ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 4pt |
36pt
GOOD!
●スキル関連の自由度
戦闘に参加したキャラがレベルアップ時に取得したSP値を自由に各スキルに
振り分けることで、キャラの付加能力を選択できる。また取得したスキルの
組み合わせにより特技(主にアイテムクリエーション)を取得でき、状況に
応じて使い分けることによって、冒険を有利に進むことが出来る。この自由度
の高さがSO2の最大(唯一?)の魅力でしょう。
●エンディングが多種
あくまで攻略サイト上の情報ですが、各キャラには感情値という隠れ数値が
有り、PA(プライベートアクション)での選択や特定ボス戦で戦闘に参加
しているかどうかによって変動するらしい。ED時に高い感情値同士のキャラ
がいると、共通EDの後にカップルEDが見られるとのこと。これはやり込みが
好きな人にとっては長く遊べる要素でしょう。
BAD/REQUEST
●リメイク箇所が少ない
大まかに言ってキャラクターデザイン・声優変更とイベントのフルボイス化と
ワールドマップの改良とアニメーションムービー追加以外はほとんど10年前の
PS版の質のまま。移植ではなくリメイクと売り文句にして、まさかこれほど
リメイク箇所が少ないとは思わなかった。
●戦闘システムが単純
アクション要素があるシステムでフリーランだが、通常攻撃は一旦対象敵と
横並びしないと当てられない(自動追尾はするが)。「ガード」/「緊急回避」
ボタンが無いので、弱いうちは雑魚敵でもまともにダメージを受け苦戦する
(ハメ殺しにされる場合も有り)。操作キャラの必殺技は基本2つしかセット
できないし、必殺技はスキが大きい。演出効果が、現在の水準から見ると…。
●快適面に難有り
メニュー画面がPS版をそのままサイズ調整した感じで、ぼやけていて見づらい。
ワールドマップの読み込み処理が間に合っていないことがある。
味方への指示(作戦)が大雑把なせいか、味方AIは極端な行動が多い(アホです)。
「逃走」を選択してから、逃走が完了するまでの時間が長いことが多い。
勝つことができない戦闘(全滅した後進行等)が多いので、ストレスがたまる。
●物語があっさりしすぎ
一つ一つのエピソードがあっさりしすぎて、展開に唐突感がある。主人公二人
が幼稚に感じるため、感情移入できず物語にのめりこめない。また仲間キャラ
は仲間に入れるのを選択制にしているせいか、存在感が薄いような気がする。
総括するとストーリーはつまらない部類に入るかと。
●終盤のボスのバランスがおかしい
ラストダンジョンの中のボスは、味方キャラ全員の「はやて(移動速度増加)」
や「早口(紋章術の詠唱時間短縮)」スキルLVがMAXでも、こちらより断然行動
が早いです。相当レベルを上げないと倒せない仕様なのか、もしくは最強装備
を前提としている仕様のか、どちらにしろバランスがおかしいです。
他にもありますが、キリがないのでこれぐらいで…。
COMMENT
期待外れだったのが正直な感想です。まあ購入前の情報収集が甘かったことも
原因の一つですが…。10年も経てばユーザーの目も肥えます。10年前なら名作と
評価された作品でも、リメイクとは名ばかりの移植では、熱烈な旧作ファンと
子供以外の今のユーザーが「色々物足りない」と感じるのは当然だと思います。
メーカーも商売ですし予算が限られているのはわかります。ですが「人気声優に
よるフルボイス化とアニメーションムービーを追加すれば、後は少しのリメイク
でも知名度の高さで売れるだろう」的な姿勢はユーザーを少し舐めているかと。
ラストダンジョンの途中までプレイしましたが、ここまで興奮や感動はあまり
得られず、苦痛に感じることのほうが大きいため、飽きてしまいました。
…辛口な評価になってしまいましたが、スキル関連の自由度など一応良い点も
ありますし、熱烈な旧作ファンになら、携帯ハードで遊べるということだけで
嬉しいことでしょう。
プレイ環境:「新型PSP使用」
Amazonレビュー
レビュー者: Y.O. レビュー日: 2008-05-08PS版からの主な違いを。
【改善点】
・フリーズ・バグが無い→ある意味最も重要かもしれませんw
【主な変更点】
1.声優キャストの(ほぼ)総入れ替え
2.キャラグラフィックの刷新
3.一部のNPC(ウェスタ・レジス・アレン・ナールetc.)に立ち絵が追加
4.新キャラの追加(ウェルチ)
5.イベントのフルボイス化、アニメーションの追加
基本的に好みの問題ではありますが、最初はかなり戸惑うかもしれません
ウェルチは設定上かなり強引で、ストーリーから浮き気味ですが、
逆に言うと、原作のストーリーはしっかり護られています。
【改悪点】
1."ボイスコレクション"の廃止
→ボイスはゲーム中に聞いた聞かないに関わらず全て視聴可能です
PS版で頑張った経験のある人からすると、かなり物足りないかもしれません
2.戦闘ボイス種類の大幅削減
→紋章術の技名以外(月の光よ~、異界の魔物よ~など)が全面廃止になった他、
掛け合いボイスの廃止、戦闘終了ボイスの大幅減など、往年のファンにとっては
残念なものになっています。
ということで、戦闘ボイスに関する部分が大幅に貧弱になった以外は、
大方、原作の雰囲気を良く継承していると思います。
アクセスランキング
-
モンスターハンターポータブル 2nd G
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1?4人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/10/30 ■ 価格:3,140円 大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)
■価格:4800
■発売日:2008-03-27
-
モンスターハンターポータブル 3rd
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)
■価格:5800
■発売日:2010-12-01
-
DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション
■価格:6090
■発売日:2008-12-18
-
無双OROCHI
■ ジャンル:タクティカルアクション 本作でPSP版”初”の広大フィールドで、無双アクションが楽しめる。魔王【遠呂智(おろち)】が生み出した異次元世界を舞台に、真・三國無双と戦国無双に登場した全70名の武将を操り、PS2版と同じ大きさのフィールドで激しいバトルが可能になったのだ。PS2では当たり前だったストーリーモード、フリーモードの二人協力プレイが、なんと画面分割ではなく、1人専用の画面で広々と楽しめる。さらに、戦闘中のイベントシーンをPSPの美しいグラフィックに合わせてアレンジされている。(転用元:GDEXより)
■価格:5544
■発売日:2008-02-21
-
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(メタルギア ソリッド ピースウォーカー)
■ ジャンル:タクティカル・エスピオナージ・オペーレーション ■ プレイ人数:1?6人(アドホックモード:2?6人) ■ ダウンロード版:4,700円
■価格:5229
■発売日:2010-04-29
-
ファンタシースターポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1?4人
■価格:5040
■発売日:2008-07-31
-
ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
■ ジャンル:ハイスピード推理アクション(ADV) ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,200円
■価格:5229
■発売日:2010-11-25
-
FINAL FANTASY 零式
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:6,480円
■価格:7700
■発売日:2011-10-27
-
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
■ ジャンル:君のためのRPG ■ プレイ人数:1人
■価格:5200
■発売日:2009-01-29
-
ガンダムバトルユニバース
■ ジャンル:3Dアクション ■ プレイ人数:1?4人
■価格:5040
■発売日:2008-07-17
GOOD!
箇条書きにします
・ドットがとても綺麗で他のPSPソフトであったぼかしが無い為、戦闘シーンやフィールドで非常に綺麗に見える。
・「元」が超傑作の為、今回ほどグラフィック以外が信じられないくらい劣化していてもやはりハマれる。
・レナ、ディアス、プリシスの声優変更が良かった。今回唯一の良変更点
そのくらいですかね。
BAD/REQUEST
・大量のアイテム、スキル、紋章術、サウンドテストの削除。「移植」にすらなってませんよ?
・エルネスト、ミカエルの人(東地なんたら?)以外の声優変更。何でこの人だけは変わらないのか。しかも「良い所」で書いた3名以外は絶望的なほど合ってない。旧で採用された声優さんが可哀相でした。
・一部システムの大幅変更。スキルで何故先頭キャラから始まるようにしたのか・・。他にもクリエーションや特技を別コマンドにしたりと快適さを削ぐ理由が理解できませんでした。本作をプレイした後PS版をプレイするとあまりのやり易さに改めて驚きました。
・音楽の超劣化。SO2の魅力の一つである音楽を「よくまぁここまで・・」と思わせられる程劣化させられていて驚きました。しかも今回の変更理由は「サウンドトラックを売りたかったから」・・・。聞けたモンではないサントラなんて買う人いるんでしょうか?PS版のサントラの足元にも及ばないと思うんですが・・。フィールド、試練の洞窟のひどさには投げたくなる思いでした。
・追加隠しダンジョン、隠しボス無し等追加要素がない上に、ラスダンの行き来を楽にさせる等のユーザーのことを全く考えない仕様。
・コンフィグの項目が激減。しかもイベントスキップが無意味すぎる。
出せばキリがないのでこのくらいにしておきます。
COMMENT
無駄なPA追加、無意味なフルボイス化。そんな事をするくらいなら音楽をPS版そのままで移植(まぁ商売上無理でしょうが)新規ユーザー、旧作ユーザーに嬉しい内容にして欲しかったです。これは「移植」「リメイク」のどちらでもない作品でしょう。今のスクエニは本当にどうかしてますね。旧作に思い入れがある人は絶望するだけなので買わないほうが吉でしょう。SO2を全く知らない人にはオススメできます。