スーパーロボット大戦A ポータブル

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2008-06-19 価格: 6615(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 73 Amazon点数: 3.6

スコアーボード

スーパーロボット大戦A ポータブルレビューチャート 標準偏差 18.96 (難易度) 3.11 mk2レビュー数 38
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
406人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

・オリジナリティー
 そんなに多くのシリーズを遊んではいませんが、これまでの作品と大して違いは無いように思えます。
 一応このゲームならではのシステムもありますが古参の人でも大丈夫でしょう。

・グラフィック
 一言で言えば感激です。ビームサーベルで攻撃するだけでもグリグリ動きます。
 カットインも沢山あるし、合体攻撃や援護でのやり取りが熱い!

・音楽
 スパロボらしく原作の楽曲をふんだんに使っているようです。
 ここらへんはファンの間で評価が大きく分かれると思いますが
 哀・戦士が収録されていたのは個人的に嬉しかったですね。
 オリジナル曲も良い出来ではないでしょうか。
 ただ作品ごとの楽曲の種類が殆ど1種類なのでガンダムシリーズなんかで
 幾つかの作品に重複して登場するキャラくらいにしか楽曲セレクトの魅力を感じないところがマイナス要因。

・熱中度
 間違いなくハマりますね。
 自分が慎重派なせいか1ステージにかかる時間はなかなか長く、
 1日1ステージを終えるか終えないかのペースで遊んでいましたが
 適度にアニメのON/OFFを使い分けて遊んでいると時間を忘れます。

・満足感
 そこそこ満足です。
 ただ参戦作品の多さに話数が足りてないと感じました。
 うまく分岐によって何週もすることで活躍の場を分けて頑張ってるみたいですが
 それでも後半で仲間になる作品の敵味方の展開がアッサリとしすぎているような感がある。

・快適さ
 アナログスティックによる拡大縮小機能。
 戦闘アニメの切り替えも楽。改造も武器は個別ではなく一括で改造。
 精神コマンドもパイロットからではなく、コマンドから所持パイロットを選択する逆引き検索機能。
 そして重要なのがロード時間の速さ。
 このアニメーション+ボイスでこの短さ。奇跡だと思います。

BAD/REQUEST

上に書いたように参戦作品の数に話数が足りてないところ。
ただ分岐で上手く遣り繰りしてるので大きな不満ではないですね。

リアル系の運動性の高さに比べスーパー系の装甲が頼りない。
後半は強力なパーツでごまかせますが序盤はなんとも心もとない。
今作は弱った味方を敵が集中攻撃していくロジックになってるので
反撃の一撃で1000?2000のダメージを食らったら護衛をつけてないと
その次の敵フェイズに一気にやられる可能性もあります。
敵の数によってはHPが満タンでも護衛がいないとスーパー系は気軽に当てることもママなりません。

そういうこともあって一機だけの大ボスより沢山のザコが脅威となります。
特に今作はMAPが狭いのと射程の長いP武器(移動後攻撃可能武器)が
敵にも増えたことによって1ターン1ターンの動かし方がシビアですね。

命中率補正システム(攻撃を避けると次の攻撃に+15%の上乗せ)のコンセプトが
相手の反撃を受けてでも命中率の低い攻撃をしていき
もっと命中率の低い強力な攻撃に繋げていく・・・ということが
スーパー系の装甲の薄さでなんとも利用しづらかったのが残念。

ただ、後半になれば戦力もパーツも充実してくるのでそこまで問題になりませんね。

COMMENT

スパロボは10年くらい全く手をつけていなかったのですが、
携帯ゲーム機で遊ぶことが多いのとロード時間が短いとの評判で久しぶりに買ってみました。

色々細かい点で仕様変更がありますが、概ね昔となんら変わらないスタイルで面白く遊ぶことができましたし、
アニメーションの進化に終始感動しましたね。
昔はビームサーベルも体当たりと大差なかったですから。
(最近のはその体当たりですら細かく動いたりするから凄いですけど)
戦闘アニメーションがここまで凄いと顔グラは全く気になりません。
要所要所で出てくるカットインでキャラの顔が出てきたりするので余計に。

ところで賛否両論の命中率補正ですがアイデアは良いと思います。
運動性と回避の高いユニットを単機で囮に使うというのは
AIが後方の攻撃を当てやすく弱いユニットを狙うAIの効果もあって使いにくいものになっていますから。
スーパー系の装甲を多少上げること、ザコ敵のHPをもう少し下げること、
それくらいすれば良いバランスになると思います。

総評として買って良かったと思えるデキです。
PSPなので寝る前に寝っ転がって遊べる。ロード時間が短くスリープ機能で手軽。
2Dアニメでフルボイス(やっぱボイスが無いと燃えないですねっ!)という従来のスパロボの魅力を維持。
難易度が高いなんて言われてますがターン数を気にせずに
じっくり慎重に遊べば思ってるほど難しくはないです。

最後に関係ないですが特定のルートによって仲間になるケロットがカワイイです。癒されます。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
ブラックスターさん[2008-07-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

ロード高速
クイックコンティニュー高速
戦術画面の2DMAP採用
スパロボシリーズに蔓延するぬるゲースパイラルを脱しようとする戦闘システム群
フル改造ボーナス、エースボーナスにユニークな物が多い
戦闘アニメ
必殺技が簡単に連発できなくなった事

BAD/REQUEST

戦闘アニメに使い回しが目立つ
キャラの表情が変わらない(ロード高速化のための犠牲らしい)
GBA版に比べクリア特典が劣化している

COMMENT

新型PSP使用
戦闘アニメの使い回しが気になる人は避けた方が良いでしょう。
今回の戦闘システムは賛否両論のようですが私は気に入りました。
難易度の易化、ユニット・パイロットの没個性化が進むスパロボに
一石を投じる作品になったのではないでしょうか。

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
えーぽさん[2008-07-04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 小粒フェンリル レビュー日: 2008-06-23
戦闘の難易度が結構あがっています。
まず、命中率100%なんて殆どでません。
それから乱数系列保存になっているらしく、攻撃をミスしたからコンテニューしてあたるまで攻撃っていう方法が取れなくなっています。
スーパー系のロボットも調子にのって突っ込ませるとすぐ撃墜されそうになったりもしますね。
個人的には難易度そこそこ戦闘のクオリティの高さからかなりの高評価をつけたいのですが如何せん稀に見るPSPのスパロボで難易度が高いのは新規ユーザーを蹴っている感じがあります。
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