ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
81pt
GOOD!
オリジナリティ:こういったものを俗に収集ゲーというんでしょうか?
とことんやりこんだり、アイテムを集めたりするのが好きな人はオススメ。
純粋にストーリーを楽しみたい人などはオススメできません。
4点
グラフィックス:よくもなく悪くもないという感じです。まぁPS3の画質慣れしてるせいもあるんですけどね; PSPの中ではいいほうなのでは?
画質の良好に4点
快適さ:コンテニュ?のロード時間以外は全くといっていいほど気にならないほどの短さ。PSPであそこまで出来るとは・・・
ロードの尋常なほどの早さに4点
熱中度:前作を遥かに超えるアイテムの数、エクストラダンジョン「塔」というなの引きこもりダンジョン、増える敵の数、面白いアイテムの追加などなど。
やりこみゲーが好きな人はとことんはまれますw
それに最初はつらくも後になると程よい難しさ。ん? 素晴らしい。
まぁその分よく死ぬので短気な人にはまずオススメしません。
やりこみゲーなだけに5点
BAD/REQUEST
音楽:よくもなく悪くもなく、耳に残らないことはないんですが、なんともいえないですねぇ・・・。 改良の余地も含めて3点
あとは単調な戦闘システム、長すぎるマップ移動、A-RPGなのに空気過ぎるストーリー、そして相変わらずのバグ、フリーズの報告。これさえなければ完璧なのに・・・相変わらず惜しい作品です。
COMMENT
やりこみゲーが好きな人はいますぐ買ってきましょう。絶対にはまります。
私は前作プレイ済みですが、今作が初だという人はwikiを参考にしながら序盤は進めるといいでしょう。
はっきり言って30時間とかそんなんじゃまったく遊び足りません。100時間は軽く突破すると思ってください。自分なりの楽しさが見つけられればさらに楽しさアップ!
Amazonレビュー
レビュー者: トロイ猫 レビュー日: 2008-06-02また、ゲームのシステム回りもメモリーを消費してでもバックアップを取るようにしてほしかったです。起動後の読み込みが長く、並びにイベントの読み込みが多少気になります。
分かる人は分かると思いますが、私はやっていて過疎ったMMOをやっているような感覚になります。
加えて何度も何度もダンジョンに潜りレベリングをしないとクエストどころか適正レベルを越えた敵の前では歯が立たず瞬殺される仕組みになっています。RPGですからシナリオクリアするのに相当な時間を要するのは間違いないでしょう。
長い間ダンジョンに潜らなくてはクエストを達成できないものもあるに、ダンジョンにいる間はセーブも一切できません。
ゲーム進行とシステム回りは体験版で確認された方がよいです。
時間に余裕がある方、でやり込むのにある種の我慢ができる方は十二分に楽しめるかと思います。'
今後の展開に期待して星四つとも思いましたが、総合的にみたら三つの凡作かと私は思いました。どちらにせよ、バグも多数あり発売前の早書きレビューのように手放しで星五つはいささか乱暴かつ無責任な感が否めません。実際にされた方のレビューからみても、人を選ぶ作品だということをよくよく考えて購入してみてください。
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GOOD!
1からの改善点
・倉庫
・仲間編集のロード周り
・キャラ作成の自由度
・モンスター、アイテム図鑑
・クエストにイベントがついた
シリーズ共通
・戦闘ロードの早さ
・装備品によるグラフィック変化
・シンボルエンカウント
・独特のバランス
BAD/REQUEST
・視点(パターンがなく、慣れるしかない)
・戦闘が早すぎる(慣れないうちはアイテム使う暇もない)
・中途セーブがない
・セーブ枠が1つ
・処理オチが前作より酷い(6vs3位から徐々に)
・タイトル画面からのロードが長い
・全体マップがない(周辺マップのみ)
全滅すると所持金半減のリスクのみなのはちょっと甘い。
宝箱のドロップ率は高いが、敵が1体でも6体でも1個しかドロップしない。
ドロップ品も付加値が乱数ではなく、パターンが決まっているぽい(同じ能力値のものがよく出る)
COMMENT
ユーザーのワガママかもしれないが、倉庫から直接売ることができなかったり、
クエストの討伐数が表示されない、ダンジョン入り口から広場に戻らないとクリアにならないクエスト、今時セーブは1つなどイラっとさせる造りが所々ある。
これだけのボリューム、遊べる要素、システムがあるのに、もったいない。
スタート地点から次の町に行く道のり長く、序盤は全滅しては何度も同じ道を
繰り返し行き来することになる。
ここでプレイヤーの多くがふるいにかけられ、萎えるのが簡単に予想できる。
それでも僕はやっている