ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt |
53pt
GOOD!
PS未経験です
良い所は「好きな人はほんと大好き」になるゲームだと言う事ですね。
PS版をやり込んだ人はもちろん、アクションのような爽快感のある戦闘が好きな人など・・・・私はどれも好きにはなれませんでしたが・・・・
個性のあるキャラクター達の演出は良いのではないでしょうか。
戦闘も好みは大きく別れると思いますが、好きな人はすごくハマれると思いました。
音楽も、この世界観にハマれるひとにはぴったりじゃないでしょうか。
どのゲームにも言える事ですが、このゲームは特にプレイヤーとの相性で左右されると実感しました。
BAD/REQUEST
悪い所は・・・・・
まず主人公が、黒いレオタードかブルマをはいているようにしか見えない・・
もう最初からドン引きでした・・・・
何回もなれようと思ったのですが・・・あのズボンが白いタイツに見えて・・・
気持ち悪すぎです。
戦闘自体は悪くはないのですが・・・・また個人的主観なのですが・・・・
SDガンダムにしか見えない・・・・
もうすこし、あとすこし足を長くできないですか・・・・
キャラゲーっぽくてどうもしっくりきませんでした。
ステータスetcのメニュー画面も移植とはいえ「古臭い」感じです。
まがい物スパイセットの箱みたいな、わざとらしいグラフとかは・・・
あと、声と表情が合ってないとこが、しばしばあります。
妙に違和感があるので、何度か首をかしげました。
全てが中途半端に思います。(アイテム、ストーリー展開、戦闘システムなど)
音楽は別にこれと言って良くも悪くも・・・
COMMENT
やっと終った・・・もうかんべんして下さいと言いたいですOrz
私は「最後までやる!」をモットーにしてますが、
ちょっとこれは別の意味で苦痛でした・・・・(何度投げようと思った事か・・)
期待値が高かっただけに、がっかりです。
Amazonレビュー
レビュー者: Y.O. レビュー日: 2008-05-08PS版からの主な違いを。
【改善点】
・フリーズ・バグが無い→ある意味最も重要かもしれませんw
【主な変更点】
1.声優キャストの(ほぼ)総入れ替え
2.キャラグラフィックの刷新
3.一部のNPC(ウェスタ・レジス・アレン・ナールetc.)に立ち絵が追加
4.新キャラの追加(ウェルチ)
5.イベントのフルボイス化、アニメーションの追加
基本的に好みの問題ではありますが、最初はかなり戸惑うかもしれません
ウェルチは設定上かなり強引で、ストーリーから浮き気味ですが、
逆に言うと、原作のストーリーはしっかり護られています。
【改悪点】
1."ボイスコレクション"の廃止
→ボイスはゲーム中に聞いた聞かないに関わらず全て視聴可能です
PS版で頑張った経験のある人からすると、かなり物足りないかもしれません
2.戦闘ボイス種類の大幅削減
→紋章術の技名以外(月の光よ~、異界の魔物よ~など)が全面廃止になった他、
掛け合いボイスの廃止、戦闘終了ボイスの大幅減など、往年のファンにとっては
残念なものになっています。
ということで、戦闘ボイスに関する部分が大幅に貧弱になった以外は、
大方、原作の雰囲気を良く継承していると思います。
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GOOD!
★オリジナリティー★
アイテムクリエーション・プライベートアクションなど、画期的なシステムが盛り込まれており、ストーリーそっちのけで楽しめる。
キャラ同士の会話で「……」が多用されているのが目に付くが、これが上手いこと「間」を演出しており、キャラの心情を際立たせている。これが他のRPGでの会話とは異なるところ。
とはいっても、最近のソフトは微妙な表情を顔のグラフィックスで表現できるようになっているが……。
★グラフィックス★
PS版の移植なので、標準点の3点。
とはいえ、PS版と比べると格段によくなっている。特にワールドマップのグラフィックスの改善は素晴らしい。
★サウンド★
素晴らしいの一言。
個人的には通常戦闘と神護の森(←物語が始まる村の隣にある森)のBGMがお気に入り。
★熱中度★
隠しダンジョンや裏ボスが用意されており、やりこみ要素満載。
また、先にもあげたが、アイテムクリエーションが非常に面白い。
どんなシステムか軽く説明。
流れとしては、
戦闘に勝利してスキルポイント(SP)入手
↓
SPを使いスキルを習得
↓
習得したスキルに応じたアイテムクリエーションを習得
という感じ。
例えば、「生物学」「薬草学」「精神学」というスキルを習得すると、「調合」というアイテムクリエーションが行えるようになる。これにより、薬草を混ぜてアイテムを作り出すことができる。
これ以外にも、習得した特技・アイテムクリエーションに応じては、自分の武器をカスタマイズしたり、鉱物から防具類を作ったり、本を執筆したり、料理を作ったり色々できるようになる。
★満足感★
これでもかと様々な要素が詰め込まれているので、長い間遊べる。
戦闘もアクション要素が強いので、飽きることはない。
★快適さ★
ロードは皆無なので快適です。
バグもなし。
ただ、ワールドマップについては問題あり。BADで詳細を記します。
★難易度★
モンスターを2000体倒すと、次に新しくゲームを始める際に難易度選択が出来るようになる。
これによって、自分のレベルに合った難易度でゲームを楽しめる。
最高難易度UNIVERSEは敵のステータスが通常のほぼ2倍に設定され、苦戦を強いられる。しかし、この状況下でアイテムクリエーションをうまく使って進めていくのが非常に面白い。
BAD/REQUEST
★ストーリー★
自分が成長したからなのだろうか。5年前に本作品をPSでやったときにはストーリーを純粋に楽しめたのだが、今回やってみると所々で粗が目立った。
特にエンディング。ネタバレになるので多くは語らないが、あの星の人達皆があの結果を承諾したのだろうか。甚だ疑問。自分が彼らの立場なら納得できない。
★キャラクター★
正直、魅力を感じないキャラクターがちらほら……。
キャラクターはSO3の方がいい。
★快適さ★
マップ移動で問題あり。
物語終盤で、空を飛べる乗り物を入手できる。それに乗ってマップを飛び回っていると、時々マップの処理が追いつかない。
COMMENT
PSP-3000使用。
SOシリーズはPS版2と3をプレイ済み。
もう一度やりたくなって購入しました。
BADをいくつかあげましたが、かなり良作だと思います。
個人的にはフルボイスも気に入ったので、移植によって「改良」されたという印象です。
胸を張って他人に進められる作品。