侍道ポータブル
中央値: 55 Amazon点数: 3.5
スコアーボード
標準偏差 13.78 (難易度) 2.13 mk2レビュー数 15ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt | 3pt |
68pt
GOOD!
●高い自由度
村娘が連れさらわれた場面で、仲間に入れてくれと言ったり。
護衛に雇われたのに敵が来たら、俺は無関係だと逃げたり。
普通のゲームには無い選択肢が面白い。
選択肢以外にも、胡散臭い事を話してくる奴を蹴りつけたりと、かなり遊べる。
困ってる村人を助ける善人プレイから、助けた怪我人を蹴りつける鬼畜プレイまで、
プレイのたびに、かなり幅広く遊べる。
もちろんゲームなので倒せない人物や、好き勝手暴れたせいで、特定のルートしか
辿れなくなりますが、それでも自由度は高いと思います。
●音楽が名曲
和風ではないのですが、それでも和を感じる、不思議な魅力のある曲揃い。
ラストバトルの曲とかは、中々に燃える。
●刀の種類が豊富
似たような性能や見た目のもあるが、強武器からネタ武器まで色々ある。
また、それを集めて鍛えるのも面白い。
もっと無茶苦茶なデザインのネタ武器も欲しかった。
BAD/REQUEST
●カメラワーク
某狩りゲー並に酷い。
固定カメラの室内だと、戦う事はおろか、移動する事すらままならない。
また視点操作のリバース機能も無いので、敵の方を向く事すら面倒。
●システム関係
・ロードが長い
最近PSPでもロードが短いゲームをやってたせいか、とても長く感じる。
・刀の種類が拾わないと判らない。
特徴的なネタ武器でない限り、見た目に差が無いので、拾わないと判別不能。
持てる刀は3つまでなので、捨てて拾って確認して捨てて拾って・・・、と面倒。
あと鍛冶屋に頼むと、刀を倉庫に送ってもらえて、次プレイで使えるのですが、
1プレイで1本しか刀を送れないので、名刀を何本も無駄に捨てないといけない。
刀くらい好きに装備させて欲しい。
・セーブが特定のタイミングでしかできない。
2日間の話で、昼夕夜の3つ状況がある中で、1日目の夕方と終わりしか出来ない。
敵にハメ殺されたり、鍛冶屋に刀持っていったら刀を折られたりと、不意にリセットする事も多いので、やり直しが面倒。
特に鍛冶屋は、セーブ直後でないと怖くて利用できない。すぐ刀折るので。
・ボリューム
色々できるとは言え、かなり少ない。1周クリアするのに、1?2時間ほど。
エンディングも5個しかないのでボリューム不足を感じる。
COMMENT
某動画サイトでプレイ動画を見て、面白そうだと思い購入。
久しぶりに面白いゲームに当たりました。
6年ほど前のゲームの移植作品ながら、今でも楽しめる内容。
色々と残念な点はあるが、自由度とやりこみ要素でかなり遊べます。
3にも期待できそう。
今2を探してるのですが見つからないです。PSPに移植されるのに期待。
Amazonレビュー
レビュー者: AO レビュー日: 2008-09-18○ストーリーは、自分の行動次第で
色々と変化する事。
○自由度が高く、色々な場所へ行ける事。
○背景やステージのグラフィックが綺麗な事。
○コンプリート出来る刀が多い事。
○VSモードでは、最初から使用 出来る
キャラクターが多い事。
■悪い所■
×有る程度イベントが進ま無いと、
セーブする事が出来ず困ります。
×フロア移動のローディングが、
やや長めです。
×人物のグラフィックが粗末。
×カメラ視点が悪い場所が有り、
同じ場所を行ったり来たりして
しまう事が有ります。
(カメラ固定の場所とか)
×ただでさえ人物グラフィックが悪いのに、
キャラクターが全然 喋ら無いので、
1人1人の存在感が薄く感じる事。
■感想■
かなり前にプレイした侍が、
PSPに移植されての登場です。
ポータブルで侍が出来るのは、
本当に嬉しい限りです。
懐かしさも感じましたし、
初めてプレイする方は、
その面白さに驚く事でしょう。
値段も普通のPSPソフトと比べると
やや安めなので、気になってる方や
ファンの方は迷わず買いです。
買って損は無いです。
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GOOD!
○自由度の高さ
ネタ選択肢を選んでも仲間を斬殺しても話は進みます。
困窮する村娘に椅子を投げつけて立ち退かせるゲームは他で見た事がありません。
一部を除き、好きな時にストーリーを終了させられるのも良かった。
○豊富な武器と剣技
先ず、他のゲームと違う点として技を覚えるのが主人公では無く“刀”というのは新鮮。
刀と一口に言っても「上段」「下段」「脇構え」など構え方で分類されてて飽きませんでした。
○敵が何人いても斬りかかってくるのは一人
結構囲まれる(というか基本一対多)んですが水戸の御老公よろしく、サシでやるので安心。
○救済措置
これは賛否ありそうですが同制作の「忍道戒」同様、作業を著しく軽減してくれる隠しコマンドがあります。
BAD/REQUEST
×一部の技が覚え辛い
技の習得条件に「空中にいる敵に特定の技を当てる」というものがあるんですが、かなり当て辛いです。
どうやら移植前の「侍」では“浮かし技”で相手が高くまで打ち上げられた様なんですが今作だと殆ど繋がりません。
一応、方法は在るんですが当初の思惑とは明らかに違うでしょう。
それと「体力百以下」も結構怖かったです、百以下は下手すると一発で死ぬので。
×セーブ箇所が固定
上で“死ぬのが怖い”と書いてある理由はこれです。
技の習得やアイテム収集に適した場所があり、そこで鍛えてたんですが一度死ぬと1,2時間が水の泡です。
上記の「空中に?」とかは結構面倒な作業なので、これと併せて気力が削がれました。
△一部の技が刀を傷め易い
幾ら何でも硬度(最高5まであり上限を超える度に1減り、最後は折れて使えなくなる)を使い過ぎる技がある。
2人巻き込んだり、ガードされた時点で損傷確定、しかも直すには結構な金が必要です(鍛冶屋を斬り殺す手もありますが)。
×CPUの見切り
ガードを破る“引き”と“崩し”は良いんですが“見切り”が…
タイミング良くガードすると先手を取れる、「ブロッキング」的な代物なんですが最高難度だと雑魚もコレを多用します。
正直どうしようもなくなるんで頻度下げて欲しかった。
×一部の技でハメ殺される
△携帯機移植に言うのもなんだけど…
ヒロイン的な村娘が不細工、ラストは必ずと言っていいほど処理落ち。
COMMENT
PSP-1000使用ですが大して不満も不具合も無かった様に感じます。
PS2ゲーム「忍道戒」を相当やりこみまして、良い機会だったんでこちらも購入。
用語を説明した為、長文になってしまいました。
悪い点が目立つような書き方ですが値段に見合った内容です。
もう少しかっちょいい服があればなぁ…
ですが悪い点が多いのは、それだけやり込んだと言う事で御勘弁をw