 発売日: 2008-03-27 価格: 4800(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 67 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

モンスターハンターポータブル 2nd Gレビューチャート 標準偏差 21.28 (難易度) 3.25 mk2レビュー数 207
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
388人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 1pt 1pt 1pt 2pt 4pt
総合点
29pt

GOOD!

・何といってもグラフィック。PS2のグラフィックです。

・メディアインストール。これのおかげでモンハンのネックであった読み込み時間が見事解消されています。プレイするにあたってのロード面での快適さはあります。

・これはモンスターハンターという作品全てに言えるのですが、装備アイテムの多さ。それぞれ特徴的でカッコイイ物から面白い物まで幅広くあります。

・キャラクターの髪型やインナーを自宅で自由に変えられる。(髪型は2ndの時点でありましたが)

BAD/REQUEST

・まず何といっても初心者には強すぎるモンスター達。操作になれるまではザコ敵にすら苦戦すると思います。敵は常にアーマー状態(攻撃を受けてもよろけない)だし・・f(^_^;)

・個人的な事ですが、女性キャラクターでも男性キャラと同じ行動をして、非常に汚い食べ方をしたり、女らしさのかけらも無い動きをします。いい加減女性と男性モーションを分けて作って欲しいです。確かに不細工顔しか作れないから無理がないと言えばそうなのですが・・f(^_^;)

・いくら強力な武器、防具を作ろうとも敵に楽勝という形にはならない。結局頼れるのは腕だけなので、人を選ぶと思います。ちなみに今回から追加されたオトモアイルーは飾りで、アクセサリー程度の扱いですf(^_^;)

・自分のような暇人かヲタクでないとハマれそうにないシステム。非常に時間を費やしますので、普通の人には向かないと思いますf(^_^;)


・音楽は村の音楽以外は印象が薄かったです。基本音楽とは無縁のゲームなのかもしれませんがf(^_^;)


・レアアイテムのドロップ確率が異様に低く、苦労してモンスターを狩っても良い物は滅多に出ません。

COMMENT

今までのモンハンをプレイしてきた自分にとってはアペンドディスクのような物でした。流石にやりすぎたせいか、もうやる気がおきません。f(^_^;)今回の「G」でいわゆる「無双シリーズ」のようなものだと感じましたね。少々の変更で新作価格販売・・・。今作は2800円くらいが妥当だと思いました。万人向け出来るゲームではないし、何故未だにあんなに人気なのかが理解が出来ませんf(^_^;)人によってはかなりのストレスゲームになると思いますので、買う際には注意した方が良いと思いますf(^_^;)

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(未)
リックスさん[2008-05-30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

395人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt 2pt
総合点
29pt

GOOD!

MHP及びMHP2nd(以下前作)を累計1000時間ほど起動した上で書きます。

・アイテムボックスの機能強化
ボックス内調合や収納量の強化など前作に比べ便利になって良かったと思う。

・前作マップ(旧密林など)、新マップ「樹海」の追加
様々な戦場で狩りを出来るようになったのは良いと思う。

・メディアインストール
前作のBGロードに続き、今回もプレイ環境(主にロード時間)の改善がなされました。ただし場合によってはメモリースティックを買い換える必要があるので、そこは注意。

BAD/REQUEST

・オトモアイルー
今回の目玉の一つ「オトモアイルー」について。
ソロプレイを擬似的にマルチプレイ化するアイデアは良いが、残念ながら耐久力のない囮程度にしかならない。「オトモ」ではなく「オトリ」の間違いでは?

・高台封じ
このゲームのコンセプトには「強大なモンスターに知恵と団結力で挑む」というものがあったと記憶しているが、当然ながら地形を利用した作戦はあってもいいと思う。(決してハメが良いとは言わないが)それを一方的に潰すのはコンセプトに反すると思う。

・武具の性能調整
前作から引き継ぎ可能なのはいいが、苦労して作ったものが弱体化していると悲しくなる。あと前作で発動できていたスキルが発動できなくなったものもあり、とても残念である。

・カメラワーク
もはや伝統で説明不要?なもので相変わらずの悪さです。

COMMENT

今回は前作程のインパクトは無かったです。
自分は一応クエストはほとんどこなしたが、これ以上やり込む気は起きません。

アイテムボックスの機能強化は素直に喜べたが、他の追加要素が良かったとは言いがたく、明らかに練りこみ不足が目立つ。特にオトモアイルーは斬新でアイデアが良いだけに非常に惜しい。

難易度の上げ方も少々強引に感じる。単純に敵モンスターの基礎能力(体力、攻撃力など)の上昇や新モーション追加なら理解できなくは無いが、上記の高台封じやスキルポイントの調整は武器の選択肢を確実に狭めている。プレイヤー側のアドバンテージを削って難易度を上げることについては正直理解できない。

周囲にこのゲームで遊んでいる仲間がいるなら買ってもいいと思う。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
黒砂糖さん[2008-04-04 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: MHP2Gおやじ レビュー日: 2008-11-07
別のほうでもレビューを書いたが補足として。

このゲームのタイトルは「モンスターハンター2G」という風に「続きもの?」かと感じさせられるが、はじめてこのゲームを遊ぶ人もここから遊んで下さい。
もともとストーリーのないゲームなのでシステム、操作性、武器防具数、等が
完備された「スタート地点」と思って間違いありません。

そして強く思った事は、
アクションが苦手な人ほどこのゲームを遊んで欲しい。

正直難しい。。鬼のように難しい。。いや一人でG級をクリアしようと思ったら
鬼が可愛くなるくらい難しい。。
加えて私自信もアクションゲームは苦手な一人。。

「〜というモンスターを倒してちょーだいな」という依頼(クエスト)の数は
約400件もあります。1つの依頼にかかる時間は平均で30分前後。
しかも私のようなアクション苦手タイプならその1つの依頼(クエスト)を何度も
挑戦して失敗して挑戦して、、失敗してを繰り返すハメに、、。
苦痛を伴うゲーム。辞めりゃ楽なのに何故続けるのか?。。

ゲームというものはもともと「自分自身」をその操作するキャラに
投影(置き換えて)して今の「うだつのあがらない自分」に「夢」を
見させてくれる、そうゆう中毒性のある「映画」のようなものだと
私は思っています。今見ている映画がつまらなく感じたなら、
たった一人で剣を握り締め、
自分の何倍もの大きさの敵に向かっていって欲しい。
不可能が可能になる夢をこのゲームは強く見せてくれる。
男なら感じて(ソロでG級へ)欲しい。
女なら男に協力させて(協力プレイ)欲しい。

イャンクックにボコボコにされて半べそをかいていた私は、
いつのまにかG級の最後の敵を一人で倒せるようになっていた。
私自身が600時間後に見た夢は、

「あきらめなければ夢はかなう」

という事。
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モンスターハンターポータブル 2nd G
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