モンスターハンターポータブル 2nd G

発売元: カプコンオフィシャルサイト 発売日: 2008-03-27 価格: 4800(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 67 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

モンスターハンターポータブル 2nd Gレビューチャート 標準偏差 21.28 (難易度) 3.25 mk2レビュー数 207
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
391人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 4pt 1pt 0pt 0pt 4pt
総合点
19pt

GOOD!

音楽は好みにぴったしはまってるので高い目にしてます
緊張感ある場面と緩々な時の場面のBGMの強弱が結構好みです

グラも基本的なところは結構がんばってると思うのですが…以下悪い方に

システムは村周りが、かなり素晴らしく改善されています。

BAD/REQUEST

オリジナル…ほとんどないです 新しいモンスも既存のモーションのつぎ
         はぎでしかなく、新鮮味は皆無です。 装備も既存の使い回しばか
      りでしかなく(説明文まで使いまわし)ちょっとひどいです。

グラ   …基本的なコンセプトはいいと思うのですが、いかんせん使い回しが
      ひどすぎます! あと、一部の防具のデザインがダサすぎです。

熱中と快適 …P2からの引継ぎだったのもありますが、雑魚のウザさや当た
        り判定の改悪…下手すると2キャラ分スペース空いていても敵
        の攻撃だけが当たり、こちらはスカる。 装備の手抜き加減。
        一分のレア素材(天鱗)必須の生産などなど… やる気をそぐ
        事に集中してるのかと言わんばかりの変更点がひどすぎです。
       あ、カメラ周りはさらにひどい事になってます。 特に旧密林
        は最悪です。 
その他   …オトモのAIがひどすぎです。 わざとこちらを妨害していると
       しか思えない行動が多発します。 連れて行く意味が皆無です。 
        

COMMENT

いったい、何がしたかったんでしょうか>開発
聞くところによると、MHFではカメラ周りが改善(壁、障害物透過する)らしいんですが、なぜ、P2Gではしないのでしょうか?
武器2倍とか言って、説明文さえも手抜きでG武器追加とかはユーザーを馬鹿にしていませんか?
あと、装備作るために関係ない古龍と無理やり戦わせられるのは苦痛でしかないのですが?(天鱗)
オトモも、予想していた仕様とはあまりにもかけ離れていて、失望しかわきませんでした…
せめて、こちらがジェスチャーで指示できるとか欲しかったですね。
性格と関係なく、ボス敵に特攻かけるわ、こちらの貯めにぶち当たって潰してくれるは、溶岩やエリチェンで延々ボス敵と戦って帰ってこないわ、タゲとってくれたから、こちらが薬飲んだり、砥石使ったりした時に限って、こちらに戻ってくるとか。
いない方が断然楽とかひどすぎです。

   
プレイ時間:100時間以上(未クリア)
モンハン体験3つ目さん[2008-06-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

433人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 1pt 0pt 0pt 4pt
総合点
19pt

GOOD!

前作もプレイ済み

○音楽
テーマ曲が好きです。奮い立たされます。
オープニングムービーも好きです。

○グラフィック
やはり綺麗ですね。自然が背景(特に雪山)まで美しく、モンスターもリアルで良い。

○ロード時間
これが普通なのかもしれませんが、前作・前々作と比べると驚きの短さ。

BAD/REQUEST

○前作とあまり変わりが無い
G級クエストといっても、体力増強や攻撃力の強化だけ
前作プレイ済みだと飽きてしまった感がある。

○プレイヤーハメ
フルフルの咆哮⇒噛み付き⇒気絶⇒電気ブレス⇒麻痺⇒オワタ
レイアの咆哮⇒突進⇒気絶⇒尻尾アタックで壁に追い込まれ⇒噛み付き⇒オワタ
一撃死並みのコンボでよくハメられる。運要素が意外と大きい。
(特に装備を選べない闘技場は特に苦労した)

○4人でやった方が明らかに楽(ゲームバランスがおかしい)
これが一番の不満点。
もっとソロプレイ時と、4人プレイ時のゲームの難易度が変わらない。
身近に、他にやっている人間がいないなんて環境は良くあること。
それなのに、頑張って自分一人でモンスター倒しても、複数人だと5、6分で倒せるのを聞くと馬鹿らしく思える。
村クエだけでも十分強い防具や武器が作れるようにして欲しかった。

COMMENT

自分のような世代になると、周りにやっている人間がいないのが辛いところです。
一人でやるには、難易度が高いゲームですからね。

初代(PS2)からやっているプレイヤーとしては、ソロプレイヤーをもっと優遇して欲しいところ。
4人プレイ時(オンライン集会所)と1人プレイ時(オフライン集会所)の難易度が同じという点には、未だに理解しかねる。
どんなに技術を上げても、4人で適当にボコってれば倒せるようもんなら、ソロが馬鹿馬鹿しくなる。

今回は買って損したと思ってます。
Wiiで新作が出るようなので、この点が改善されてるようなら買ってみようかと思ってます。

   
プレイ時間:わからない(未クリア)
Reilerorさん[2008-04-28 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: MHP2Gおやじ レビュー日: 2008-11-07
別のほうでもレビューを書いたが補足として。

このゲームのタイトルは「モンスターハンター2G」という風に「続きもの?」かと感じさせられるが、はじめてこのゲームを遊ぶ人もここから遊んで下さい。
もともとストーリーのないゲームなのでシステム、操作性、武器防具数、等が
完備された「スタート地点」と思って間違いありません。

そして強く思った事は、
アクションが苦手な人ほどこのゲームを遊んで欲しい。

正直難しい。。鬼のように難しい。。いや一人でG級をクリアしようと思ったら
鬼が可愛くなるくらい難しい。。
加えて私自信もアクションゲームは苦手な一人。。

「〜というモンスターを倒してちょーだいな」という依頼(クエスト)の数は
約400件もあります。1つの依頼にかかる時間は平均で30分前後。
しかも私のようなアクション苦手タイプならその1つの依頼(クエスト)を何度も
挑戦して失敗して挑戦して、、失敗してを繰り返すハメに、、。
苦痛を伴うゲーム。辞めりゃ楽なのに何故続けるのか?。。

ゲームというものはもともと「自分自身」をその操作するキャラに
投影(置き換えて)して今の「うだつのあがらない自分」に「夢」を
見させてくれる、そうゆう中毒性のある「映画」のようなものだと
私は思っています。今見ている映画がつまらなく感じたなら、
たった一人で剣を握り締め、
自分の何倍もの大きさの敵に向かっていって欲しい。
不可能が可能になる夢をこのゲームは強く見せてくれる。
男なら感じて(ソロでG級へ)欲しい。
女なら男に協力させて(協力プレイ)欲しい。

イャンクックにボコボコにされて半べそをかいていた私は、
いつのまにかG級の最後の敵を一人で倒せるようになっていた。
私自身が600時間後に見た夢は、

「あきらめなければ夢はかなう」

という事。
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