英雄伝説 空の軌跡 the 3rd
中央値: 75 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 15.73 (難易度) 2.15 mk2レビュー数 46ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt |
85pt
GOOD!
※FC?3rdまで、PSP・PC版クリア済み
PC版クリア済みですが、難易度セレクト目当てで購入しました。
■難易度
シリーズ通してですが、引き継ぎ無しハードは非常に楽しめます。
ノーマルで「オレツエー!」が出来る選択肢が
存在するのも、間口が広くて良いと思います。
■戦略性
単体では微妙な性能のアーツや、クラフトも組み合わせで化けたり
戦術によっては完封勝利が狙えたり、良く出来ています。
惜しむらくは、難易度ノーマルではインフレ化が加速するため
深く考える必要すら無いと言うところでしょうか。
■ロード等の快適さ
FCでも十分早かったですが、読み込み速度の進化が素晴らしいです。
ストレスに感じるだろう要素が、淘汰され尽くしているため5点としました。
・Sクラフトがスキップ可能(PC版には無かった)
・ワープ実装
・相変わらずの欲しい情報が詰まってる自動メモ
・ゲーム内で確認出来るクォーツ属性表
・一瞬で適正LVまで上昇するため、LV上げ作業が不要
唯一不満なのは、習得アーツが大量になった場合に
1ページ内に表示される数が少ないことですが
昨今のカスタマイズ要素が増えすぎたRPGと比較すると、許容範囲です。
■無駄なやりこみ要素が無い
個人的には面倒なだけなので、大きな加点対象です。
■BGM
相変わらずのファルコム節全開です。
BGM単体での出来も素晴らしいの一言ですが、音楽の使い所が
これまた秀逸です。演出と併せて5点としました。
BAD/REQUEST
■NPCとの会話
軌跡シリーズ最大の楽しみでしたが、消滅してしまいました。
SCメンバー最後の同窓会と割り切れば、気にならないのですが。
■ストーリー
個人的には、何の問題も無かったですが
物語が動かないので、FC・SCのような冒険活劇を期待していると
期待外れと感じると思われます。
■一部の要素を出すのが困難
戦闘回数に関わるものが面倒に感じました。
特にPSPで追加の、逃亡回数0時のみのアイテムとか。
■ラスボスが弱い
道中は楽しいのですが、SCに引き続き
相変わらずの初見ノーダメージ余裕です。
次回作では強化をお願いしたいです。
COMMENT
PSP-2000使用
ファンディスク・ダンジョンゲーと知って購入して居れば、非常に丁寧な
作りであるため、特に不満らしい不満の出ない作品だと思います。
「TC」では無く「3rd」としてのストーリー繋ぎ作品としても秀逸でした。
戦闘面で言えば、周回プレイ嫌いのバトルマニアとしては大満足でした。
ノーマルは敢えて、昨今の需要に併せて難易度を抑えてあるようなので
(難しくすると、今の時代ではクレームが付いてしまうので)
バトル好きは是非、ハード以上でのプレイを推奨します。
Amazonレビュー
レビュー者: scene レビュー日: 2008-07-25PSP版も購入しました。
PC版から大きな違いはありませんが、Sクラフトのスキップ(やたら長いのがあるのでありがたいです)、イベントスキップなどのシステム面や、技の威力の修正など、わずかな違いがあります。
しかし一番の修正点は、星の扉15(レンのイベント)がまるまる入れ替わっていることだと思います。
かなり際どい描写で重い話なので、PSPということで18歳未満もやることへの配慮だと思います。
ロード時間はSCに引き続き快適で、PSPに移植したことによっての劣化部分も特にありません。(3章のボスがやたら強化されていたのが気になりましたが)
PC版プレイ済みの人は問題ないですが、あくまでもファンディスクで、FCSC未プレイの人が楽しめる部分はほぼ皆無です。
また、メインのストーリーはダンジョン内のみで進行され、前作までのような町の人との会話などもいっさいないので、その辺に期待している人は購入を回避したほうがいいかもしれません。
私は空の軌跡の戦闘が好きで、キャラクターへの思い入れもあったので購入して後悔はしていません。
音楽もおそらく空の軌跡の中では最高レベル、ファルコムのソフトの中でもかなり秀逸です。
賛否両論の作品ですが、ほかの人のレビューやPC版のレビュー、mk2などの評価も見て楽しめそうであればぜひ購入してみてください。
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GOOD!
●快適さ
特定の章以外はダンジョン攻略中にいつでも拠点へワープ可能。そして
ダンジョン毎にいくつかに石碑があり、石碑を起動させれば、その地点
へワープできる移動が快適すぎです。特にバグには遭遇しなかったし、
ロードが早く、ショートカット機能も便利。「快適さ」は5点でしょう。
●サウンド
相変わらず空の軌跡のサウンドは素晴らしいですね。戦闘BGMだけでも
種類が豊富で、シーンに合った熱い曲が流れるので、テンションが
上がります。ただOP曲とED曲は前作クラスほどではなかったかな。
よって「音楽」は4点です。
●新Sクラフト
新Sクラフトが派手で見た目を楽しませてくれます。もちろん威力も十分
で、使用のタイミングがボス戦攻略により重要になった印象を受けます。
またグラフィック全体としては、ムービーの出来は良いし、細かい動き
がよく表現されているので、「グラフィックス」は4点としました。
●奥深い設定
SCでは謎が多かったケビンを主人公にして視点を変更したことで、物語に
深みが増しました。相変わらず世界設定が奥深いし、今回の舞台の謎も
よく考えていると感じました。ワープシステムはとても便利でしたし、
「オリジナリティ」は4点としたい所ですが、悪い点もあるので3点です。
●惹きつけられる物語
プロローグに新主人公の見せ場→OP→新キャラ登場(笑いあり)→謎を呼ぶ
急展開→次章へとつなぐ、この構成の上手さはさずが空の軌跡です。謎が
気になってつい熱中してしまう。主人公の過去や葛藤が所々で上手く挿入
されているので、感情移入しやすいし、ラスト戦直後のシーンは感動的
でした。よって「熱中度」は4点で、上記の点も加味して「満足感」も
4点です。
BAD/REQUEST
●新鮮味が少ない
SCからの大きな変化は、新キャラが1名追加&操作キャラが増えたことと、
ダンジョンRPGになったことぐらい。ダンジョンRPGといってもマップの半分
程はSCの使い回し。新技が追加されたことは評価できるが、戦闘システム
自体はSCと変わらない。扉エピソードはSCの補完話が多い。これではファン
ディスクと評判されても仕方がない。「オリジナリティ」に-1点とした理由。
●追加のATボーナスは微妙
「DEATH」は効く雑魚には有効だが、ボスを含め無効果の敵が多い。「GUARD」
と「VANISH」は雑魚戦には邪魔なだけような気が。結局追加されて良かった
と思うのは「RUSH」ぐらい。最も出現率が低いので、あまり変化を感じない。
●あるボスのデタラメな強さ
あるボスの強さが、まるで別次元のようなデタラメさです。何度挑んでも
歯が立たず、結局「難易度を下げてリトライ」で倒しましたが屈辱でした。
レベル上げに相当時間を掛けないと倒せないような強さの設定は、シンボル
エンカウントの利点を台無しにしている気が。このボス以外のボス(ラスボス
も含めて)の難易度は、2点ぐらいだっただけに余計に疑問。
COMMENT
購入前からファンディスクという評判を知っていたので、あまり期待せずに
プレイしたのが良かったのか予想よりは面白かったです。冒険旅という点で
は前作に劣りますが、会話の駆け引きや人の心の闇により踏み込んだ点など
大人色が濃くなった面は個人的に前作2作より好みでした。
SCのキャラ集大成なので、仲間キャラの色々な能力を使いこなす楽しみや、
あのキャラとの対決が実現した楽しみ?等があります。なので前作までで
キャラに愛着が沸いたファンには、まず楽しめると思うのでオススメです。
前作との比較に固執するよりも、外伝と割り切った方が純粋に楽しめるかと。
おそらく製作側で続編を製作中のことかと思います。コレだけは要望したい
のですが、戦闘時のグラフィックや戦闘システムを一新して欲しいです。
さすがに戦闘に関しては、今作でやや食傷気味でしたので。このシリーズが
長く続くことを含めまして製作社の皆様方、ぜひお願いします。