ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
72pt
GOOD!
■オリジナリティー■3点
シンプルなシステムで、レトロっぽい
格闘ゲームだと思います。
家庭教師ヒットマン REBORNのキャラクターで、
2D格闘ゲームが出来るのも大きいです。
■グラフィック■3点
グラフィックは綺麗な事は綺麗ですが、
動きがモッサリしてます。
しかし問題は無くプレイ出来ると思います。
背景も割りと綺麗です。
攻撃を当てた時の迫力が有る演出も格好良いです。
必殺技もド派手です。
■サウンド■4点
サウンドは良質の曲が多く、
クローム髑髏のテーマは
かなり良い感じです。
プレイヤー選択 画面のBGMも、
かなり良いノリです。
コレクションで、いつでもサウンド&ボイスを
聴く事が出来ます。
■熱中度■4点
アンロック出来る物が多いので、
やってて意味が有るのでハマります。
やる度に色々な物がアンロックされるので、
コンプリートを目指すと、かなり
やり込み要素が有ります。
ストーリー モードは、1週目と2週目で
微妙に変化します。
フルボイスなので、キャラクターに
存在感が有ります。
戦闘中も、良く喋ってます。
1人1人に個性が出てて、良いと思います。
一発一発の攻撃が重く、技を当ててる
爽快感が有ります。
超必殺技はカットインが入って、
格好良いのも良い感じです。
■快適さ■3点
操作性やコマンドは非常に出し易く、
超必殺技もRボタン一つで出るので、
格闘ゲーム初心者や子ども、女の子でも
格好良い闘い方が出来ると思います。
■難易度■2点
強過ぎず弱過ぎず良い感じです。
コンピューターも、それなりに
攻めて来るので良いレベルだと
思います。
難易度の選択も可能です。
BAD/REQUEST
×ローディングが長いです。
特にチャレンジ モードでは、
ちょっとしたミッションでも
ローディングが有るので、
快適とは言えません。 (PSP-2000)
×キャラクターの少なさ。
隠しキャラクターも入れて12人って、
今の格闘ゲームにしては少な過ぎです。
おまけに、最初から居るキャラクターに
似た様なキャラクターが、隠しキャラクター
ですし。
×必殺技の少なさ。
何故1人3つくらしか、必殺技が無いのでしょうか。
せめて5つは欲しかったです。
×アンロックの隠し要素。
VSコンピューターのBGM選択までもが、
隠し要素になってます。
何でもかんでも隠し要素にすれば良いって
物では有りません。
×ダッシュ、バックステップが無いです。
ストリート ファイター?みたいな感じです。
COMMENT
■満足度■4点
最初に思った事は、ストリート ファイター?と、
あすか120%を足して劣化させた様な感じの
格闘ゲームだと思いました。
おそらく、バリバリの格闘ゲーマーには
受け入れられ無い格闘ゲームでしょうね。
キャラクター数、ステージ数、技数、
システムのシンプルさを考えると、
格闘ゲームとしては物足り無いと思います。
でも、自分は結構 楽しんでプレイしてます。
キャラクターの個性も良く出来てますし、
原作を知ら無いでプレイしましたが、
何人か お気に入りのキャラクターが
見付かりました。
次回、このゲームの続編を出すなら、
キャラクターや技数を、もっと増やして
欲しいです。
格闘ゲームの初心者、この作品のファンには、
強くオススメ出来る作品です。
Amazonレビュー
レビュー者: 厚谷 レビュー日: 2008-09-18たとえば、雲雀さんは全体的にコンボが繋がりやすい特殊技や必殺技を持っているが、必殺技の射程が非常に短い、等
コマンドも超シンプルで、非常に戦いやすかった。(ダッシュないのがやりずらかったが・・・)
ただ、ストーリーが全員分あると思っていたのに、実際はツナのシナリオだけだった。(他キャラはツナの助っ人で戦うという立ち位置)
あと、ダークボンゴレは能力値の変わらないただの2Pカラーに過ぎなかった。
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GOOD!
オリジナリティー4点
3点という所ですが、コルポドライブというシステム
(間合いで技のダメージが変化する)は新しいので
4点にしました。
グラフィック3点
ぱっと見地味かと思いましたが
攻撃が当り始めると、派手なエフェクトがしっかりでる。
打撃感(ヒットストップ、スロー等)とエフェクトの
組み合わせが絶妙で、良い。
サウンド5点
サウンドは良い曲ばかりだと思います
今時のダンス系の一本調子の物ではなく
しかっりとしたメロディーがあり、
プレイ後も頭に曲がしっかり残ります。
熱中度5点
原作は良く知らないので
アクセサリーやギャラリーが増える
ことの個人的な喜びはありませんでした。
(原作好きな方は絵が綺麗で嬉しいかと思います)
友達と対戦をよくやるのですが、
非常に熱いです。
死ぬ気リフレクションは最初は「?」なシステムでしたが、
うまく使うと他の格ゲーとは一風違う
展開を作ることができて良いです。
ダッシュが無いので最初はやりにくさも感じましたが、
ガードブレイクの存在と、コルポドライブのリスキーさ
で、画面端に追い込まれないようにする駆け引きがあります。
「画面端の駆け引き」という考え方をすると
ダッシュが無い理由もわかってきます。
やりなれると、ダッシュをして大まかな間合いを取り合う
ゲームではなく、コルポドライブ狙いのシビアな間合い
合戦が面白い!
快適さ5点
コマンドが易しいのはさることながら
実は非常によく考えているんでは?
と
関心しています。
PSPって斜め入力が難しいと思うんですが
ソレを意識しているのか、
斜め入力を強く要求される操作が全くありません。
溜め技もないですし、
ガードもオートガード(上下段はしっかりする必要がある)
PSPスペシャルチューンしてある格闘ゲームだなぁ
と感じました。
難易度3点
難易度の選択はできますが
もう少し強いCOMがいると
対戦の練習になるんですが...。
BAD/REQUEST
キャラクターがもう少しいればもっと良かったかと思います。
オールコンプするとあそびの目標が無くなってしまう。
タイムアタック等も欲しかった。
死ぬ気リフレクションが少しわかり難い
COMMENT
キャラゲーと思って食わず嫌いな方は是非
チャレンジして貰いたいと個人的に思いました。
(僕もそうでしたが)
キャラゲーの作り込みではなく、しっかり
ゲームしています。
打撃感と間合いの感覚は
最近のゲームのインフレシステムで欠如しがちな
大事な要素を再認識させられました。
いい意味で期待を裏切られました
面白いです。