実況パワフルプロ野球ポータブル3
タイトル概要
中央値: 80 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 13.71 (難易度) 2.25 mk2レビュー数 24ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
473人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
465人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
総合点
83pt
83pt
GOOD!
・オプションで色々細かく設定出来る
・サクセスがある
・サクセスに時間がかけれない人はパワガチャで手軽に選手が作れる
・応援歌を自分で作ったり出来る
・パワプロをどこでも持ち運び出来る
BAD/REQUEST
・グラフィックは少々荒い
・もっとサクセスを強化して欲しかった
・段位認定の段位はありすぎ・・・最高段まで上げる(上げれる)人がいないと思う
COMMENT
PSP版パワプロは全てやりました。
1も2も面白いのですがマイライフや特にサクセスが無かったので結構飽きが早かったのですが、3はなんと言ってもサクセスがあるのでこれだけでかなり熱中度が変わってきます。
これは絶対面白いです。
買って損はしないと思います。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: y-secon' レビュー日: 2008-05-31
サクセスに重点を置いたレビューです。ちなみにパワプロシリーズは5からやっていました。今回はパワポタでは初となるサクセスの導入ですが、全体的な出来としては、無難だと思います。長さは携帯機という事を考えると、調度良いぐらいだと思います。わざわざ自分の経験を書いたのも、個人的に5の延長線上的な感じの印象だったからです。土手(球場)での猪狩との対決、アルバイトが無い純粋に野球を求め続けていく主人公は自分にとって少し懐かしい感じがしました。友沢やみずきが可愛くなって出て来てますね。あれはあれで良いと思います。高校はクリアすれば選べる高校が増えます。コマンドにセーブが無いので電車とかに乗ってる時にちょっとだけ進める……という風には出来ませんが、その点を除けば特に気になる点は無かったです。ちなみに一年目の夏、二年目の夏にセーブは可能です。「あきらめる」というコマンドがあって何か失敗したときにセーブした所からやり直す事が出来るようになってます。あと、結構楽に強い選手が出来ます。ロードは据置型と同じぐらいの時間、つまり気にはならないです。
野球面でいっても、今回も自分である程度カスタム出来るし、肩が強いとかそういうのも感じませんでした。実況はやはり少し遅れますね。そんなとこです。
マイライフは他の方も書かれていますが、道場が無いです。その点はちょっとガッカリでした。
パワポケとはまた違い、純粋に野球をしたい人、昔のパワプロが好きな人にオススメです。自分としてはあまり受け付けない電波っぽいのとか萌え系が一切ないのでとても気に入ってます。長く遊べそうです。長文失礼しました。
野球面でいっても、今回も自分である程度カスタム出来るし、肩が強いとかそういうのも感じませんでした。実況はやはり少し遅れますね。そんなとこです。
マイライフは他の方も書かれていますが、道場が無いです。その点はちょっとガッカリでした。
パワポケとはまた違い、純粋に野球をしたい人、昔のパワプロが好きな人にオススメです。自分としてはあまり受け付けない電波っぽいのとか萌え系が一切ないのでとても気に入ってます。長く遊べそうです。長文失礼しました。
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GOOD!
■PSPでパワプロが
プレイできることがとりあえず最大の利点。
2のレビューにも同じこと書いた気がするけど。
■サクセスモード搭載
何だかんだ言ってコレがあるのとないのとでは中毒性がまるで違ってくる。
練習での取得経験点表示を筆頭に雰囲気的には11に近い感じで面白い。
今作はまずテンポが良い。非キャプテンなら1時間ちょっとでサクっと育成できる。
オールAは簡単ではないけど、ちゃんと立ち回ればそう酷いデキにもならない良バランス。
そしてキャラが立っていて、テキストもちゃんと真面目だったり笑えたりする。
昔のサクセスのストイックさと、最近のサクセスの手軽さと、
パワポケのサクセスのエッセンスをちょっと加えて携帯機仕様にまとめあげた良作。
と言うとちょっと褒めすぎかもしれないが、まぁ少なくとも無難なデキではあると思った。
■サクセスモードの中断仕様
今回はサクセス中に2回しかセーブできない(1年目と2年目のそれぞれ7月)代わりに、
一度セーブすればそこから何度でもやり直しが効くようになった。
なんだか凄く賛否両論分かれそうなシステムだけど、
個人的にはいらんストレス溜め込むことがなくなるので凄く嬉しい。
■意欲的な機能追加
・キャッチャーウィンドウに審判、打者が表示されるように
・試合中などに選手の詳細データが見られるように
・守備時のカメラに「フォロー」追加
・応援曲が16小節対応、音階の一括変換可能(据置と同じ仕様)
サクセスモードの影に隠れがちで公式でもアナウンスはなかったけど、
かなり魅力的な追加要素が今回も満載。
特に試合中のデータ閲覧は便利。何故今までできなかったのかと思うくらいに。
■PoTaCaのロード高速化
閲覧時にロードで止まることがなくなった(イラストの表示に時間はかかる)し、
PoTaCaの効果のみ表示などもできるようになっているので、快適性は相当に上がっている。
■横浜が
弱くない!
BAD/REQUEST
■ロードについて
読み込むデータ量が増えたためか、そこかしこでロードが長くなっている。
特に試合中にしょっちゅう引っかかるのが痛い。
まぁ全体的に見てそこまで異常なレベルってワケでもないんだけど、
2では気にならなかった部分で気になるってのはやっぱりちょっと残念。
なので、快適性はちょっと厳し目に2点をつけた。
■パワガチャについて
コンボガチャが削除されたのが痛い。2の仕様そのままで出してくれれば万々歳だったのに。
恐らくコンボガチャで作れるレベルの選手はサクセスで作って、
それより下のレベルの選手はノーマル、上のレベルはドクロで作れということなんだろうけど。
ノーマルでできる選手は弱すぎて、ドクロでできる選手は強すぎて、
どっちもそんな選手を手軽に量産したところで使いどころがない感じになる。
一応ノーマルには倍スロットって追加要素があったのでそれに期待してたんだけど、
何故か投手は初期球速が下がってることもあって劇的な効果とは言い難かった。
■サクセスについて
どうしても同じイベントを何十回と見ることになるので、
メッセージスキップ(選択肢まで一気に飛ぶヤツ)を実装して欲しかった。
■ペナント(オートペナント)について
早送りが高速化されているとのことだったが、そこまで目に見えて速くなってはいなかった。
PSP2台並べて2と同時に始めて比べてみれば違いがわかるかもしれない、程度。
あと2にあった”comがオリジナル選手を起用してくれない”点。
3で「オーダー優先」のオプションが追加されてたので改善されているのかと期待したけれど、
これの効果も正直言って肩透かし。殆ど変わらないように感じた。
■PoTaCaについて
種類が多すぎる。だけなら別になんでもないんだけど、
目当てのフォーム(特にOB・海外選手の)を出現させようとするとかなり確率が低くなる。
今回はサクセスがあるのだし、手に入れたフォームはサクセスで使うものなのだから、
せめてサクセスでもフォーム追加のPoTaCaは手に入るとかいった配慮が欲しかった。
自分のように段位認定にあまり興味が無いユーザーにとっては、
段位認定でしか手に入らないPoTaCaとか足かせでしかない。
■応援曲のバグについて
せっかく16小節対応したのに、データ量が大きいと試合で流れなくなるとか……
流石にこれは擁護のしようがないバグだと思った。
COMMENT
前作と比べて、良くも悪くもとんがった作品という印象。
2よりも中毒性は遥かに高いけど、2みたいに欠点の見当たらない良作って感じでもない。
特に前作をやっているからこそ気がつく欠点がいくつか見受けられるのは残念。
ただ、繰り返しになるけどハマる人はとことんハマるはず。
サクセスモードを筆頭に、やり込もうと思えばいくらでもやり込めるシステムが満載。
メーカー公表の「プレイ時間:無限」もあながち誇張ではないと思った。