ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
○なんといっても機体数。発売前は200機以上といって220機以上出ている。これはうれしい。
○前作からさらにミッションや機体、パイロットが増え、ボリュームが凄い。
○機体やパイロット追加によるやりこみ要素の増加。これは前作までお馴染みの要素なのでシリーズ経験者ならわかると思います。何から強化していこうか迷います。一つ一つのミッションがいい感じに短く、ついついあと1ミッション・・・とやり続けてしまう中毒性もあります。
○MAの操作性が多少改善された。射角が広くなったりと使いやすいです。
○出てくる機体ですが、すごくマイナーな機体も多数出ている。ガノタにはうれしいでしょう(笑)閃光のハサウェイなど、このゲームでしか操作できない機体も多数あります。
○前作からあったミッションも変わってるところがあったりと調整されている。
○寮機が乗せる機体によってはかなり強くなった。サブウェポンをけっこう使ってくれるのでファンネル持ち機体とかに乗せるとすごい活躍する。SPA指示できるのもエース戦ではかなり有利。
○難易度があがった。SS取るのはかなり難しい。
BAD/REQUEST
●前作と比べたとき、パッと見違いがミッションと機体とパイロットが増えただけ。
●インターフェースが前作と同じ。これのせいで前作の『拡張版』色が強くなっている。続編をプレイしている感覚にはならない。
●細かいところにバグがある。敵が出てこなかったり、ミッション分岐が出なかったり・・・致命的ではありません。
●いいところにも書きましたが難易度が上がったのはいいのですが、SS取ろうとすると瞬殺必須なので必然的に狙撃武器を持ってる機体で出撃しなければなりません。好きな機体を使って戦えるというのがこのゲームのいいところだと思っていたのでこれは残念です。
COMMENT
シリーズはロワイヤルからこのシリーズに入りました。
良くも悪くも格ゲー的進化です。既存のシステムにキャラ(機体)を追加し、バランスを調整したものです。これがいいと思える人とそうでない人によって評価がかなり分かれてくると思いますが、これ一本だけで見たときのボリュームは凄いです。シリーズ未経験の人は間違いなくオススメな一本。
Amazonレビュー
レビュー者: 適当に感想 レビュー日: 2008-07-27前作で鍛えた機体とパイロットをそのまま引き継げます。
ZZ,νガンダム等を引き継いだ場合、数時間でクリアしてしまいます。
ただ、新規の機体も増えてるのでやり込めばかなり遊べるゲームだと思います。
ですが、前作で散々やりこんだプレイヤーにとっては似たような作業の繰り返しなので、ちょっとそれだけでは辛いです。
このゲーム単体で評価するなら、ボリュームもあり、やりこみ要素もあり、とても素晴らしいゲームだと思います。
クロニクルを持ってない人は買って損はないかと。
クロニクル持ってたら今作は見送って次回作(出るかどうか知らないけど)買った方が良いかも。
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GOOD!
今までゲーム化に縁のなかったZZ作品の重MS達が3D化されたこと。ほかゲーム初登場の機体も。
SAガード可能。機動MA操作改善。ひどい処理落ちも無く操作は快適。(対戦ではさすがに難あり)
BAD/REQUEST
クリアランクがタイム重視で使用MSによるポイント補正がなくなり高ランクとるには使用機が限定されてしまった。そもそも前作もバストライナーとか強力僚機使えば楽で、高ランクとるありがたみ薄い。僚機なしでポイント倍率増えるなど処置が欲しかった。旧世代機で渡り合う楽しみに記録が求めれなくなりました。
難度調整が物量程度。
他の方同様、射撃強すぎ。
ズサが変形しなかった。
使い回し感にこの値段はどう考えてもふさわしくない。
スキルも使えるのが限定。変化の兆しは良いものの調整不足。
COMMENT
厳しい意見ばかりですがもともと出来はガンダムゲームとしては飛びぬけてます。
それでも対戦ではわかってる仲間でさえ縛りプレイをしないと機能しません。
速いペースでの続編だけに練りこみ不足。開発元がしっかりしてただけにトロイのような被害はないが最近バンナム商法の一端。
はじめての人以外は中古で買うのかベスト盤で・・