ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
98pt
GOOD!
ボリューム:こんだけMSが出てくるゲームは他にない。しかもきちんとそれぞれのMSが特徴付けられている。ファーストから逆シャア+F91さらに一年戦争時のOVA作品どころか小説版まで補完しているとは製作者のガンダム愛には敬服する。
やりこみ度:獲得したMSをチューンできる。これによって贔屓のMSをかなりのところまで戦わせることが出来る。勿論それにも限界はあるが、それはそれでよい。弱さもまた、そのMSの持つ特徴だからだ。具体的に言えば、サイコガンダムをザクマシンガン一発で叩き落しても面白くもなんとも無いと言うことだ。
パイロットが結構しゃべる。:音声までって本当に携帯用か。オペレータもしゃべって戦局を解説してくれるのでプレイしやすい。
ロード時間が気にならない。:ロードが結構あるが短いし、ランダム画像が入るので全く気にならない。
ストーリー:原作の戦いを説明つきで追っているのでそれぞれのシナリオでストーリー性がある。
一シナリオが短いのでちょっとの合間にでもできる。
グラフィック:こんだけのMS全部ポリゴン化ってシリーズ使いまわしにしても凄すぎる。しかもちゃんと変形するって
BAD/REQUEST
アニメではないがクロスボーンガンダムも入れて欲しい。エキストラシナリオの天空の海賊で期待したのは俺だけじゃないと思う。
COMMENT
シリーズ初プレイ。バトルロワイヤルから気になってはいたのだが、値崩れする→新作発売になっていたので。ガンダムVSガンダムは方向性が違うように感じたので現状における一つの完成品かと思います。モンハンP2とモンハンP2Gのように前作クロニクルをプレイしているとボリューム不足を感じると思いますが、したことが無いのならば間違いなくオススメです。
こんだけの数のMSが使えてしかも変形とかもするし、製作者の遊び心もある。(サク・サムのネタMSや、ありえないMSをメガライダーに載せられるなど)
自分は攻略サイトなども参考にしながら3週間ほどでMSチューン限界解除までたどり着きましたので、アクションが苦手でもクリアは出来ると思います。
逆シャアまでのガンダム好きなら買って損は無いでしょう。
Amazonレビュー
レビュー者: 適当に感想 レビュー日: 2008-07-27前作で鍛えた機体とパイロットをそのまま引き継げます。
ZZ,νガンダム等を引き継いだ場合、数時間でクリアしてしまいます。
ただ、新規の機体も増えてるのでやり込めばかなり遊べるゲームだと思います。
ですが、前作で散々やりこんだプレイヤーにとっては似たような作業の繰り返しなので、ちょっとそれだけでは辛いです。
このゲーム単体で評価するなら、ボリュームもあり、やりこみ要素もあり、とても素晴らしいゲームだと思います。
クロニクルを持ってない人は買って損はないかと。
クロニクル持ってたら今作は見送って次回作(出るかどうか知らないけど)買った方が良いかも。
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GOOD!
今までゲーム化に縁のなかったZZ作品の重MS達が3D化されたこと。ほかゲーム初登場の機体も。
SAガード可能。機動MA操作改善。ひどい処理落ちも無く操作は快適。(対戦ではさすがに難あり)
BAD/REQUEST
クリアランクがタイム重視で使用MSによるポイント補正がなくなり高ランクとるには使用機が限定されてしまった。そもそも前作もバストライナーとか強力僚機使えば楽で、高ランクとるありがたみ薄い。僚機なしでポイント倍率増えるなど処置が欲しかった。旧世代機で渡り合う楽しみに記録が求めれなくなりました。
難度調整が物量程度。
他の方同様、射撃強すぎ。
ズサが変形しなかった。
使い回し感にこの値段はどう考えてもふさわしくない。
スキルも使えるのが限定。変化の兆しは良いものの調整不足。
COMMENT
厳しい意見ばかりですがもともと出来はガンダムゲームとしては飛びぬけてます。
それでも対戦ではわかってる仲間でさえ縛りプレイをしないと機能しません。
速いペースでの続編だけに練りこみ不足。開発元がしっかりしてただけにトロイのような被害はないが最近バンナム商法の一端。
はじめての人以外は中古で買うのかベスト盤で・・