英雄伝説 空の軌跡 the 3rd

発売元: 日本ファルコムオフィシャルサイト 発売日: 2008-07-24 価格: 5040(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 75 Amazon点数: 4.2

スコアーボード

英雄伝説 空の軌跡 the 3rdレビューチャート 標準偏差 15.73 (難易度) 2.15 mk2レビュー数 46
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80-89
4.3%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
423人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 4pt
総合点
68pt

GOOD!

【オリジナリティー】

キャラクターが沢山いる。最初から難易度設定ができる。
ここが自分的には良いと思うのがボスがとても強く、容姿、技がかっこよく
ワクワクさせて楽しませてくれるのが最高です。


【グラフィックス】
それなりにきれい。

【サウンド】
BGM、歌はかなり良い。

【満足感】
かなりずば抜けた敵を倒したときの快感?
SCなどにでてきた仲間と戦える。

【快適さ】
ロードもそこそこ早い。

BAD/REQUEST

いくらBGMが良くても使いまわしなのでちょっと残念。
今作はどんどん先の展開が知りたくなる話があまりないので残念。
PCのあるところだけ省かれてるのが残念。
前作にでてたキャラの技がほとんど同じだから微妙。

COMMENT

最初から難易度をMAXでやった結果、SCは120時間でしたが、今作は100時間で
終了しました。
SCはバランスが良かったが、今作はほぼ敵との時間で100時間ぐらいかかりました。
まぁPCのレビュー通りでしたのでね。そんなにはがっかりせずに満足しました。
自分はラストボスを強くしてほしかったので
次回作に期待して待つとします。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
尾形さん[2009-04-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

433人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 1pt 1pt 3pt 2pt
総合点
40pt

GOOD!

【オリジナリティー】
前作とは違ってダンジョン探索型なので、ワープ関連のシステムが追加されている。
また、使用可能キャラが増え、パーティ自由編成の場面が増えた。

【グラフィックス】
それなりだと思う。
ちっちゃいキャラがトコトコ走るのでリアル感はないが、
ダンジョンや街が相変わらず綺麗。
まあ、使いまわしがほとんどだけれども。

【サウンド】
前作・前々作とは方向性を変えたのか、エレキギターの音が強めの曲もある。
全体的に熱くなる曲が増えた気がするが、耳に残る曲ばかりである。

【熱中度】
これと言ってない。

【満足感】
これもあまり感じなかった。

【快適さ】
アイテムによってスムーズに移動できるので、ストレスなく遊べる。
グラフィックの割にロードが速いのもポイント。

BAD/REQUEST

【オリジナリティー】
街ダンジョンにおいて、前作の使いまわしがかなりある。
戦闘システムにも変化がない。

【グラフィックス】
特にない。

【サウンド】
ひとつのメロディーをアレンジした曲が相変わらず多い。
気になるほどでもないが、この理由から4点。

【熱中度】
凶悪装備によって大きくゲームバランスが崩れ、
CP回復技の追加によりクラフトをガンガン使えてしまう。
またキャラの間でも強弱がハッキリと現れ、
全く使わない結果レベル差が開いてしまう。
そのくせ最終ダンジョンでは異様なほど経験値が手に入り、
というか9999でカンストしまくり、遅れていたキャラのレベルがもりもり上がる。
つまり、大技を出したもん勝ちという陳腐な戦闘、
レベル上げの努力を必要としないバランスの悪さからして、やり込み要素は皆無。
シナリオも三流になり果てており、オチも容易に想像がつく。
前作を知っていただけに非常に幻滅した。

【満足感】
Falcomのゲームの大半がそうなのだが、
装備とレベルが一定以下だとどう足掻いてもクリアできないバランスになっている。
逆に強い装備を手に入れると桁はずれなダメージを連発する始末。
結局装備とクオーツによるドーピングが勝利を分かつので、レベル上げは本当に全く楽しめない。
前作から感じていた不満点なのだが、3rdで極端に悪くなった感じ。
いいかげん学習しろよと思うのだが……。
マス目を移動する戦闘システムなのに、戦略性に乏しい点も相変わらず。

【快適さ】
扉を逃すと探すのが面倒。
他は特にストレスを感じない。

COMMENT

サブクエスト等をこなしながら進められる自由度が売りのゲームだったのに、
ダンジョン探索型になってそれが削除されてしまったのはいただけない。
ゲームバランスが一気に崩壊したのもマイナス点。
爽快と言えばそうなのだろうが、もはや全く頭を使わない戦闘はつまらなかった。

難易度だが、ボスだけ異様に強くなっている。
ここは満足できた。

購入動機は前作からやっていたからだが、正直かなりがっかりしてしまった。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
凶狐さんWebサイト[2009-03-15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: scene レビュー日: 2008-07-25
PC版も購入済みですが、気軽にできる携帯ゲーム機での発売ということで
PSP版も購入しました。

PC版から大きな違いはありませんが、Sクラフトのスキップ(やたら長いのがあるのでありがたいです)、イベントスキップなどのシステム面や、技の威力の修正など、わずかな違いがあります。
しかし一番の修正点は、星の扉15(レンのイベント)がまるまる入れ替わっていることだと思います。
かなり際どい描写で重い話なので、PSPということで18歳未満もやることへの配慮だと思います。

ロード時間はSCに引き続き快適で、PSPに移植したことによっての劣化部分も特にありません。(3章のボスがやたら強化されていたのが気になりましたが)

PC版プレイ済みの人は問題ないですが、あくまでもファンディスクで、FCSC未プレイの人が楽しめる部分はほぼ皆無です。
また、メインのストーリーはダンジョン内のみで進行され、前作までのような町の人との会話などもいっさいないので、その辺に期待している人は購入を回避したほうがいいかもしれません。

私は空の軌跡の戦闘が好きで、キャラクターへの思い入れもあったので購入して後悔はしていません。
音楽もおそらく空の軌跡の中では最高レベル、ファルコムのソフトの中でもかなり秀逸です。
賛否両論の作品ですが、ほかの人のレビューやPC版のレビュー、mk2などの評価も見て楽しめそうであればぜひ購入してみてください。
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