ユーザーレビュー
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547人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
443人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 4pt |
総合点
29pt
29pt
GOOD!
新しくなったグラフィック
携帯機なのによく動くこと
ロードが短い
新規キャラクターの戦闘アニメ
BAD/REQUEST
連続ターゲット補正とか乱数保存とか修理費0とかの新システムが
とにかく足を引っ張っていて全然サクサクいけません。
敵はひたすら弱い補給ユニットとかをどこまでも追って攻撃してくる思考も
リアル系がとても使いづらいです。
あと敵やっぱり避けすぎだと思う。
デビルガンダムでも100%いかないし、よくみると敵の運動性って
序盤なのに130とか150とかあるんですよね・・・
序盤から敵の回避率が異常です。まるでF完のよう。
修理費0なので全然、愛着とか沸きません・・・ただの駒です。
ボスはやたらと逃げるし、おまけにゲームボーイ版のAより敵のHPが増えて
いる。
それとエネルギーの消費が異常・・・すぐになくなります。
ゲームボーイ版と比べると喋ること、戦闘が飛ばせる以外にいい所がまるでない
COMMENT
自分はほぼ全てのスパロボをやってきたのですが、
いきなりこんな昔の第三次みたいな難易度のスパロボでガッカリでした。
とにかく敵も味方もスカスカでストレスがたまりました。
最初のタイトルのときに難易度とか選べればベストなんですけど、
敵がいきなり運動性や装甲がフル改造とかされてるのは呆れました。
難しいというより、今回の新システムと敵の思考やスカスカの命中率で
やたらとストレスがたまります
とりあえず、今回のスパロボは初心者さんはやめておいたほうがいいです。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: 小粒フェンリル レビュー日: 2008-06-23
戦闘の難易度が結構あがっています。
まず、命中率100%なんて殆どでません。
それから乱数系列保存になっているらしく、攻撃をミスしたからコンテニューしてあたるまで攻撃っていう方法が取れなくなっています。
スーパー系のロボットも調子にのって突っ込ませるとすぐ撃墜されそうになったりもしますね。
個人的には難易度そこそこ戦闘のクオリティの高さからかなりの高評価をつけたいのですが如何せん稀に見るPSPのスパロボで難易度が高いのは新規ユーザーを蹴っている感じがあります。
まず、命中率100%なんて殆どでません。
それから乱数系列保存になっているらしく、攻撃をミスしたからコンテニューしてあたるまで攻撃っていう方法が取れなくなっています。
スーパー系のロボットも調子にのって突っ込ませるとすぐ撃墜されそうになったりもしますね。
個人的には難易度そこそこ戦闘のクオリティの高さからかなりの高評価をつけたいのですが如何せん稀に見るPSPのスパロボで難易度が高いのは新規ユーザーを蹴っている感じがあります。
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GOOD!
●合体攻撃が豊富。
合計31個あります(味方26、敵5)。
●スキルパーツによるパイロット強化。
PP(パイロットポイント)は敵を撃墜したパイロットの独占的所有物でしたが、
スキルパーツは全員で共有するので、サポート系パイロットの強化も容易です。
パーツ装備枠も12と豊富で、第2次αの様に枠不足で悩むこともありません。
●武器の改造費用が安い。
10段階改造が13万円、15段階改造が30万5000円です。
●必殺技の気力制限が甘い。
従来作では気力130で必殺技を撃てましたが、本作は気力120以下で撃てます。
精神コマンド“激励”を使った記憶もありません。
BAD/REQUEST
●合体攻撃が使えるのはプレイヤーフェイズに限定される。
つまり、反撃時には使用不可ということです。
●無名パイロット全員の性格が強気。
ジオン兵など人間はともかく、モビルドールなど人工知能まで強気なのは疑問です。
●スーパー系の最も攻撃力の高い武器は射程1が多い。
射程2以上あるのはグレートブースター&大車輪ロケットパンチだけです。
スーパー系は合体攻撃も射程1が多いので、援護攻撃に向きません。
●MAP兵器が少し使いにくい。
敵と味方の識別をするMAP兵器がないからです。
自機中心型のMAP兵器がないからです。サイフラッシュが恋しいです。
COMMENT
PSP-3000使用。GBAは未プレイです。
破界篇&再世篇はBestが出たのに、APはBestが出ません。
命中率の低さから「難しい」「イライラする」との声も多いのですが、
F完結と比べたら明らかに簡単&快適です。