インフィニットループ ?古城が見せた夢?

発売元: 日本一ソフトウェアオフィシャルサイト 発売日: 2008-07-24 価格: 5040(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 74 Amazon点数: 4.1

スコアーボード

インフィニットループ ?古城が見せた夢?レビューチャート 標準偏差 13.26 (難易度) 2.89 mk2レビュー数 9
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
469人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

・選択肢の無いザッピング(憑依システム)は、かなり斬新。先に何が起きるかをきちんと考えて憑依を行わないと、キチンと先に進めない。
・高い水準のCGとアニメーション。本当によく動く。
・キャラクター。特に、おっさんがかなり魅力を持っている。
・スキップのシステムはかなり便利。快適にループできる。
・ボイスは印象が重複するようなことが無い、個性の分かれた声優陣だった。
・ストーリー上の各人の行動を観察しながら推理を進めるため、一度やり始めると中々やめ時がわからなくなる。

BAD/REQUEST

・斬新なシステムを使う代償に、難易度は最近のADVとしては結構高い。ヒント不足がそれに拍車をかけている。
・サウンドプロデューサーがクロノトリガーで有名なあの人だけど、個人的には耳に残る曲はそんなになかった。
・ストーリーが平凡。そして盛り上がりどころも特に無く、良くも悪くも「ゲームシステムのため」に用意されたシナリオという感じ。
・死神システムは面倒なだけ。
・声にラグが発生することがある。

COMMENT

・張り込みゲーム。あるいは観察ゲーム。
・選択肢の無いADVという発想は今までなかったわけではないですが、異常に理不尽だったりADVという名のパズルゲームと化してたりと、システムに振り回されてる感があるものが多かったけど、これはちゃんと推理してことが進めれる。ザッピングをシステムに良く絡めたと思う。
・個人的には、今までやったPSP向けのオリジナルADVでは一番面白かったかな。平均的な完成度はかなり高いと思う。勿論いじれそうな部分もあったけど。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
☆キユ★さん[2008-07-29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

439人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 3pt 2pt 4pt 4pt
総合点
64pt

GOOD!

特定のキャラクターへ夢を見せて悲劇を回避させると言うシステムは秀逸で、ヒントは少ない物の色々なキャラクターへ憑依し観察しながら自分自身でヒントを見つけ出したりするのは面白い。

他のADVと違いキャラクターが良く動きます、パターンはそんなに多く無いですが動いているだけでも十分意味がある。、特にヴィーネやアイシャが可愛く動いてます、ジミーは や ら な い か ?

タイムスケジュールによる憑依者の辿った行動をスキップ出来るのは凄く良かった、これのお陰で進めやすくなってます。

キャラクターの行動を追っていくのが凄く楽しい、このゲームはループゲーではあるが基本的に謎は無い。ただ推理や謎が解けた事による快感よりも、キャラクターの私生活を追って観察する楽しさある。

ムチムチメイドが凄く可愛いです、おニューの寝巻きでおかしを食べる姿が愛らしく忘れられません・・・ 超個人的意見ですが!

BAD/REQUEST

憑依システムや夢を見せるシステムは確かに秀逸なのだが、うまく作用出来ていおらず、特に憑依システムは効率的に進めるなら一人の人物に絞った方が良いし、夢見せも答えは一つな為自由度は全く無い。

死神も同様で効率的に進めるなら一人の人物へ憑依したままの方が良く、ずっと同じ相手に憑いている場合の多い死神はあまり意味が無い、しかも物語の核心にもそこまで重要な役割でないですし。

ストーリーは期待通りのものではなく、あくまでシステムの為の物語。主人公が霊体となり人物に憑依しながら夢を見せ悲劇を回避して行く、と言う事が念頭にある物な為、お粗末ながらも面白いストーリーではない。

一番気になったのが悲劇の少なさ、キャンドルの数を見て最初驚いたのだが箱を開けてみると悲劇の数は10個あるか無いか、悲劇を回避する事が凄く面白いゲームなのにコレはどうかと思う。

COMMENT

新作ADVとしては色々と頑張っている要素があるかな。
ただシステムをうまく活用できていないのは問題です、特に悲劇の少なさはこのゲームにおいて致命的。
もっと色々と夢を見せる事による分岐を多くして、その中で謎を究明して行きTIPSなどでヒントを得て答えを導き出すような感じでも良かったと思う。
ゲームシステムありきなのは拭えないが、次回作にもこのシステムを採用してMissing BlueやLの季節みたいな多岐の分岐に渡る面白いゲームにして欲しい。
ループの謎や王子の死、死神の謎などに興味がある場合はオススメしませんが、人の私生活を覗き見ることに興味のある方には超オススメです。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
ぽわれさん[2008-07-31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: tsuki レビュー日: 2008-07-26
幽霊となった王子が繰り返す悲劇を防ぐ物語。

まず驚いたのがキャラが動く動く。
立絵のあるゲームは是非とも真似して作り込んでほしいところです。
そして最大の売りである憑依システム。
これは幽霊となった主人公が各人物に憑依し、特定の「夢」を見せることで悲劇を回避するというもの。
(見せることのできる夢は会話の中でキーワードを入手することで種類が増えていく)
同じ出来事でも別の人物から見ると全く違った顔を見せるのがおもしろい。

新しい試みですが、本当によくできているとおもいます。

シナリオは可もなく不可もなくといったところ。
城の中での人間関係が全て。
かなり地味な印象を受けました。(私はそこそこ楽しませてもらいましたが)

気になった点
同じ日を何度も繰り返し、憑依する人物を変えて悲劇を回避する方法を模索する。
これがおもしろい部分だと思いますが、繰り返しが必須なだけに
長くはないが頻繁な読み込み、朝昼晩の切替、夢見のエフェクトの長さ等がプレイしているうちに気になってくる。

憑依システムや動くキャラ等よくできていると思いますが、上記の点がつらいところ・・。
よって、このような評価にさせてもらいました。
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