インフィニットループ ?古城が見せた夢?
タイトル概要
中央値: 74 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 13.26 (難易度) 2.89 mk2レビュー数 9ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
470人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: tsuki レビュー日: 2008-07-26
幽霊となった王子が繰り返す悲劇を防ぐ物語。
まず驚いたのがキャラが動く動く。
立絵のあるゲームは是非とも真似して作り込んでほしいところです。
そして最大の売りである憑依システム。
これは幽霊となった主人公が各人物に憑依し、特定の「夢」を見せることで悲劇を回避するというもの。
(見せることのできる夢は会話の中でキーワードを入手することで種類が増えていく)
同じ出来事でも別の人物から見ると全く違った顔を見せるのがおもしろい。
新しい試みですが、本当によくできているとおもいます。
シナリオは可もなく不可もなくといったところ。
城の中での人間関係が全て。
かなり地味な印象を受けました。(私はそこそこ楽しませてもらいましたが)
気になった点
同じ日を何度も繰り返し、憑依する人物を変えて悲劇を回避する方法を模索する。
これがおもしろい部分だと思いますが、繰り返しが必須なだけに
長くはないが頻繁な読み込み、朝昼晩の切替、夢見のエフェクトの長さ等がプレイしているうちに気になってくる。
憑依システムや動くキャラ等よくできていると思いますが、上記の点がつらいところ・・。
よって、このような評価にさせてもらいました。
まず驚いたのがキャラが動く動く。
立絵のあるゲームは是非とも真似して作り込んでほしいところです。
そして最大の売りである憑依システム。
これは幽霊となった主人公が各人物に憑依し、特定の「夢」を見せることで悲劇を回避するというもの。
(見せることのできる夢は会話の中でキーワードを入手することで種類が増えていく)
同じ出来事でも別の人物から見ると全く違った顔を見せるのがおもしろい。
新しい試みですが、本当によくできているとおもいます。
シナリオは可もなく不可もなくといったところ。
城の中での人間関係が全て。
かなり地味な印象を受けました。(私はそこそこ楽しませてもらいましたが)
気になった点
同じ日を何度も繰り返し、憑依する人物を変えて悲劇を回避する方法を模索する。
これがおもしろい部分だと思いますが、繰り返しが必須なだけに
長くはないが頻繁な読み込み、朝昼晩の切替、夢見のエフェクトの長さ等がプレイしているうちに気になってくる。
憑依システムや動くキャラ等よくできていると思いますが、上記の点がつらいところ・・。
よって、このような評価にさせてもらいました。
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GOOD!
・選択肢の無いザッピング(憑依システム)は、かなり斬新。先に何が起きるかをきちんと考えて憑依を行わないと、キチンと先に進めない。
・高い水準のCGとアニメーション。本当によく動く。
・キャラクター。特に、おっさんがかなり魅力を持っている。
・スキップのシステムはかなり便利。快適にループできる。
・ボイスは印象が重複するようなことが無い、個性の分かれた声優陣だった。
・ストーリー上の各人の行動を観察しながら推理を進めるため、一度やり始めると中々やめ時がわからなくなる。
BAD/REQUEST
・斬新なシステムを使う代償に、難易度は最近のADVとしては結構高い。ヒント不足がそれに拍車をかけている。
・サウンドプロデューサーがクロノトリガーで有名なあの人だけど、個人的には耳に残る曲はそんなになかった。
・ストーリーが平凡。そして盛り上がりどころも特に無く、良くも悪くも「ゲームシステムのため」に用意されたシナリオという感じ。
・死神システムは面倒なだけ。
・声にラグが発生することがある。
COMMENT
・張り込みゲーム。あるいは観察ゲーム。
・選択肢の無いADVという発想は今までなかったわけではないですが、異常に理不尽だったりADVという名のパズルゲームと化してたりと、システムに振り回されてる感があるものが多かったけど、これはちゃんと推理してことが進めれる。ザッピングをシステムに良く絡めたと思う。
・個人的には、今までやったPSP向けのオリジナルADVでは一番面白かったかな。平均的な完成度はかなり高いと思う。勿論いじれそうな部分もあったけど。