ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
622人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: 厚谷 レビュー日: 2008-09-18
全体的にハイレベルにまとまっており、キャラ間のバランスもそこそこ取れていると思う。
たとえば、雲雀さんは全体的にコンボが繋がりやすい特殊技や必殺技を持っているが、必殺技の射程が非常に短い、等
コマンドも超シンプルで、非常に戦いやすかった。(ダッシュないのがやりずらかったが・・・)
ただ、ストーリーが全員分あると思っていたのに、実際はツナのシナリオだけだった。(他キャラはツナの助っ人で戦うという立ち位置)
あと、ダークボンゴレは能力値の変わらないただの2Pカラーに過ぎなかった。
たとえば、雲雀さんは全体的にコンボが繋がりやすい特殊技や必殺技を持っているが、必殺技の射程が非常に短い、等
コマンドも超シンプルで、非常に戦いやすかった。(ダッシュないのがやりずらかったが・・・)
ただ、ストーリーが全員分あると思っていたのに、実際はツナのシナリオだけだった。(他キャラはツナの助っ人で戦うという立ち位置)
あと、ダークボンゴレは能力値の変わらないただの2Pカラーに過ぎなかった。
■スポンサーリンク
アクセスランキング
-
モンスターハンターポータブル 2nd G
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1?4人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/10/30 ■ 価格:3,140円 大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)
■価格:4800
■発売日:2008-03-27
-
モンスターハンターポータブル 3rd
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)
■価格:5800
■発売日:2010-12-01
-
ファンタシースターポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1?4人
■価格:5040
■発売日:2008-07-31
-
DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション
■価格:6090
■発売日:2008-12-18
-
GOD EATER(ゴッドイーター)
■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック対応:2?4人)
■価格:5229
■発売日:2010-02-04
-
Ys SEVEN(イース7)
■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人 ■ 限定ドラマCD同梱版:7,980円
■価格:6090
■発売日:2009-09-17
-
英雄伝説 零の軌跡
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:5,200円 ■ 限定ドラマCD同梱版:7,980円
■価格:6090
■発売日:2010-09-30
-
ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
■ ジャンル:ハイスピード推理アクション(ADV) ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,200円
■価格:5229
■発売日:2010-11-25
-
ガンダムバトルユニバース
■ ジャンル:3Dアクション ■ プレイ人数:1?4人
■価格:5040
■発売日:2008-07-17
-
ペルソナ3ポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:5,040円 ■ データインストール対応
■価格:6279
■発売日:2009-11-01
GOOD!
■オリジナリティ
死ぬ気リフレクションが熱い。特にクロームの投げ(KISS)。
某ゲームのブロッキングは難しすぎて狙えないが、これならヌルゲーマーでも狙えるのでは?
他にも標準オートガードが新しいと思った。
多分、かなりの格闘ゲーマーとヌルゲーマーとでも
ハンデそこそこに楽しく遊べると思う。
■グラフィックス
ネタ的だが、ハトとか、戦わないキャラがいい。
透視図法的な背景もポイント高い。
■サウンド
ボイスのチョイスが良い感じ。
BGMもバリエーションがあり、単調ではない。
やはりというか、どうやら定評のある開発らしい。
■熱中度
攻略本を参考に隠し要素を全てオープンしたが
まだまだ電車の中で時間つぶしに大活躍しそうだ。
COMはそれほど強くないが、かつての超反応格闘
ゲームのノリはないので理不尽さを感じない。
特定技フィニッシュとか面白い。
■快適さ
読み込みはそれなりの時間がかかるが、vsCOMで
同キャラで連戦すると快適。やりこみ要素部分に
気を使っていると思われる。
まぁ、音声読み込みっぽいタイミングの制御がイマイチ
っぽいが。
BAD/REQUEST
■ストーリー
キャラゲーだけに、各キャラの数だけ必要だろう。
■キャラ数
隠しこみで12人は少ない。そのうち2人はコンパチ。
(といっても、IZMの違いぐらいの性能差はある)
まぁ、あまりにキャラ数の多いゲームはコンパチだらけか
バランスどころではないが、このゲームでは個性が
出ている上にバランスもいいので、この数で良かった
と思わせる何かはある。
■称号バトル
あまりプレイしないと踏んでいるのか、称号のアップ
がめちゃめちゃ大変。
友人といかさまプレイして、最高ランクまで3時間
(多分200戦ぐらい?)かかった。
9段->10段まで40連勝以上って…
ま、いかさまプレイ前提だと思うし、武道で10段って
世界に数人ってレベルだろうが。でも、そこに
アクセサリ開放あるしなぁ…
COMMENT
キャラゲー=クソゲーというイメージがありましたが
たまたま体験版をプレイして期待し、発売日に買って
からはキャラゲーを見直してしまいました。
そのギャップから高得点をつけているきらいもある
かもしれませんが、数年後には「隠れた良ゲー」とか
「キャラゲーの良ゲー」とか言われるタイトルの
ような気がします。
ここ最近のキャラゲーでは、最高に近いのでは?