ヴァンテージマスターポータブル

発売元: 日本ファルコムオフィシャルサイト 発売日: 2008-04-24 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 77 Amazon点数: 3.7

スコアーボード

ヴァンテージマスターポータブルレビューチャート 標準偏差 15.13 (難易度) 3.44 mk2レビュー数 9
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
473人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
91pt

GOOD!

・オリジナリティ
良く言われているのが、将棋で両者が王将の駒だけを置き、
あとの手駒を順次指していくゲームだと言われています。
どんなに圧倒的な状況でも、相手のマスター(王将)だけを取れば勝てるので
一瞬のミスが命取りになってしまう、結構シビアなゲームです。

また運の要素は0なので、戦略が上手く決まればこれほど楽しい瞬間は無いです。

・グラフィク
ぷち3Dのチビキャラがちょこまか動く姿は可愛いく愛らしいです。
これは公式HP上でも確認できますので、確認た方が良いでしょう。

・音楽
リメイク元となったPC版の音楽データと、PSP版のアレンジされた
音楽データ2種類が入っており、いつでも切り替わり可能です。
元々の音楽も素晴らしい出来なのに、アレンジされた音楽も格好良いです。

・熱中度
一回遊びだすとあっという間に時間が過ぎてしまいます。

ステージの構成も序盤はこちら有利な地形ですが、
終盤は敵に有利な地形ですので、頭を使わないと結構負けます。
何回も負け込んで、もういいやと投げだしても、
次の日にはまた何故か遊んでいる中毒性があります。

・満足感
一回クリアするだけではなく、ハード、エキスパートなどの難易度もあり
ステージ数も52(1ステージ10分?1時間)、使えるマスターの数も多いので
飽きずに長く遊べると思います。

また何といっても、空の軌跡が好きな人は、
軌跡キャラ使えるだけでポイントが高いと思いますけどねw


・快適さ
ロードは皆無で、特に気になるような所は見当たりません。
また、戦闘中でもチュートリアルを見られるのは良かったです。

BAD/REQUEST

・シナリオ
殆ど無いに等しいです。本当におまけみたいなもんです。
もうちょっとあっても良かったのかなとは思いましたが。
だからパズルゲームとかの印象が強いんだと思います。

・全体的に地味
まぁその地味さが良い所でもあるんですがw
逆に演出とかが余り無いのでサクサク遊べるのかな?

COMMENT

全体的にパズルゲームかな?という印象を受けた。
ルールはいたってシンプル。コツコツ気軽に遊べるので、長く遊べます。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
teku123さんWebサイト[2008-05-20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

610人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 3pt 2pt 2pt 3pt 4pt
総合点
50pt

GOOD!

<オリジナリティー>

 皆様がほめてらっしゃるとおり、他にはないシステム。
 基本はシュミレーションゲームで、召還したモンスターをコマの如く進めるもの。
 そして、これも皆様がおっしゃるとおり「将棋」+「じゃんけん」の要素が詰まってます。


<ロード>
 
 ロードストレスがないのはすばらしいです。


<運の要素の排除>

 これは英断だと思います。
 これにより、戦闘の難度が高まり、緊迫感が出ています。
 反面、プレイの敷居を高くしている一因でもあります。

BAD/REQUEST

<ストーリー>

 「ない」です。
 1面1面をマップや相手の状況に合わせて解いていくだけです。


<キャラクター>

 ストーリーがないため、キャラクターの魅力を感じることもできません。
 様々なキャラクターがいるものの、全くプレイする気力がわきません。
 

<ワンアイデア>

 グッドで述べた「将棋」+「じゃんけん」しか要素がありません。
 なので、ゲーム開始時はこのシステムを満喫できるのですが、慣れてしまうと単調です。
 

<熱中度>

 上記の「ワンアイデア」しかないため、冷めてしまうと全くやる気がなくなります。

COMMENT

よくも悪くも「ワンアイデア」なので、それが好きか嫌いかで、このゲームに対する印象は変わります。
私は「嫌いではない」だったのですが、この要素しかないため、すぐに飽きてしまいました。
もっと様々な要素を突っ込んで、様々な点で楽しめるゲームにできていれば、かなり良ゲームになったと思います。

また、「空シリーズ」を全くやったことがない私にとっては、キャラクターの魅力が全く感じられず、これも楽しめなかった一因かもしれません。

かなり辛口な批評になってしまいましたが、現代風にアレンジすれば、更なる進化がみられそうな作品だとは思います。

 
プレイ時間:わからない(未クリア)
おじさまさん[2011-10-15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: teku レビュー日: 2008-04-27
・将棋の盤に「王」のみを出し、持ち駒を打ちながら相手の「王」を取るゲーム
というのが一番しっくりくるこのゲームの説明では無いかと思います。
感覚としてはパズルゲームを遊んでいる感覚に近いですね。

それにRPG的なステータスがあってダメージ与えたり回復したりして
戦略的にゲームを進めるのですが、与えるダメージは計算から求められるので頭を使います。
攻撃が外れたりする運の要素は皆無なので、自分の思ったとおりに行動してくれます。

ロードも殆ど無く、行動速度も速いにすれば快適に遊ぶことが出来る点も良いです。
非常に丁寧に作られていますので、オススメ出来るゲームだと思いました。
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