英雄伝説 空の軌跡 the 3rd
中央値: 75 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 15.73 (難易度) 2.15 mk2レビュー数 46ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
95pt
GOOD!
○オリジナリティ
続編ということで前作で良かったところは変更されていないため、すんなりプレイすることが出来ました。今回は街や村がありませんがこれはこれでストーリーを考えれば十分楽しめました。またキャラが16人と多いですが、レベルの低いキャラ程経験値がもらえる仕様で使えないキャラがおらず好きなメンバーで楽しめるのもいいです。
○グラフィック
今回はダークな世界ですが、構造物等を見ると世界観にあっておりとても丁寧に描かれていると思います。(ステンドグラスや石柱など)
○サウンド
3作品通じてですが音楽に関しては各イベントごとに雰囲気のあった曲でとても素晴らしいと思います。特に戦闘シーンなどは緊迫感があり盛り上がります。(今までプレイした事のあるRPGの中で一番かと)
○熱中度
SCの各キャラの後日談など気になるエピソードが多く、楽しめました。
先の気になるストーリー展開で時間を忘れてプレイしてしまいました。
○満足感
ネタばれになってしまうので伏せますが是非プレイしてクリアしてみて欲しいと思います。
ボリュームもあるので買った価格以上の元は取れるのではないかと。
○快適さ
戦闘シーンに入るとき少し読み込む時間がありますが気になる程ではありませんでした。
通常の移動が走る為(オプションで歩くようにも変更できます)苦にならないことと、ポイントごとにワープ地点があるためいつでも飛べるのがいいです。
BAD/REQUEST
クリアまでプレイしてみてBADなところがこれほど見つからないゲームも珍しいです。
しいていうならダンジョン探索中に、待機しているキャラの装備品やクォーツを取り外したりできたら便利だったかなと思います。それほど困りませんでしたが。
COMMENT
PSP?1000使用です。
FC→SC→3と順番にプレイしてきましたが、今回も先の気になるストーリーでついつい連続でプレイしてしまいました。こちらのレビューで評価が高かったのでFCを試しに購入してみましたが結局3作品とも購入していました。今までプレイしたRPGは話かけても相手がしゃべるだけでそれが普通と思ってきました。でもこの3作品共通して言えますが、会話の内容がイベントごとに変化しお互いが会話するのでとても感情移入できる作品だと思います。また音楽が各イベントシーンの雰囲気にとても合っており聴き入ってしまう程です。特に戦闘シーンは数が豊富ですがどれも素晴らしいと思います。難易度も最初に選ぶことができるのでストーリー重視で楽に進みたい人にとってもいいのではないかと思います。
DQやFFでさえ人に勧めたことはありませんでしたが空の軌跡は友人に勧めています。
それほど素晴らしい作品だと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: scene レビュー日: 2008-07-25PSP版も購入しました。
PC版から大きな違いはありませんが、Sクラフトのスキップ(やたら長いのがあるのでありがたいです)、イベントスキップなどのシステム面や、技の威力の修正など、わずかな違いがあります。
しかし一番の修正点は、星の扉15(レンのイベント)がまるまる入れ替わっていることだと思います。
かなり際どい描写で重い話なので、PSPということで18歳未満もやることへの配慮だと思います。
ロード時間はSCに引き続き快適で、PSPに移植したことによっての劣化部分も特にありません。(3章のボスがやたら強化されていたのが気になりましたが)
PC版プレイ済みの人は問題ないですが、あくまでもファンディスクで、FCSC未プレイの人が楽しめる部分はほぼ皆無です。
また、メインのストーリーはダンジョン内のみで進行され、前作までのような町の人との会話などもいっさいないので、その辺に期待している人は購入を回避したほうがいいかもしれません。
私は空の軌跡の戦闘が好きで、キャラクターへの思い入れもあったので購入して後悔はしていません。
音楽もおそらく空の軌跡の中では最高レベル、ファルコムのソフトの中でもかなり秀逸です。
賛否両論の作品ですが、ほかの人のレビューやPC版のレビュー、mk2などの評価も見て楽しめそうであればぜひ購入してみてください。
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GOOD!
ストーリーが大変素晴らしいです。
FC・SCのような冒険ものではありませんが、各キャラ達の過去や因縁を通して、物語が展開していきます。
登場するキャラも最多の16人ということで、作中の会話も引き連れるキャラによって変わるので、見ていて興味深かったです。
主人公もエステルからケビンに変わり、物語の展開・構成もこれまでとは違ったものになったところも大変評価できます。
特に、あるキャラ達のイベントとラストシーンには涙が出そうなくらい感動しました。
グラフィックはPSPの中では、大変綺麗だと思います。
クライシスコアFF7のようなリアルティある綺麗さではないですが、一つ一つ細かく作られたオブジェや建造物の作り込みは色彩も豊かで、見ていて素晴らしいです。
登場するボスキャラやキャラ達が繰り出す究極技もグラフィックが良い分、インパクトが強烈です。
BGMも印象に残る良い曲が多かったです。
戦闘の曲は過去の作品に比べて曲数が多く、ハードロックが利いたカッコいいものばかりでした。
イベント中の曲も、物語の雰囲気に合ったものが多くて良かったです。
今作で追加された「方石」はとても便利。
一度行ったダンジョンや様々なサブイベントが見られる「扉」まで、移動中は自由に戻ることが可能なので、レベル上げや扉さがしの際は助かります。
追加されたリモートアビリティも、レベル上げやボス戦の際はとても便利です。
SC同様、難易度はEASYからNIGHTMAREまで幅広くあります。
敵が強くてなかなか倒せない場合でも、リトライ時に難易度を下げて再挑戦できる機能もあるので、苦手な方でも楽にプレイできます。
BAD/REQUEST
FC・SC同様、シナリオ後半はセピス不足・お金不足に陥ります。
シナリオ中盤まではどちらも余るくらい多く手に入できるのですが、シナリオ後半は装備アイテムが高くなるだけでなく、クオーツ作成に必要なセピスの量も多くなります。
とあるサブイベントのボスキャラがあり得ないくらい不条理な強さ。
レベルの差が格段にありすぎて、全く勝てません。
リトライ時に難易度下げられる機能がなければ、クリアできませんでした。
ATボーナスの「VANISH」はいらないです。
敵をこの状態にしたまま戦闘が終了すると、その敵からの経験値・セピスは入手不可。
味方がこの状態になるとEPが0になってしまうので、ボス戦の時は不利になりやすい。
今作のテーマソングが微妙でした。
悪いわけではないですが、FC・SCの曲に比べると印象が薄いです。
作中でも、FC・SCをアレンジしたBGMはよく流れるのですが、今作のテーマソングをアレンジしたBGMはあったかどうかも分かりません。
COMMENT
PSP-3000使用
英雄伝説シリーズは空の軌跡FC・SCをクリア済みです。
(どちらもハードはPSP。SCと今作は難易度NORMALでクリア)
今作もFC・SCに続き、大変満足できる素晴らしいRPGでした。
シリーズ3作目ということで、マンネリ感が出るかどうか気になっていましたが、ほとんど感じることなく最後までプレイすることができました。
幅広い難易度や、方石やリモートアビリティなどの便利なシステムもあって、快適さはシリーズ最高の出来です。
ただBADにも挙げたシナリオ後半のセピス不足・お金不足は、少々面倒でした。
ストーリーだけを純粋に楽しみたい方は、難易度EASYでのプレイでも良いと思います。
空の軌跡FC・SCをクリアした方は是非オススメです。
現在は空の軌跡3部作が「PSP the Best」で再版されたので、これからプレイする方はそちらをどうぞ。