ヴァンテージマスターポータブル

発売元: 日本ファルコムオフィシャルサイト 発売日: 2008-04-24 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 77 Amazon点数: 3.7

スコアーボード

ヴァンテージマスターポータブルレビューチャート 標準偏差 15.13 (難易度) 3.44 mk2レビュー数 9
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
465人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 4pt
総合点
83pt

GOOD!

・オリジナリティー
乱数の要素が無いのがほかのゲームとはちょっと違いますかね?
これこれこういう状況で攻撃すればこのダメージ、とちゃんと決まったダメージが出る仕様です。
このおかげで、より戦略を練ることが出来るようになってて良いなと思いました。

・グラフィックス
チビキャラ系グラフィックなんですが、なかなか綺麗です。
空の軌跡をやったことある人は同じグラフィックをイメージしてくれれば。
ちまちま動く姿が愛らしいです。

・音楽
この辺は好みによると思いますが、耳に残る音楽が結構多いと感じます。
特にOPで使われてるBGMが良かったです。1戦闘が結構長くなったりするゲームなので、音楽聴く時間も長くなるのですが、戦闘に合った音楽でよかったです。

・熱中度
ゲームの基本となるのが戦略を考え、思考しながら戦うことなので、熱中度は高いです。戦闘に負けても、じゃあ次はどうやって戦おうか?と常に考えさせてくれるので非常にはまります。
それに考えた戦略で上手く勝利することができた時の達成感がGOODです。

・満足感
まだ30人近くいるキャラの一人目のプレイ段階ですが、十分に楽しめてます。
シナリオモードも初めての人には十分なやり応えがありますし、上級者向けのエキスパートモードなんかもあるので、やり応えは十分です。

・難易度
これは、どのモードで始めるかと、どのキャラクターを使うかでだいぶ変わってくると思うのですが、基本初プレイの人には難しめかもしれません。
しかし、初心者救済のための空の軌跡キャラクターなどの配慮もあるのが良いですね。慣れてきたら、好きなキャラでやってみよう、とか融通が利きます。
戦闘も、一度負けてもちゃんと考えて戦ってみると次は勝てたりするので、ゲームバランスは中々優れてるのではないでしょうか。

・快適さ
ロードは早いです。回数自体も多くないのでプレイにストレス感じることは少ないと思います。
システム面でいえば、手軽にチュートリアルをいつでも見れたりと便利です。

BAD/REQUEST

・シナリオ
一応、パッケージには18人のマスターと18のシナリオ!とか書いてあるんですが、シナリオはオマケ程度と考えた方がいいぐらいのものです。
最近のシナリオに凝ったRPGとかを期待すると肩透かしを食らうでしょう。

・主人公選択
空の軌跡のキャラクターを除くと、18人の中から主人公を選ぶことになるのですが、選ぶ方法が質問に答えていってその結果から主人公が選ばれるというものなので、気軽に選択ができません。
攻略サイトなどを見て質問に答えていけば目当てのキャラで始めることが出来ますが、まあそこは自由に選べても良かったかな、と。
軌跡キャラは自由に選べます。

COMMENT

すごく面白いです。PC版があるようですが、自分は初ヴァンテージマスターでした。シナリオがおまけ程度で、基本は戦闘の繰り返しとなるゲームですが、その戦闘が非常にバランス良く出来ているので、熱中してしまいます。
RPGというよりは、戦闘を楽しむテーブルゲームみたいな感覚でやってくれればすごく楽しめると思います。
ただ、上でも書いたとおり難易度は結構ありますので、最初で投げないでぜひ思考する戦闘を楽しめるところまでやってほしいです。
キャラクターは軌跡キャラも入れれば30近くいるので、お気に入りのキャラもきっと見つかるのではないかと思います。
また、キャラクターによって戦略とかずいぶん異なってくるので、色々なキャラで遊ぶ楽しみがありますよー。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(未)
渡り鳥さん[2008-05-02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

472人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 5pt 2pt 3pt 4pt 3pt
総合点
64pt

GOOD!

・オリジナリティー
他のゲームとはちょっと違ったゲームです。
思考型のボードゲームで、将棋みたいなかんじでしょうか?
新鮮ですね。

・グラフィックス
空の軌跡をプレイした方なら「ああ、このかんじか」ってところでしょうか。
良いほうだと思います。

・音楽
相変わらずスタッフさん達がいいセンスしてるなとつくづく感心です。
システム上戦闘中の音楽を一番聴くと思いますが、うるさすぎずノリも良いです。
気が付くと頭の中でリピートしてましたね。

・満足感
空の軌跡のキャラに釣られてやってみましたが、ゲームシステムが新鮮でした。
一度勝てなかった相手にも次で勝てたりするのが嬉しいですね。

・快適さ
不可なく快適でした。
チュートリアルが便利だと思いました。

BAD/REQUEST

・熱中度
シナリオが結構薄いのでそっちの方向で熱中することはあまりありません。
戦闘も苦戦したりすると頭使って考えることが多くなるので、何戦も続けてやっていくのはちょっとしんどかったです。
なので、ガンガン進めるよりは気が向いたときにクリアしていくかんじでした。

・難易度
少し難しめかなと思いますが、戦略次第で結果がいくらでも変わってくるので不快なほどではないです。

COMMENT

空の軌跡キャラに釣られてプレイしましたが、ゲームシステムが他とは違う感じでなかなか良かったです。
ただ自分がレベル上げが好きな人なので、ストーリーモードで各ステージ一度ずつしかクリアできないのは悲しかったですね。
あと飽きっぽいので負けが混むとうあー!ってかんじになってました。
ですが戦略を立てたり考えるのが好き!という人にはオススメです。
あと「普通のRPGだと主人公最強でつまらん」という方、ヴァンテージマスター如何ですか?

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未)
通雨さん[2008-06-27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: teku レビュー日: 2008-04-27
・将棋の盤に「王」のみを出し、持ち駒を打ちながら相手の「王」を取るゲーム
というのが一番しっくりくるこのゲームの説明では無いかと思います。
感覚としてはパズルゲームを遊んでいる感覚に近いですね。

それにRPG的なステータスがあってダメージ与えたり回復したりして
戦略的にゲームを進めるのですが、与えるダメージは計算から求められるので頭を使います。
攻撃が外れたりする運の要素は皆無なので、自分の思ったとおりに行動してくれます。

ロードも殆ど無く、行動速度も速いにすれば快適に遊ぶことが出来る点も良いです。
非常に丁寧に作られていますので、オススメ出来るゲームだと思いました。
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