ヴァルハラナイツ2

発売元: マーベラスエンターテイメントオフィシャルサイト 発売日: 2008-05-29 価格: 5040(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 61 Amazon点数: 3.1

スコアーボード

ヴァルハラナイツ2レビューチャート 標準偏差 17.07 (難易度) 2.91 mk2レビュー数 22
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 2pt 2pt 3pt 2pt 3pt
総合点
52pt

GOOD!

・自由にステフリができるので、キャラ育成の自由度が高い
・装備の数が増えて収集がよりおもしろい。
・やり応えのある難易度。逆に言えばすぐ投げ出したりする人には向いてません。
・一部マイクスタンド等外見だけのネタ装備がある。
・PTでのタンカー、アタッカー、ヒーラーの役割分担しっかりしている。そこら辺のしょぼいMMOより全然良い
・前作の悪い部分がある程度改善された。
改善された点
戦闘中でもオートバトルへの切り替え
戦闘のテンポがよくなった
理不尽な敵の全体攻撃がなくなった
キャラ作成時の外見変更等
移動時に自動視点切り替えになった等です
改善しなくて良い部分も修正されてたりしますがそれはバランス調整のため仕方がない

BAD/REQUEST

ワープがなくなったせいでとにかく移動が面倒臭い。クエで目的地に行くまで20分かかるとかザラです。
ボスが弱い。とにかく弱いです。数秒で終わります。ラスボスも同様です。そこらにいる雑魚より弱いです。というかボスが雑魚です。殺されてまた最初からになるのも嫌だけど、もうちょっと強くして欲しかった。序盤のボスビックマンティスが少し強いぐらい。
ディジーはいらない。ディジー=気絶状態ですが、何度かダメージを受けるとディジー状態になります。敵も味方も両方なります。ぶっちゃけ不満点はディジーになりすぎるとこです。前衛は敵から攻撃される機会が多く、しょっちゅうディジーになります。おかげで集団リンチでフルボッコ状態。ディジーになる頻度を少なくして欲しかった。
ドワーフがムサイすぎる。髭、チビ、メタボとかそこら辺のホームレスよりひどいかもしれん。これなら前作のドワーフの方が断然良かった気がする。他も男エルフがちょっと怖いかなって感じがしたが、許容範囲内です。
バグが多い。装備なくなったり、処理落ちしたり等

COMMENT

潜りゲーや育成ゲー好きな方には面白いと思います。逆にストーリー等はおまけみたいなものなので(人にもよるかもしれないが)、ごく普通のRPGが好きな人には向いてないかもしれません。DSでこれに似たゲームは世界樹辺りが該当します。

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
あるさん[2008-08-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

444人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 2pt 1pt 5pt
総合点
52pt

GOOD!

・仲間6人全て自分の好きなように作れる。今回は駄目なりにも髪型、顔まで決められるようになった。

・数だけだが、アイテム数はそれなりに多い

・前作に比べ、格段にレベルが上げやすくなった

・最近やっと作れるようになった機械人がとても可愛い。見た瞬間あまりのダサさに絶望したが、作ってみると歩き方とかとても可愛くて気に入った。色も変えられて良し

・音楽はすぐ飽きるが、まぁ悪くはない。中盤くらいから別のゲームの音楽や歌聞きながらプレイしたけど。

BAD/REQUEST

・恐らく開発者はデバッグプレイをしてないんだと思う程のバグの数々。まぁこれはMMVなら標準なのかと。でも一部の装備品を装備したら石化したように真っ白になったり、頭が伸びたりするのは無いと思った。他にもキャラを預けるとキャラが増殖、指輪などのアイテムがギルドのババアに没収されるなどこちらが得になるバグは皆無。ちなみに増殖したキャラは解雇するとフリーズします。現在確認されているものの他にまだまだありそうな気がする。いい加減デバッグプレイをしてからゲームを発売して欲しい。

・どんなに強くしても、強い敵にはコテンパンにのめされる。ラスボスより強いザコが大半。ラスボスに勝てても、機械人のステージのザコに撲滅させられる可能性がある。


・装備品がダサいのが大半。「硬派」を気取っているようだが、面白みのかけらもないアイテム集めではやり込み具合が知れている。しかも装備で強くなるって事がないから装備は飾り程度。

・上級職には「札」というアイテムが必要であり、一枚目は宝箱で手に入るが、二枚目からはドロップでしか手に入らない理不尽さ。しかもドロップ率は異常に低い為、人数分の札を集めるにはどれ程時間がかかる事か・・。

・どんなに凶悪な敵を倒しても、ドロップするものは「ビン」や「キャプチャの札」とかいう使えないゴミばかり。ちなみにラストダンジョンまでこの仕様は続く。

・パケ絵でのキャラの服装の

・顔や髪型が変えられるが、良いものはそれぞれ1種類しかないから結局みんな同じになる。あれは「硬派」でもなんでもない。ただセンスが無いだけ。

・ダンジョンの行き来が非常に面倒な上に、セーブは街でしか出来ない。ワープ出来る場所も4箇所しか無い為、移動が凶悪的。歩いて行っては歩いて帰り、ギルドで報告、でまたクエスト受け付けて歩いて行っては歩いて帰りの繰り返し。何故このような仕様にしたのか・・・。本当に理解が出来ない。十中八九プログラマーがプログラムできなかっただけだろうけど・・・。

COMMENT

心待ちにしていたヴァルハラナイツの続編。
でもビジュアル面では1より遥かに劣っていた。
パケ絵の各種族の服は存在せず、みんな囚人服です。
専用の服というのも存在せず、みんな同じ。

でもキャラを育てるのが好きな人はハマれると思う。不思議な中毒性を持っていて、仲間に友達とかの名前をつけてプレイすると楽しかったりする。

ただホントに万人向けじゃないゲームだから買うには相当な覚悟が必要。モンハンの次くらいにマゾ属性の強いゲームだと思う。

モンハンのアイテム数と、このゲームの6人パーティーシステムが合わさったら最高のアクションRPGが出来ると思う。

何気に3には期待してマス。近作以上に不便、マゾ属性強くなるだろうけど・・。今度はどこまでひどくなるんだろうか・・・。とりあえずデバッグプレイはして下さいMMV・・。

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
ロックさん[2008-07-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: トロイ猫 レビュー日: 2008-06-02
アクションRPGという分類にはなるのでしょうが、疾走感が恐ろしく欠落しています。キャラの移動は、ダンジョンを最初の出発地点からクエストの度に往復。私はまだ序盤でして、この後移動を速くする魔法があれば我慢できそうですが移動を速くする手だてが無いならギブアップしてしまいそうです。戦闘も前衛一人がタゲ取りをして逃げ回れば他のメンバーが無傷で倒してくれます。ゲームの売りである6:6の意味が敵のAIの低さによって無意味になっているように思われました。
また、ゲームのシステム回りもメモリーを消費してでもバックアップを取るようにしてほしかったです。起動後の読み込みが長く、並びにイベントの読み込みが多少気になります。
分かる人は分かると思いますが、私はやっていて過疎ったMMOをやっているような感覚になります。
加えて何度も何度もダンジョンに潜りレベリングをしないとクエストどころか適正レベルを越えた敵の前では歯が立たず瞬殺される仕組みになっています。RPGですからシナリオクリアするのに相当な時間を要するのは間違いないでしょう。
長い間ダンジョンに潜らなくてはクエストを達成できないものもあるに、ダンジョンにいる間はセーブも一切できません。
ゲーム進行とシステム回りは体験版で確認された方がよいです。
時間に余裕がある方、でやり込むのにある種の我慢ができる方は十二分に楽しめるかと思います。'
今後の展開に期待して星四つとも思いましたが、総合的にみたら三つの凡作かと私は思いました。どちらにせよ、バグも多数あり発売前の早書きレビューのように手放しで星五つはいささか乱暴かつ無責任な感が否めません。実際にされた方のレビューからみても、人を選ぶ作品だということをよくよく考えて購入してみてください。
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