モンスターハンターポータブル 2nd G
タイトル概要
中央値: 67 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 21.28 (難易度) 3.25 mk2レビュー数 207ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
411人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
396人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt | 1pt | 3pt |
総合点
42pt
42pt
GOOD!
前作に加えて若干モンスターの種類がふえました
過去のフィールドや新規のフィールドがあります
今まで弱体化する一方だったランスの能力が少し向上して使いやすくなりました
新スキル「根性」によってミラと戦いやすくなりました
回避性能と回避距離のスキルによって防御がいらなくなりました
その他便利なスキルが増えました
古龍種が戦いやすくなりました
近接武器に紫ゲージが登場して与えるダメージが飛躍的にのびました
アイテムボックスの性能が著しく上昇しました
BAD/REQUEST
○敵からの当たり判定がいい加減すぎて萎えます
○高台の安全地帯を手当たりしだいに撤去したのでガンナーでも狩りをするから殺し合いをするにかわりました
○壁際で攻撃を受けた際、カメラがオートで反転するので死角がうまれます
新モーション追加によってモンスターの隙がすくなくなりました
少なくなったため決められて時、または行動を封じた時と攻撃のチャンスが減って作業化します
○防御力が存在しますがある程度進むと気休めにしかなりません
○近接武器にある紫ゲージと対になるものが弓にはないので若干弱いです
○モンスター(単品)の登場マップが各難易度1種類(古龍除く)しかなくマップ飽きします
○今作から始める方へ、1人でやると詰む恐れがあります
COMMENT
一見さんお断りの難易度に調整されてしまって残念な作品です
2,3人でやるととても楽しくできると思います
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: MHP2Gおやじ レビュー日: 2008-11-07
別のほうでもレビューを書いたが補足として。
このゲームのタイトルは「モンスターハンター2G」という風に「続きもの?」かと感じさせられるが、はじめてこのゲームを遊ぶ人もここから遊んで下さい。
もともとストーリーのないゲームなのでシステム、操作性、武器防具数、等が
完備された「スタート地点」と思って間違いありません。
そして強く思った事は、
アクションが苦手な人ほどこのゲームを遊んで欲しい。
正直難しい。。鬼のように難しい。。いや一人でG級をクリアしようと思ったら
鬼が可愛くなるくらい難しい。。
加えて私自信もアクションゲームは苦手な一人。。
「〜というモンスターを倒してちょーだいな」という依頼(クエスト)の数は
約400件もあります。1つの依頼にかかる時間は平均で30分前後。
しかも私のようなアクション苦手タイプならその1つの依頼(クエスト)を何度も
挑戦して失敗して挑戦して、、失敗してを繰り返すハメに、、。
苦痛を伴うゲーム。辞めりゃ楽なのに何故続けるのか?。。
ゲームというものはもともと「自分自身」をその操作するキャラに
投影(置き換えて)して今の「うだつのあがらない自分」に「夢」を
見させてくれる、そうゆう中毒性のある「映画」のようなものだと
私は思っています。今見ている映画がつまらなく感じたなら、
たった一人で剣を握り締め、
自分の何倍もの大きさの敵に向かっていって欲しい。
不可能が可能になる夢をこのゲームは強く見せてくれる。
男なら感じて(ソロでG級へ)欲しい。
女なら男に協力させて(協力プレイ)欲しい。
イャンクックにボコボコにされて半べそをかいていた私は、
いつのまにかG級の最後の敵を一人で倒せるようになっていた。
私自身が600時間後に見た夢は、
「あきらめなければ夢はかなう」
という事。
このゲームのタイトルは「モンスターハンター2G」という風に「続きもの?」かと感じさせられるが、はじめてこのゲームを遊ぶ人もここから遊んで下さい。
もともとストーリーのないゲームなのでシステム、操作性、武器防具数、等が
完備された「スタート地点」と思って間違いありません。
そして強く思った事は、
アクションが苦手な人ほどこのゲームを遊んで欲しい。
正直難しい。。鬼のように難しい。。いや一人でG級をクリアしようと思ったら
鬼が可愛くなるくらい難しい。。
加えて私自信もアクションゲームは苦手な一人。。
「〜というモンスターを倒してちょーだいな」という依頼(クエスト)の数は
約400件もあります。1つの依頼にかかる時間は平均で30分前後。
しかも私のようなアクション苦手タイプならその1つの依頼(クエスト)を何度も
挑戦して失敗して挑戦して、、失敗してを繰り返すハメに、、。
苦痛を伴うゲーム。辞めりゃ楽なのに何故続けるのか?。。
ゲームというものはもともと「自分自身」をその操作するキャラに
投影(置き換えて)して今の「うだつのあがらない自分」に「夢」を
見させてくれる、そうゆう中毒性のある「映画」のようなものだと
私は思っています。今見ている映画がつまらなく感じたなら、
たった一人で剣を握り締め、
自分の何倍もの大きさの敵に向かっていって欲しい。
不可能が可能になる夢をこのゲームは強く見せてくれる。
男なら感じて(ソロでG級へ)欲しい。
女なら男に協力させて(協力プレイ)欲しい。
イャンクックにボコボコにされて半べそをかいていた私は、
いつのまにかG級の最後の敵を一人で倒せるようになっていた。
私自身が600時間後に見た夢は、
「あきらめなければ夢はかなう」
という事。
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モンスターハンターポータブル 2nd G
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GOOD!
オリジナリティー
シリーズ全部やっているのですが、その中でも「オトモアイルー」などの新システムが充実していて、オリジナリティーはどの作品よりも秀でていると思いました。
音楽
リズミカルな曲が前作よりも増えているように感じました。
自分はリズミカルな曲は好みなので、とても気に入りました。
グラフィック
PSPのソフトの中では綺麗なほうです。樹海や砂漠は景色が綺麗で、キメも細かいので見やすいです。
熱中度
前作からのデータを引き継ぎましたが、クエストの数や、モンスターが増えたので、作りたい武器、装備が増え、熱中しました。
満足感
さっきも書きましたが、クエストの数、モンスターが増え、大満足です。
BAD/REQUEST
快適さ
ちょっとロードが長いです。
メディアインストールで短くなるんですが、僕のPSPはメモリーの容量が足りませんでした。それはメモリースティックを変えればすむことなんですが・・・。
あと、オトモアイルーがいらないときに手を出し、必要な時に逃げたり・・・ひどいときにはアイルーのせいで死に掛けたり・・・ちょっとアホな時があります。
COMMENT
前作よりレベルが上がっています。
もう少し難易度が上がったらへヴィユーザーはもっと楽しめると思います。