ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 3pt |
83pt
GOOD!
・オリジナリティー
この手の音ゲーは既にあるのでオリジナリティーは低め。
ただロングノート、アナログノート、フィーバーはこのゲーム独特なものなので1点加算して2点。
・グラフィックス
問題ないです。
・音楽
これも問題ないです。
・・・が、楽曲には個人的にはクラブミュージック系統の音楽がもっとあってもいいかなと思います。
オプションで、イヤフォンモードとスピーカーモードを切り替えられるところがとても良いと思いました。
・熱中度
隠し要素が多いので、かなりハマれます。
数千曲プレイしないといけない要素もありますが、思ってたより苦痛になりませんでした。
コレクション、XCも豊富に用意されていて、やることが多いのでなかなか飽きません。
・満足感
文句なし
・快適さ
ちょっとロードが長いかなと思います。
・難易度
慣れるまでは大変ですが、なれるとかなり楽しくなってきます。
XCはの最後のほうはかなり難しいので3点。
BAD/REQUEST
・セーブデータがPSP本体情報に依存するため、別のPSPでは前のPSPでのセーブデータを使えない。
・ロードが長い・・・というか多い?
・理不尽なノートが降りてくることがある(←キーと→キーの同時押しなど)
・出現条件がかなり厳しい隠し要素がある。
これは熱中できる理由にもなるのですが。たとえば楽曲”Nightmare”はかなり厳しい
・8Bモードではアニメーションが流れなくなる(なんで???
・ALL COMBO CHALLENGE の出現頻度がかなり小さい
コレクションに関わるので、もうちょっと出安いほうがいいかと・・・
COMMENT
音ゲーが好きなら間違いなく楽しめると思います。
beatmania等のコナミ系列の音ゲーがなぜか携帯ゲームで出ていないので・・・
PSP間でセーブデータが移せないのはちょっといただけないと思います。ボタン連打するゲームなので、PSPのボタンが壊れる人もいるようですし。
電車内等でやる人は注意しましょう。ボタンの連打音がかなりうるさいです。
それに、傍から観てるとかなりゲームに必死な人に見えますので(笑
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GOOD!
オリジナリティー
このゲームに関して言えば
「GEAR(noteが振ってくるフィールド)」
「NOTE(ボタンを押すべきタイミングを知らせるバー)」でしょうか。
これらを購入することで取得EXPやGOLDが増えたり、ミスした時のゲージの減少を抑えたり回復を早めたり、規定回数だけ押し逃しても見逃してくれる…と様々なボーナスがつけれます。
これはDJMAXのオリジナル部分だと思いますし、ビートマニアには無い機能だと思います。
グラフィックス
さすがPSPだけあってかなり綺麗です。
動画鑑賞モードがついてるので、プレイ中GEARで見えなかったり、プレイで忙しくて見れない動画がじっくり鑑賞できます。
これもビートマニアには無い機能(デモとして見れる機能はあるが選んで見れる、という意味ではモードが存在しない)で、非常に良い点だと思います。
音楽
かなり幅広く収録されてます。音ゲー特有のテクノ・トランス一辺倒ではありません。
また、オリジナル楽曲の出来も非常によく、サウンドテストでいつでも聞けるのでPSPを携帯して音楽鑑賞も可能です。これもビートマニアにはありません。
BAD/REQUEST
オリジナリティー
良いところに書いた「GEAR」「NOTE」ですが、各アイテム毎に特典は違う為、使いやすさ(見やすさ)と特典がかみ合わず苦労することが多いです。
またGEARによってはMAXコンボや得点が表示されない、ボタンを押すタイミングバーが高くてフィールドが狭い…など実用性の低いものがあったりと、選ぶのに苦労します。また各アイテムが非常に高い!!
腕前にもよるでしょうが、各アイテム数万?10数万GOLDですが、一曲に得られるGOLDは1000?2000後半です。ここはもう少し簡単に買えるようにしてもよかったのでは…
グラフィックス
上に書いたように横持ちなので、NOTEが降ってからボタンを押すタイミングまでの幅が非常に狭いので、詰まった譜面は早くしたいけど早くすると視認する時間が短くて…
となるので、4ボタンモード縦持ち…(十字キーが上に来るよう)などあればよかったかも。
熱中度
とにかく各アイテム非常に高い上に、隠しの追加がPS初期の頃のDDR並にだるい(少ない曲で数百?数千回プレイみたいな)ので最初に熱中しててもだんだん作業になってきます。
もうすこし隠し解禁の条件を緩めてもよかったのでは?
快適さ&難易度
譜面自体が非常に押しにくい(特に後難度譜面は適当に配置?といいたくなるぐらい難しすぎ)です。LongNOTE(バーの最初から最後まで押し続ける)を押しながら
たのボタンでリズムを取る…これが○×△□ボタンならいいですが、十字キーでやられると辛い。
また、すでに書かれてますが、ランダムオプションをつけると←と→の同時(PSPの機構上不可能な同時押し)や、LongNOTEの最初と通常NOTEが同位置配置で押しミスになる…など、ランダムにもほどがあるだろ!という感じです。
(しかもミッションに強制ランダムとかあるからたちが悪い)
そんな押しにくさを解消する為にキーコンフィグがあるんですが、1ライン1ボタンしか設定できない為、縦連打部分など非常に辛いです。
ここはビートマニアを見習って欲しいです。
COMMENT
ちょっと不満点が多くなってますが、クソゲーならここまで書きません。非常によくできてます。
ビートマニアの亜流…(コナミは認めたくないでしょうが)として考えると、ビートマニアをすでに抜いてる点もありますし、課題が残るな…と感じる点もあります。
特に難易度に関しては、(僕の腕前は5キーでレベル10以下はとりあえずフルコンボできるかな?ぐらいですが)僕の周りの人が「お前の指の動きはおかしい。ありえない」と引くぐらいなのに、ミッションもクリアできない物が多く、まだまだ上の難易度が多数控えてる状態ですから、音ゲーのかなりマニア向けになってしまってます。
これは非常にもったいない!
せっかく音楽の質もゲームシステムもビートマニアに負ける劣らずなのに、最初の躓きでプレイを控える羽目になるのはもったいない。
音楽・グラフィックの質はより高く、もしくは現状維持で、難易度や操作面・隠し解禁部分をもう少し見直してくれるとオール5点も夢じゃないと思います。