モンスターハンターポータブル 2nd G

発売元: カプコンオフィシャルサイト 発売日: 2008-03-27 価格: 4800(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 67 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

モンスターハンターポータブル 2nd Gレビューチャート 標準偏差 21.28 (難易度) 3.25 mk2レビュー数 207
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
406人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

オリジナリティー(5点)
モンスターハンター(以下MH)自体が成熟しつつあり、楽しむという点では安定しています。
自分の数倍の大きさもあるモンスターを倒すという、シンプルなコンセプトでありつつも、
多彩なモンスターが繰り出す攻撃をいかに攻略するかということには、飽きが来ないです。

また今作で追加されたモンスターや、G級クエストの解禁により、楽しむ幅が広がりました。
新規の人でも、MHをやったことのあるプレイヤーでも楽しめるのは、シリーズという枠組みを良い意味で壊してくれていて、とても良いと思いました。

またプレイする方法もたくさんあり、多人数でのワイヤレス通信、オトモを連れてのソロプレイ、わざと弱い武器、防具をつけたり、道具を使わない縛りプレイ、回復剤を使わないでクリアする、あるいはダメージを1も食らわないようにする(自分は出来ないですけど)、など目標を決めてやりつくそうと思うと、とてつもないボリュームになります。
MH2nd既プレイ者は初めからデータを作り、ソロで高みを目指すのも良いかも知れませんよ?

シリーズ物なので多少のマンネリ感は否めませんが、このような様々なタイプのプレイヤーに対応している作品は、なかなか見られないのでオリジナリティーは5点としました。

グラフィックス(4点)
旧作のMHのマップが追加されていて、色々なフィールドで楽しむことが出来ます。
採掘や採集をするだけでもMHしてるなあ、という気にさせてくれます。しかし、旧MAPは画像が少し粗めです。特に旧密林は視界が悪いですが、それ以外は特に不満点はありませんでした。

熱中度(4点)
上でも書きましたが、モンスターが繰り出す攻撃をいかに攻略するかということには飽きがこないです。MH2nd(450時間)、2ndG(150時間)と合計600時間ぶっ続けでやりました。2ndGはまだまだやりこむつもりです。

ただ素材を集め、シリーズ防具をつくるためには同じモンスターを何回も狩らなくてはならないため、根気が必要です。やり込むためではなくクエストを進めるためにはこれをするしかないため時間がかかります。自分はこのシステムは好きですが嫌いな人は折れてしまうかもしれません・・・。

また村長下位クエストレベルでの初心者救済が少ないのも難点のひとつです。

満足感(4点)
やることが非常に多く、ひとつのソフトにコレだけの内容が詰まっているとは正直驚きです。他のソフトもコレくらいの容量で頑張って欲しいですね。このボリュームでありながら自分は中古で1200円で購入しました。値段的にもお得感がありました。今ならBEST版が出ているので定価で買ったとしても、おそらく損をしたとは感じないでしょう。

快適さ(4点)
メディアインストール+BGロードでらくらくプレイできました。
1枠に99個はいる倉庫、倉庫内調合や買って送るシステムは秀逸です。2ndから進化してるといえますね。
クエスト報酬や持てないアイテムが倉庫に送れるようになったこともGOOD。

BAD/REQUEST

サウンド(3点)
MH自体の曲は燃えることが出来ながらも、戦闘に集中できる音楽が多いです。鼻につく音楽がないです。
ただ旧作のMHのMAPの音楽が変動なかったのが残念でした(これは過去のプレイヤー観点から見ると仕様がない事ですが)。
しかし2ndから変動した雪山の音楽がGOODだったので、普通の3点にします。

※※※以下は小さなBADポイントです※※※
・オトモアイルーの体力が低い
プレイヤーとの体力のバランスの関係上でしょうが、せめて10分は撤退しないでほしかったです。

・壁際カメラワークの悪さ
壁に近づかない努力が必要になります。
特に壁際はモンスターにハメられやすいため、カメラワークとあいまって窮地に立たされやすいです。

・ランゴスタ・大雷光虫の麻痺攻撃・・・
こいつらの攻撃する回数が2ndより明らかに増えた気がします。特にランゴスタはひどいです。
麻痺するとただでさえ防御が低いボウガン系、特にヘビィボウガンは厳しいです。

・G級モンスターと古龍モンスターの体力
ソロではレア10の武器を使ったとしても相当の時間がかかります。逆に通信プレイだと楽すぎて正直微妙です(ワイワイ出来ますが)。特に古龍は上位でさえ閃光玉を使って足止めしたとしても2ターンは掛かります。モンスターのHPが従来の3分の2くらいのG級ソロ向け体力、または2?3倍の多人数向け体力が欲しかったですね。

・村長下位クエストレベルでの初心者救済の無さ
2nd→2ndGへ引継ぎが出来るため、村長下位の序盤は主に初心者(ライトユーザー含む)が使用する所です。しかしながら何の説明もなしにドス系から一気にイャンクックへ高飛びするなど、厳しい面があります。初心者が慣れてきた頃に出てくるティガレックスも難度が高いです。

・ハチミツと光蟲の入手
G級のソロでは回復剤を多用することが多いのにポッケ農場で入手できるハチミツが少ないです。光蟲も同様です。

・強化費用が高い
特にG級ではクエストクリアでもらえる報酬をすべて売って金にまわしても、強化費用が高くてすぐになくなります。
武器コンプリートは難しく、時間がかかります。

・モンスターの追加が少ない、過去のモンスターの色違いが多い

COMMENT

PSPー1000、メディアインストール+BGロード使用。

MHPからやり始めて、今作で3作目ですが、メディアインストール導入のおかげで、従来のMHPと比べてロード時間が極端に短縮されたため、非常に快適にプレイできました。
悪い点もちょくちょく見られますがさすが300万本売れるゲームだけあるなと思いました。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ビタミンCさん[2009-03-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

420人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 2pt 0pt 1pt 2pt
総合点
28pt

GOOD!

モンスターをじっくり倒す事は夢があって楽しい。
大作MOが元なのでデータ量も多大で要素も膨大。
マルチプレイをすると手数が倍に増え、爽快感も割増。
周りの友達がやっていて声をかけて貰えるなら持っていてもいいと思います。

BAD/REQUEST

G級ソロは一人用のステータスを設定して欲しかったです。
アイルーを連れて行っても少しの時間のターゲットを保持するだけで・・・(涙)
同じ行動パターンの繰り返しで25?40分かけて倒すのは糞ゲーと言わざるえません。
それを欲しい装備の為に何十週すると考えると・・・(笑)

COMMENT

個人的にはアクションゲームとしての点数は「0(零)」ではなく「無し」ですね。
時間制限のあるアドベンチャーゲームが正確には正しいと思います。
攻略に必要なのは知識(ネタバレ)と装備(フラグ)です。
特に上位G級と進むにつれて体感できます。
キャンセル行動を含む咆哮→突進→回転などは、開発者のセンスの無さの証明だと思います。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
M彦さんWebサイト[2009-02-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: MHP2Gおやじ レビュー日: 2008-11-07
別のほうでもレビューを書いたが補足として。

このゲームのタイトルは「モンスターハンター2G」という風に「続きもの?」かと感じさせられるが、はじめてこのゲームを遊ぶ人もここから遊んで下さい。
もともとストーリーのないゲームなのでシステム、操作性、武器防具数、等が
完備された「スタート地点」と思って間違いありません。

そして強く思った事は、
アクションが苦手な人ほどこのゲームを遊んで欲しい。

正直難しい。。鬼のように難しい。。いや一人でG級をクリアしようと思ったら
鬼が可愛くなるくらい難しい。。
加えて私自信もアクションゲームは苦手な一人。。

「〜というモンスターを倒してちょーだいな」という依頼(クエスト)の数は
約400件もあります。1つの依頼にかかる時間は平均で30分前後。
しかも私のようなアクション苦手タイプならその1つの依頼(クエスト)を何度も
挑戦して失敗して挑戦して、、失敗してを繰り返すハメに、、。
苦痛を伴うゲーム。辞めりゃ楽なのに何故続けるのか?。。

ゲームというものはもともと「自分自身」をその操作するキャラに
投影(置き換えて)して今の「うだつのあがらない自分」に「夢」を
見させてくれる、そうゆう中毒性のある「映画」のようなものだと
私は思っています。今見ている映画がつまらなく感じたなら、
たった一人で剣を握り締め、
自分の何倍もの大きさの敵に向かっていって欲しい。
不可能が可能になる夢をこのゲームは強く見せてくれる。
男なら感じて(ソロでG級へ)欲しい。
女なら男に協力させて(協力プレイ)欲しい。

イャンクックにボコボコにされて半べそをかいていた私は、
いつのまにかG級の最後の敵を一人で倒せるようになっていた。
私自身が600時間後に見た夢は、

「あきらめなければ夢はかなう」

という事。
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