スターオーシャン2 セカンド エヴォリューション

発売元: スクウェア・エニックスオフィシャルサイト 発売日: 2008-04-02 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 69 Amazon点数: 3.6

スコアーボード

スターオーシャン2 セカンド エヴォリューションレビューチャート 標準偏差 15.61 (難易度) 2.36 mk2レビュー数 22
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
601人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 1pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

楽しめる戦闘シーンやスキルシステムによるキャラのカスタマイズなど、システム重視の人にはかなり楽しめると思います。スキルによってはバランスが大きく崩壊することもありますが、それも魅力の一つといえるでしょう。またシステムを支えるインターフェースもしっかりしており快適です。トライエース伝統の戦闘システムも爽快で楽しめます。

BAD/REQUEST

フルボイスを売りにしているようですが唯一にして最悪の欠点ですね。テンポが悪くなり快適さが大きく削がれます。重要なシーンだけならともかくチョットした会話にもボイスが挿入されるので非常に鬱陶しいです。ボイススキップもあまり意味がありません。会話だけならボタン連打で何とかなるのですがキャラが移動しながら喋る場合が多く、この移動に非常に時間がかかり(2?3秒位)イベント自体が嫌になります。全く開発者の自己満足(※)としか思えませんね。携帯機用の移植と言うことをもう少し真剣に考える事!

(※修正依頼があり修正しました)

COMMENT

オリジナリティーは続編、移植と言うことを抜きにして評価しました。
システム的な快適さは4点なのですが、BADで述べたイベントでぶち壊しです。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
Jさん[2010-10-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
49pt

GOOD!

・戦闘システム
ボタンを押すだけで攻撃できるので単調に思えるが、
味方キャラクターと共に敵を囲んでボコボコにしたりできるので爽快感はある。
お気に入りの必殺技や、それらの組み合わせを見つけるとより楽しめる。
魔法も派手で綺麗でカッコイイものが多く、テンションが上がる。

・イベントシステム
仲間にしたキャラクターとの掛け合いが面白い。
本編のストーリーでは見れないキャラクター達の素顔が見れる。

・その他システム
レベルアップ時に得られるスキルポイントを活用することによって、
装備やアイテムを生成したり、料理を作ったり、戦闘を有利にしたりと、
色々なことができるので、サブ要素に力を入れたい人には嬉しいシステムであると思う。

・音楽
基本的に、戦闘時の音楽はとても良い。
カッコイイものが多く、終盤のボスに至っては、幹部クラスからオリジナルの曲が用意されているので、ストーリの展開も合わさって、盛り上がれる。

・キャラクター
どのキャラクターも個性的で、性別から年齢、身長や種族に職業と
豊富なので、お気に入りのキャラを見つけやすいと思う。
(猫耳男子、三つ目のおじさまとお姉さま、セクシーお姉様に不幸な青年&
二匹のドラゴン、ロボアーマー装備の女の子など・・・)
また、味方だけに限らず、終盤のボスクラスの敵キャラクターも
一人一人が個性的なので、その辺りも注目すべき点である。
(こちらは耳に残るセリフが多い)

BAD/REQUEST

・ストーリー
全体的に見ると、序盤から中盤にかけての展開は蛇足に思えた。
分かり易く書くと、寄り道をしている。
本編なのに、内容そのものに寄り道が入るという点は少し疑問がある。
(起承転結に関わる寄り道ならまだしも、よく考えると関係が無い)
後半から結末までの展開が熱いだけに、もったいないです。

・バランスが悪い
スキルシステムや生成などのシステムを理解し、活用すればするほど、
ゲームの難易度はぐんぐん下がっていきます。
逆に、これらに手をつけずに進むと、敵が強くて非常に苦しいです。
(攻撃当たらない、ダメージ受けすぎ、状態異常ですぐ全滅など・・・)
活用すれば戦闘が作業になり、手をつけないと毎回全滅必死のハードモードになります。
また、復活アイテムの値段が高いので、まともに購入できるのは中盤以降と、
この辺はかなり初心者に厳しい設定に思えました。

・エンカウント率
多いか少ないかで言えば、多い方だと思います。(ワールドマップは少ない)
しかし、2秒に1回の割合でエンカウントするダンジョンもあるので、
設定ミスなのか仕様なのかわかりませんが、イライラする時があります。

・PSP版の追加キャラクターについて
同じような必殺技しか覚えず、性能もあまり良くありません。
キャラ自体は強いと思いますが、仲間の攻撃をスカらせてしまうのが痛い。
唯一楽しめたのは、クリア後に入手できる隠し技だけでした。
本タイトルを購入するきっかけの一つだっただけに、
このキャラのシステムの作りこみの甘さは残念でなりません。
キャラ愛だけで乗り切れれば問題ありませんが、他キャラのような操作性も
求めての購入のきっかけにするなら、止めた方が吉だと思います。

COMMENT

PSP-3000使用。プレイ時間35時間前後。クリア済み(隠しダンジョンクリア)
PS版クリア経験あり(隠しダンジョンクリア、レベルMAX、クイーン撃破)
※GOODとBADの感想は前作と比べずに書いてあります。

以下、前作と比べて感じた点。
・ワールドマップの建物や乗り物のグラフィックがとても綺麗になった。
・キャラクターのボイスが変わった
最初は気になりましたが、慣れれば違和感はなくなりました。
・会話中にボイスとキャラクターイラストが入る
個人的には気になりませんでした。設定をすればボタン押しでボイスカット可能。


その他、感想。
もう一度プレイし直してみたくなったことと、追加されたキャラが好きなので、
使ってみたくなり購入を決意。
過去にプレイしたことがあるので、要領はわかっているはずだったが、
様子見でスキルポイントを使わずにいたら、途中から戦闘で大苦戦する羽目に。
しかし、攻略情報を得てシステムをフル活用したところ、今までの苦戦が嘘のように。
敵が弱すぎて、ただストーリーを進めていくだけのイージープレイになってしまった。
初見の人なら値段に見合うボリュームだと思うが、
PS版を遊びつくした人(私もその一人)からすると、物足りなさが残る。

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
睦月さん[2010-08-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Y.O. レビュー日: 2008-05-08
主に原作(PS版)プレイ済みの方向けに紹介。

PS版からの主な違いを。
【改善点】
・フリーズ・バグが無い→ある意味最も重要かもしれませんw

【主な変更点】
1.声優キャストの(ほぼ)総入れ替え
2.キャラグラフィックの刷新
3.一部のNPC(ウェスタ・レジス・アレン・ナールetc.)に立ち絵が追加
4.新キャラの追加(ウェルチ)
5.イベントのフルボイス化、アニメーションの追加
基本的に好みの問題ではありますが、最初はかなり戸惑うかもしれません
ウェルチは設定上かなり強引で、ストーリーから浮き気味ですが、
逆に言うと、原作のストーリーはしっかり護られています。

【改悪点】
1."ボイスコレクション"の廃止
 →ボイスはゲーム中に聞いた聞かないに関わらず全て視聴可能です
  PS版で頑張った経験のある人からすると、かなり物足りないかもしれません
2.戦闘ボイス種類の大幅削減
 →紋章術の技名以外(月の光よ~、異界の魔物よ~など)が全面廃止になった他、
  掛け合いボイスの廃止、戦闘終了ボイスの大幅減など、往年のファンにとっては
  残念なものになっています。

ということで、戦闘ボイスに関する部分が大幅に貧弱になった以外は、
大方、原作の雰囲気を良く継承していると思います。
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