ファンタシースターポータブル

発売元: セガオフィシャルサイト 発売日: 2008-07-31 価格: 5040(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 57 Amazon点数: 3.5

スコアーボード

ファンタシースターポータブルレビューチャート 標準偏差 14.96 (難易度) 1.06 mk2レビュー数 69
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 3pt 3pt
総合点
56pt

GOOD!

モンハンほど敷居が高くなく、気軽にワイワイ遊べる点

武器の種類が多く収集というやり込み要素がある

携帯機なら十分すぎるグラフィック

キャラメイクの幅が大きく、モンハンと違い種族と体系と名前以外は後で修正可能

BAD/REQUEST

キャラメイクの幅は大きいが、何故か自キャラがアップになる場面が一切無い。
顔とかせっかく自分好みに作っても整形のエステ画面以外でアップで映ることが無くはっきり言って無意味。ぶっちゃけ適当に目と口がついてさえいればどれも同じ。

ガーディアン内や各街、マイルーム内が一枚絵で面白みが無い。
UMDの中身覗いたら1.07GBと容量的にはまだ全然余裕がある。そのぐらい入れることは可能だったんじゃないのか?

近接戦闘が明らかにストレスゲー。
こっちの攻撃では敵は全然怯まないのに、敵の攻撃でこっちは怯みまくるためボッコボコにされます。
おまけにボスが飛行タイプや大きく移動するタイプばかりでひたすら追いかけっこ。
ドラゴンタイプとか足踏みでダメージ受けるんで近接は何が出来るんですか?(笑
銃の使い勝手を知ったら近接なんてやる気起きません。

ストーリーモードがあまりにも短すぎる。数時間で終わります。
まぁPSUシリーズの中でもユニバースとイルミナスの繋ぎの物語みたいなもんなんでそこまで長くは出来ないでしょうけど、それでも短い。

種族選択で「?が伸びやすい」とかあるけど正直どうでもいいレベル。そんな特筆するようなことではない。
逆に言えばどの種族選んでもどの職業でもやれるってことかもしれませんが。

NPCのAIが最低最悪。常に自キャラにつきまとって、自キャラが敵のところまで誘導してやら無いと攻撃なんかしません。
戦闘中に「俺が突っ込む。援護しろ」・・・はぁ!?じゃあ早く突っ込めよボケ!!
そんな感じです(笑

COMMENT

モンハンのように遣り甲斐があるわけでもなく深くも無いが、逆にモンハンほど難しいアクションではないので誰でも取っ付きやすいです。
ただし前述のように深くないんで一人だと限界が早い。モンハン以上にマルチモードが重要です。

多くの方が挙げている連打ゲーですが、自分は悪い所には挙げませんでした。
何度もいいますが敷居を低くしている要因なので。
これが100%悪いというなら無双シリーズにファンはついてませんよ。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
774さん[2008-08-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

449人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 2pt 2pt 3pt 4pt 1pt
総合点
55pt

GOOD!

シリーズ初プレイですが
・難易度が低い
・武器の種類が豊富、戦闘中の武器チェンジも簡単にできる
・キャラクタークリエイト、エステで変えられるのも良かった

BAD/REQUEST

・ガードが出来ない
・仲間が攻撃してくれない
・簡単すぎる
・ジョブチェンジしてもあまり変わりがない
・ひるまないボスや飛んでる敵が相手では射撃ばかり使うことになった
・倉庫の収納数が少ない
・金の使い道がほとんどない
・複数で遠距離から魔法ばかり撃ってくる敵がウザイ、何故みんな同じ行動しかしないのか?リーダーいるとか?
・レベル上がるのが早すぎ
・クリア後のやることが作業でつまらない

COMMENT

体験版をやってみて面白そうなので買いました。
そこそこ良かったのですが、不満な所も多かったです。
せめてガードか回避とジョブチェンジの意義が欲しいと思いました
Sランクの武器が手に入っても使う相手もいないし、見た目もあまり変わらないのでありがたみがなく残念でした。
物語が続きそうなのでこれからに期待します。

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(済)
T・クロスさん[2008-10-04 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: フォーミュラ レビュー日: 2008-07-14
モンスターハンターと比べてどうかを気にする方が多いようなので、それについて書いてみたいと思います。

モンスターハンターを2004年くらいからはじめ、2006年からPSU(ファンタシースターユニバース)とその追加ディスクをプレイしています。

PSP(ファンタシースターポータブル)はPSUを携帯ゲーム機向けに改修して新アイテム等を追加したものです。 ストーリーはPSUのサイドストーリーに相当するものが入っています。

客観的に見てモンハンのユーザー層を意識しているのは間違いないと思います。

しかし元々モンハンはPSUの前作であるPSOを参考に作られた経緯が開発者から明かされていて、似たようなところがあります。

モンハンの各フィールドのエリアが一本道になっていて最後にボス(リオレウス的なもの)がいるゲームだとお考え下さい。

ただ表明的には似ていますが性質は全くことなります。PSPはアクションRPGでありアクション面ではモンハンより単純です。モンハンより簡単なのでモンハンを挫折したような人には良いですが、モンハンが好きな方には退屈かも知れません。

RPGなのでストーリーを進めること・アイテムの収集・レベル上げ等によるキャラクター育成が主目的でアクションはその過程くらいな印象です。

PSP自体は概要を見る限りPSUの欠点をそれなりに改善していると思います。 好きな人はとことんハマると言った中毒性はモンハン程ないかも知れませんが、多くの人が普通に楽しめるゲームになっているはずです。

特にキャラクターメイキングの細かさ等に注目して下さい。
個人的にはモンハンよりオススメ!と言う程でもないですがモンハンより細く長くするのには向いてます。なによりアクションが苦手な方には十分オススメ出来ます。
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