ファンタシースターポータブル
中央値: 57 Amazon点数: 3.5
スコアーボード
標準偏差 14.96 (難易度) 1.06 mk2レビュー数 69ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 1pt |
80pt
GOOD!
前作のイルミナス、前前作の無印版、モンハン、PSOなど一応やりました。
オリジナルティー
前作に比べてまた個性的な武器が増えたところ。
ダウンロードミッションのアンレコード・オーダーというミッション。
グラフィックス
前作と比べても見劣りしないなかなか優秀な感じ。
無属性の武器があんまりぼやけなくなり、形がはっきりしたところ。
サウンド
とくになし。
熱中度
オフラインでもだいたいの武器は手に入るので集めるのに熱中します。
前作のオフラインは悲惨だったのでかなりうれしかったです。
満足度も上記のとおり。
快適さ
最高・・・とまではいきませんがモンハンのロード地獄や前作もマイルームのロードの長さに比べると格段に早く、いらいらせずにプレイできました。
BAD/REQUEST
オリジナルティー
前作と戦闘システムが一緒でハンターの鬼の強さにレンジャーのほぼ卑怯なくらいの安全さにフォースの超鬼畜弱体化。
以前の無敵を誇ったニューマン+フォースの栄光がおわりました。PSUで。
ボスの個性なし、似たようなのばかり。
音楽
OP以外印象なし。
熱中度&満足感
4点・・・レベルアップが早すぎる。
5倍くらいレベルアップを遅くさせるか、200かそれ以上用意してほしかった。
職レベルも30はほしい。
難易度
全体的に簡単です。
一部の敵はうざいですけど。
COMMENT
旧型の初期のPSP使用。
前作にくらべてやりこみ要素がふえ、携帯機ということでどこでもやれて。
マルチプレイがキモですね。
このゲームはたまにモンハンのパクリという人がいますが、逆です。
モンハンがこれの元祖的なPSOを参考に作られたものです。
ですがパクリといわれる理由にドラゴン系の敵が多いこと。
ディ・ラグナスはディアブロス。ディ・ラガンはレウス。
というかんじにちょうど合うのがパクリいわれる原因ですね。
デュー・ロレイみたいなのがいただけまだましでしたけど。
個人的な希望なんですけど、やはりPSOをPSPで出してほしいですね。
あれは神ゲーなので。
SEGAの今後に期待。
モンハン挫折者やアクションが苦手な人のはやりやすいのでオススメです。
Amazonレビュー
レビュー者: フォーミュラ レビュー日: 2008-07-14モンスターハンターを2004年くらいからはじめ、2006年からPSU(ファンタシースターユニバース)とその追加ディスクをプレイしています。
PSP(ファンタシースターポータブル)はPSUを携帯ゲーム機向けに改修して新アイテム等を追加したものです。 ストーリーはPSUのサイドストーリーに相当するものが入っています。
客観的に見てモンハンのユーザー層を意識しているのは間違いないと思います。
しかし元々モンハンはPSUの前作であるPSOを参考に作られた経緯が開発者から明かされていて、似たようなところがあります。
モンハンの各フィールドのエリアが一本道になっていて最後にボス(リオレウス的なもの)がいるゲームだとお考え下さい。
ただ表明的には似ていますが性質は全くことなります。PSPはアクションRPGでありアクション面ではモンハンより単純です。モンハンより簡単なのでモンハンを挫折したような人には良いですが、モンハンが好きな方には退屈かも知れません。
RPGなのでストーリーを進めること・アイテムの収集・レベル上げ等によるキャラクター育成が主目的でアクションはその過程くらいな印象です。
PSP自体は概要を見る限りPSUの欠点をそれなりに改善していると思います。 好きな人はとことんハマると言った中毒性はモンハン程ないかも知れませんが、多くの人が普通に楽しめるゲームになっているはずです。
特にキャラクターメイキングの細かさ等に注目して下さい。
個人的にはモンハンよりオススメ!と言う程でもないですがモンハンより細く長くするのには向いてます。なによりアクションが苦手な方には十分オススメ出来ます。
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GOOD!
・キャラクターの声が豪華
店の店員なんかも喋ってくれます。
自キャラのボイスも色々用意されてて良かったです。
・ロードが短め
ロードはマップが変わったりするごとにあるんですが余り気にならない程度で した
・ボスの登場がかっこいい
色んなボスがいますが登場シーンがかっこよくてよかったです
BAD/REQUEST
・味方のAIが馬鹿
なかなか思いどうりに動いてくれない、自分が遠距離で攻撃してると味方は側 で眺めているだけ・・・。結局自分一人で倒すはめに。またトラップにも避け ずにガンガン掛かります。せめて作戦命令を出せるようにして欲しい
・攻撃が飽きる
基本相手の攻撃を歩いて避けてひたすらボタン連打。ただそれだけです。
爽快感のない三国無双みたいな感じでした。
・難易度
かなり簡単でした。アイテムで回復してたら死ぬ事はありません。
ボス戦の達成感もイマイチ
COMMENT
友達と一緒に出来るゲームということで買いましたが攻撃が単調で飽きます・・
難易度も低く友達とやる必要も感じれませんでした。