ファンタシースターポータブル

発売元: セガオフィシャルサイト 発売日: 2008-07-31 価格: 5040(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 57 Amazon点数: 3.5

スコアーボード

ファンタシースターポータブルレビューチャート 標準偏差 14.96 (難易度) 1.06 mk2レビュー数 69
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 2pt 4pt 1pt
総合点
66pt

GOOD!

●オリジナリティ 
 このシリーズは初めてプレイしましたが、「武器をアクションパレッドに装着して、すぐに出し入れする」というシステムは、戦闘が華やかになり、とてもおもしろいと思います。 
 例えばスピアを装備していたけれど、敵がかなり攻撃してくるので、ライフルに変えて、遠距離で戦うなど、そういったプレイができるのが、本作の特徴です。 
 また、男女でステータスが変わることや、基本タイプ、ヒューマン・キャスト・ニューマン・ビーストに、ジョブクラス、ハンター・レンジャー・フォースのどれを組み合わせるか考えるのは、結構楽しく魅力的(後半に上位職も増える) 
 
●グラフィック 
 文句なしに綺麗です。本当に文句なし。 
 
●音楽 
 オープニングの音楽は結構かっこいいし、戦闘中の音楽も、近未来的な感じでよかったと思う。 
 
●熱中度 
 本作には、武器にC・B・A・Sのランクが付いており、物語後半に出てくるSランクの武器は、見た目もかっこよく集めたくなる。 
 ボスを倒したあとに出現する箱から、赤色をした武器がでてきたときのうれしさは、本作の熱中度で一番魅力的なところです。  
 
●快適さ 
 アクションパレッドの武器の入れ替えや、戦闘時のアクションなどは結構爽快で文句なし。 
 武器のエフェクトは、スターウォーズのような、光るエフェクトで、またカタチにも様々なものがあるので、武器を使う爽快感はいいと思います。 

BAD/REQUEST

●満足感 
 これだけのオリジナリティと、グラフィックを持ちながら、やりこみ程度や、ストーリーモードなどは、全部一通りやっても30時間程度にしかならないでしょう。 
 ある意味、称号や、武器集めなどのやりこみ要素はすごく多いのですが、なんていうか、「大体、このゲーム終わった」という、やりこみに進む手前の状態に到達するのが早すぎるイメージがあります(あとは細かいやりこみだ!、というところに行くまでがはやく、その後のやりこみは異様に長いという欠点、飽きる点) 
 武器数も多いとは言えず、もうすこし違う方面のやりこみ感や、満足感が得られたら良かったと思う。 
 ただ、本作はネット接続によりミッションをダウンロードすることができるので、まだ満足感があがる可能性は大いにあります。現時点では2点。 
 
●戦闘の深さ 
 本作は、ガードなどのアクションはなく、基本的にボタンを連打するプレイになります。 
 その部分が悪いわけではいのですが、大抵のボス戦では、?敵に近づく?敵に攻撃?そのうちに敵からの攻撃?でもアイテムたっぷり(特にスケープドール)で死なない、のように正直アクション性が薄い 
 特にラストのボスは、敵の攻撃をよけていたら、攻撃する暇がないので、完全なゴリ押しゲームになってしまい、クリアしたあとに、「別にこんなのタイプとか、職業とかいみないやん」みたいな喪失感がおきることも・・。 
 
●マルチモード 
 PSPのスリープモードができないのはわかりますが、仮にマルチモードのリーダーがスリープしたとき、すべてのプレイヤーが強制終了してしまうシステムは最悪! 
 しかもひとりでマルチモードのステージをやる場合、ひとりなのにスリープモードができない、電池消費量もかさむなど、かなりここは萎える部分。 
 

COMMENT

 本作プレイは初めてでしたが、初めてみる戦闘システム、武器のエフェクトの特徴、アイテムが出てきたときのうれしさなどは、このゲームの満足できた部分でした。 
 悪い点などでは、色々かきましたが、基本的に戦闘はシンプルでいて爽快なので、様々な人が楽しめるんじゃないでしょうか。 
 ネット接続でのダウンロードミッションや、友人とのマルチモードなど、PSPの特権にも対応しているので、そういう面では特にオススメです。

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
アナゴさん[2008-08-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: フォーミュラ レビュー日: 2008-07-14
モンスターハンターと比べてどうかを気にする方が多いようなので、それについて書いてみたいと思います。

モンスターハンターを2004年くらいからはじめ、2006年からPSU(ファンタシースターユニバース)とその追加ディスクをプレイしています。

PSP(ファンタシースターポータブル)はPSUを携帯ゲーム機向けに改修して新アイテム等を追加したものです。 ストーリーはPSUのサイドストーリーに相当するものが入っています。

客観的に見てモンハンのユーザー層を意識しているのは間違いないと思います。

しかし元々モンハンはPSUの前作であるPSOを参考に作られた経緯が開発者から明かされていて、似たようなところがあります。

モンハンの各フィールドのエリアが一本道になっていて最後にボス(リオレウス的なもの)がいるゲームだとお考え下さい。

ただ表明的には似ていますが性質は全くことなります。PSPはアクションRPGでありアクション面ではモンハンより単純です。モンハンより簡単なのでモンハンを挫折したような人には良いですが、モンハンが好きな方には退屈かも知れません。

RPGなのでストーリーを進めること・アイテムの収集・レベル上げ等によるキャラクター育成が主目的でアクションはその過程くらいな印象です。

PSP自体は概要を見る限りPSUの欠点をそれなりに改善していると思います。 好きな人はとことんハマると言った中毒性はモンハン程ないかも知れませんが、多くの人が普通に楽しめるゲームになっているはずです。

特にキャラクターメイキングの細かさ等に注目して下さい。
個人的にはモンハンよりオススメ!と言う程でもないですがモンハンより細く長くするのには向いてます。なによりアクションが苦手な方には十分オススメ出来ます。
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