ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
29pt
GOOD!
・ロードが早い、声がある、BGMが携帯機では一番いいと思った。(選曲は相変わらず微妙だが)
・エースボーナスはよかったと思う。
BAD/REQUEST
キャラごとに格差がありすぎ!つか、ダイモスだけなんであんな特別扱いなの?
新鮮味がない。個人的にはナデシコ。毎回似たような展開でプレイする気力がなえる。Jと違い、すぐに仲間にならないのもイラつく。逆にガンダム系はよかったと思う。久しいぶりにファーストのMSが出てきていたので。
今回新たに追加されたシステムが気に入らない。修理費0やすでに命中・回避が攻撃する前に決まっているため、ソフトリセットの意味がない。ただでさえ命中・回避の%は信用できないのにさらに不信感が沸く。
ほかにもEWAC?だったかな?これを無理やり使わせる戦いはどうも好きじゃない。おまけにJのとき同様に敵に変な思考を与えるのはやめてほしい。修理機や補給機を狙うじゃなくて、今にも死にそうな味方を集中攻撃するの方がはるかにまし。何で瀕死機がいるのに援護機ばかり攻撃する敵は意味不明。
マジンガーZとゼロカスが弱い。製作者の趣味じゃなかったのか、弱さが極めて目立つ。両機とも主役機なのに何故?
ダイモスがやたら強いのも気に入らない。何であんなダサいメカをエース機として扱わねばならないのか?ガオガイガーのような優遇ぶりは吐き気がする。
BGMがおかしい。選曲も微妙な上、シャイニングフィンガーのとき曲が変わらない。ソードも何故か流れる曲が明鏡止水。燃え上がれのほうはないかと思いきや同盟のほうでは流れるし・・・スタッフのやる気のなさを感じる。
・戦闘シーンがMXの使いまわし多数。ま、参加作品がかぶってるからな。
ほかにもキャラのグラが変化しない。書くのが面倒だったのか、ロード時間軽減のためか?
二週目の引継ぎが悪い。改造ではなく資金n%とか、携帯機でそんなことする意味がない。据え置きの方でも改造を引き継いでほしいと思っている自分にとっては改悪としか言いようがない。
PPシステムはいらん。D、Jのようにレベル上昇で能力値強化、スキルアイテムで特殊技能付加でいい。
COMMENT
数時間プレイして投げました。Aは初めてだったのでいけると思いましたが、新鮮味が0なためすぐに飽きました。
久しぶりに使えたゼロカスがゴミだったりいつもより弱いマジンガーの姿は見てられなかったというのもありますが・・・
できればDをリメイクしてほしかったのが本音ですね。チェンゲやビッグ・オーとかあれにしかまだ登場してないロボもあって新鮮味はあったと思う。
Amazonレビュー
レビュー者: 小粒フェンリル レビュー日: 2008-06-23まず、命中率100%なんて殆どでません。
それから乱数系列保存になっているらしく、攻撃をミスしたからコンテニューしてあたるまで攻撃っていう方法が取れなくなっています。
スーパー系のロボットも調子にのって突っ込ませるとすぐ撃墜されそうになったりもしますね。
個人的には難易度そこそこ戦闘のクオリティの高さからかなりの高評価をつけたいのですが如何せん稀に見るPSPのスパロボで難易度が高いのは新規ユーザーを蹴っている感じがあります。
アクセスランキング
-
モンスターハンターポータブル 2nd G
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1?4人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/10/30 ■ 価格:3,140円 大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)
■価格:4800
■発売日:2008-03-27
-
モンスターハンターポータブル 3rd
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)
■価格:5800
■発売日:2010-12-01
-
ファンタシースターポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1?4人
■価格:5040
■発売日:2008-07-31
-
DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション
■価格:6090
■発売日:2008-12-18
-
GOD EATER(ゴッドイーター)
■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック対応:2?4人)
■価格:5229
■発売日:2010-02-04
-
Ys SEVEN(イース7)
■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人 ■ 限定ドラマCD同梱版:7,980円
■価格:6090
■発売日:2009-09-17
-
英雄伝説 零の軌跡
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:5,200円 ■ 限定ドラマCD同梱版:7,980円
■価格:6090
■発売日:2010-09-30
-
ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
■ ジャンル:ハイスピード推理アクション(ADV) ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,200円
■価格:5229
■発売日:2010-11-25
-
ガンダムバトルユニバース
■ ジャンル:3Dアクション ■ プレイ人数:1?4人
■価格:5040
■発売日:2008-07-17
-
ペルソナ3ポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:5,040円 ■ データインストール対応
■価格:6279
■発売日:2009-11-01
GOOD!
なんといってもボイスがついたこと。OGsでは聞けない記憶喪失時のアクセル(通称アホセル)のボイスは必聴(笑
グラフィックも、IMPACTやMXの流用だけなのでは?と危惧していたのですが、以外にも新規グラフィックが多くて安心しました。相変わらずウイングゼロのカットインには力が入ってます(笑
また、GBA版にはなかった戦闘シーンのON、OFFや、フル改造ボーナス、エースボーナスなど嬉しいシステムの追加。
特にボーナスは機体、パイロット共に凄い物が多いです。
MXポータブルでは長かった(らしい)ロード時間も短く、ストレス無く遊ぶ事ができます。
BAD/REQUEST
・仕様
攻撃を避ける度に回避率が下がっていく「連続ターゲット補正」や、「乱数保存」などが追加。これにより「運動性の高いユニットを囮にする」「攻撃前にセーブしていい結果になるまで繰り返す」といったことができなくなっています。
難易度調整を狙ってのシステムなのでしょうが、はっきりいって余計なお世話だと言わざるを得ないですね。
GBA版でも回避にやや不安の残っていたリアル系がますます使い辛くなっていますし、囮戦法が実質使えないといっても過言ではないと思います。
囮戦法についての対策にJの「命中率0%の機体には攻撃しない」という仕様がありますが、それに近い物を感じずにはいられませんでした。
・一部楽曲の変更
些細な問題ではありますがGBA版と違って一部BGMが変更されています。
一番わかりやすいのはZガンダムの「水の星に愛をこめて」が無くなっていることですかね。密かに楽しみにしていた自分としては結構ショックでした(苦笑
COMMENT
GBA版のAと比べると若干難易度が上昇しており、スパロボシリーズに慣れている人でも確かな手応えを感じる事ができるはずです。反面、初心者には些か辛口に感じると思われます。
悪い点に書いた仕様については賛否両論あるとは思いますが、スパロボ暦が長い自分としては今までの戦法が全否定されているような気がしてあまり良い気はしませんでしたね・・・。なんというかやり方があざとい様な気がします。
その他の面(グラフィック、ロード時間など)に関しては水準以上で、前作のMXポータブルの不満点も改善されているため(・・・とはいえ自分はMXポータブルは未プレイなのですが・・・)、良移植だと思います。