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419人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: assies レビュー日: 2001-11-01
スクウェア&下請けチーム入魂の3D横スクロールSTG。しかし,ただ横STGを3Dにしただけのゲームではない。ホーミングミサイルを用いた立体的な攻撃や秀逸なカメラワークにより,言葉では表現し尽くせない臨場感があり,それでいて3DSTG独特の遊びにくさがなく,さらに大量かつ精巧な雑魚キャラの撃墜により縦STGの爽快感も味わえる。また,生物や恐竜をモチーフにした,各ステージの中・大ボスのリアルで多彩な動きは圧巻で必見。3種類ある自機の選択により闘い方が大きく変わり,さらにプレーヤーを飽きさせない数々の秘密イベントや,ある条件を満たさないと見られない高解像グラフィックおよび隠し自機など,長く遊べる工夫も施されている。STGプレーヤーなら必ずプレイして頂きたい1本である。難易度は若干易しめ。また,CDの読み込みはほとんど気にならず,いらいらする事も無い。
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GOOD!
グラフィック…一応3Dで、きれいには出来ています。効果音、爆発のエフェクトはまずまず。
世界観は月との大戦後荒廃した地球という、このころのスクウェアらしく退廃的。
サウンド…やはり、6面ボスであるシュバルツガイスト戦の曲「Thermosphere」は演出とぴったりマッチしていて身震いします。この曲はSTGでも有数の名曲。
他には「Shudder」「Bloody Battle」といったボス系のテーマ
満足感…バルカン、カノン、ワスプ、スプレッド等既存のガンポッドは豊富、更にジュノー、フラッシュなどの新ガンポッドも多く、
更には得点倍率の掛かるスコアアタック的要素と長く遊ばせる要素はありそこそこ満足。
BAD/REQUEST
視点切り替え…やはりSTGなのにこまめに変わる視点が分かり辛いといったところか、
実は視点切り替わりもなるべくストレス感じさせないように絶妙なタイミングなのだが。
あとは、演出が全体的には抑えめであることと、ボスの攻撃の大半が体当たりや演出用の「見せ弾」であることか。
COMMENT
このゲーム、「撃って、奪って、ぶち壊せ!」のノリではなく、愚直にパターンを覚えるタイプのゲームです。
6面以降の展開が激しく燃えるのだが、難所は3面中ボス、4面序盤、5面中ボス,後半など中盤面である。
特に5面後半空港地帯は最大の難関で死んだ後の立て直しも困難。
全体的な難易度はノーマルなら2点でハードにすると3点ぐらいといったところ。
STG慣れしている方なら練習を積めば問題無くノーコンクリア出来るレベルである。