モンスターハンターポータブル 2nd G
中央値: 67 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 21.28 (難易度) 3.25 mk2レビュー数 207ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 1pt | 0pt | 0pt | 4pt |
19pt
GOOD!
前作もプレイ済み
○音楽
テーマ曲が好きです。奮い立たされます。
オープニングムービーも好きです。
○グラフィック
やはり綺麗ですね。自然が背景(特に雪山)まで美しく、モンスターもリアルで良い。
○ロード時間
これが普通なのかもしれませんが、前作・前々作と比べると驚きの短さ。
BAD/REQUEST
○前作とあまり変わりが無い
G級クエストといっても、体力増強や攻撃力の強化だけ
前作プレイ済みだと飽きてしまった感がある。
○プレイヤーハメ
フルフルの咆哮⇒噛み付き⇒気絶⇒電気ブレス⇒麻痺⇒オワタ
レイアの咆哮⇒突進⇒気絶⇒尻尾アタックで壁に追い込まれ⇒噛み付き⇒オワタ
一撃死並みのコンボでよくハメられる。運要素が意外と大きい。
(特に装備を選べない闘技場は特に苦労した)
○4人でやった方が明らかに楽(ゲームバランスがおかしい)
これが一番の不満点。
もっとソロプレイ時と、4人プレイ時のゲームの難易度が変わらない。
身近に、他にやっている人間がいないなんて環境は良くあること。
それなのに、頑張って自分一人でモンスター倒しても、複数人だと5、6分で倒せるのを聞くと馬鹿らしく思える。
村クエだけでも十分強い防具や武器が作れるようにして欲しかった。
COMMENT
自分のような世代になると、周りにやっている人間がいないのが辛いところです。
一人でやるには、難易度が高いゲームですからね。
初代(PS2)からやっているプレイヤーとしては、ソロプレイヤーをもっと優遇して欲しいところ。
4人プレイ時(オンライン集会所)と1人プレイ時(オフライン集会所)の難易度が同じという点には、未だに理解しかねる。
どんなに技術を上げても、4人で適当にボコってれば倒せるようもんなら、ソロが馬鹿馬鹿しくなる。
今回は買って損したと思ってます。
Wiiで新作が出るようなので、この点が改善されてるようなら買ってみようかと思ってます。
Amazonレビュー
レビュー者: MHP2Gおやじ レビュー日: 2008-11-07このゲームのタイトルは「モンスターハンター2G」という風に「続きもの?」かと感じさせられるが、はじめてこのゲームを遊ぶ人もここから遊んで下さい。
もともとストーリーのないゲームなのでシステム、操作性、武器防具数、等が
完備された「スタート地点」と思って間違いありません。
そして強く思った事は、
アクションが苦手な人ほどこのゲームを遊んで欲しい。
正直難しい。。鬼のように難しい。。いや一人でG級をクリアしようと思ったら
鬼が可愛くなるくらい難しい。。
加えて私自信もアクションゲームは苦手な一人。。
「〜というモンスターを倒してちょーだいな」という依頼(クエスト)の数は
約400件もあります。1つの依頼にかかる時間は平均で30分前後。
しかも私のようなアクション苦手タイプならその1つの依頼(クエスト)を何度も
挑戦して失敗して挑戦して、、失敗してを繰り返すハメに、、。
苦痛を伴うゲーム。辞めりゃ楽なのに何故続けるのか?。。
ゲームというものはもともと「自分自身」をその操作するキャラに
投影(置き換えて)して今の「うだつのあがらない自分」に「夢」を
見させてくれる、そうゆう中毒性のある「映画」のようなものだと
私は思っています。今見ている映画がつまらなく感じたなら、
たった一人で剣を握り締め、
自分の何倍もの大きさの敵に向かっていって欲しい。
不可能が可能になる夢をこのゲームは強く見せてくれる。
男なら感じて(ソロでG級へ)欲しい。
女なら男に協力させて(協力プレイ)欲しい。
イャンクックにボコボコにされて半べそをかいていた私は、
いつのまにかG級の最後の敵を一人で倒せるようになっていた。
私自身が600時間後に見た夢は、
「あきらめなければ夢はかなう」
という事。
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モンスターハンターポータブル 2nd G
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1?4人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/10/30 ■ 価格:3,140円 大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)
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■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)
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タクティクスオウガ 運命の輪
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ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
■ ジャンル:ハイスピード推理アクション(ADV) ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,200円
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GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホックモード時:2?4人) ■ アペンド版:2,100円
■価格:5229
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無双OROCHI
■ ジャンル:タクティカルアクション 本作でPSP版”初”の広大フィールドで、無双アクションが楽しめる。魔王【遠呂智(おろち)】が生み出した異次元世界を舞台に、真・三國無双と戦国無双に登場した全70名の武将を操り、PS2版と同じ大きさのフィールドで激しいバトルが可能になったのだ。PS2では当たり前だったストーリーモード、フリーモードの二人協力プレイが、なんと画面分割ではなく、1人専用の画面で広々と楽しめる。さらに、戦闘中のイベントシーンをPSPの美しいグラフィックに合わせてアレンジされている。(転用元:GDEXより)
■価格:5544
■発売日:2008-02-21
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METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)
■ ジャンル:タクティカル・エスピオナージ・オペーレーション ■ プレイ人数:1?6人(アドホックモード:2?6人) ■ ダウンロード版:4,700円
■価格:5229
■発売日:2010-04-29
GOOD!
PSPのシリーズは一応すべてやってます
2ndからさらに新武器、新モンスターの追加
さらにオトモアイルーという頼もしい仲間が追加されて、いい感じです。
システム面でも、買ったアイテムを直接アイテムボックスに送れたり、
ボックス内でアイテムの調合ができたりと、かゆい所に手が届くサポートをしてくれています。
BAD/REQUEST
新モンスターのナルガクルガのモーションにガッカリしました
とにかく動いて動いて、あいまいな当たり判定に振り回され、
不規則すぎるモーションにいらついています。
以下、ハンマー使いの愚痴です。
ナルガが勢いをつけて1?4回くらい連続で飛び込んでくる攻撃は特にひどいです。攻撃までの溜める時間がバラバラで、いきなり飛びこんできて対応しきれず、さらにその攻撃は左右へのブレ幅がすさまじいので無理やり当ててくることも日常茶飯事。尻尾攻撃では前ふりを見てから完璧によけれる人の方が少ないんじゃないかと思うくらい意味がわかりません。俺はその尻尾攻撃で起き攻めされてハメられました。
いい加減にこういう「ずっと俺のターン」的なモンスターを出すのはやめてほしい。
ひたすら動き回ってこちらの攻撃チャンスをつぶして、わけわからない当たり判定と理不尽な動きをみせて「どうだいこの新モンスター!」みたいに言われても頭を抱えるしかない。
「ていうかガード必須なんですか?」って聞きたくなる。
ティガレックスはまだ攻略法というものが存在しましたが、
ナルガは必勝法というものは存在しないのでは?
あと相変わらずの戦闘中の雑魚モンスターの妨害が・・・
気持ち的にGクラスの雑魚は攻撃頻度がさらにましていて、ランゴスタとかめちゃくちゃウザいんですが。
前作か前々作のレビューで「ライオンとハイエナは一緒に狩りをしない」みたいなことを書かれていた人がいます。まさにその通りだと思います。なぜ未だに改善されずにいるのかは理解できません。
他にも武器が2倍ってお前・・・とか、ハンマー冷遇されてね?とかヴォルガノスの影が薄すぎるとか、納品クエいらねえとか色々ありますが、これ以上かくのもあれなんで以上です。
COMMENT
総評としてはまあ普通に面白いです。
追加されたモンスターを無視しても楽しめる要素はあるんで。
値段的にはこの程度の追加要素でって感じもありますが・・・