侍道ポータブル
中央値: 55 Amazon点数: 3.5
スコアーボード
標準偏差 13.78 (難易度) 2.13 mk2レビュー数 15ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
68pt
GOOD!
○自由度の高さ
ネタ選択肢を選んでも仲間を斬殺しても話は進みます。
困窮する村娘に椅子を投げつけて立ち退かせるゲームは他で見た事がありません。
一部を除き、好きな時にストーリーを終了させられるのも良かった。
○豊富な武器と剣技
先ず、他のゲームと違う点として技を覚えるのが主人公では無く“刀”というのは新鮮。
刀と一口に言っても「上段」「下段」「脇構え」など構え方で分類されてて飽きませんでした。
○敵が何人いても斬りかかってくるのは一人
結構囲まれる(というか基本一対多)んですが水戸の御老公よろしく、サシでやるので安心。
○救済措置
これは賛否ありそうですが同制作の「忍道戒」同様、作業を著しく軽減してくれる隠しコマンドがあります。
BAD/REQUEST
×一部の技が覚え辛い
技の習得条件に「空中にいる敵に特定の技を当てる」というものがあるんですが、かなり当て辛いです。
どうやら移植前の「侍」では“浮かし技”で相手が高くまで打ち上げられた様なんですが今作だと殆ど繋がりません。
一応、方法は在るんですが当初の思惑とは明らかに違うでしょう。
それと「体力百以下」も結構怖かったです、百以下は下手すると一発で死ぬので。
×セーブ箇所が固定
上で“死ぬのが怖い”と書いてある理由はこれです。
技の習得やアイテム収集に適した場所があり、そこで鍛えてたんですが一度死ぬと1,2時間が水の泡です。
上記の「空中に?」とかは結構面倒な作業なので、これと併せて気力が削がれました。
△一部の技が刀を傷め易い
幾ら何でも硬度(最高5まであり上限を超える度に1減り、最後は折れて使えなくなる)を使い過ぎる技がある。
2人巻き込んだり、ガードされた時点で損傷確定、しかも直すには結構な金が必要です(鍛冶屋を斬り殺す手もありますが)。
×CPUの見切り
ガードを破る“引き”と“崩し”は良いんですが“見切り”が…
タイミング良くガードすると先手を取れる、「ブロッキング」的な代物なんですが最高難度だと雑魚もコレを多用します。
正直どうしようもなくなるんで頻度下げて欲しかった。
×一部の技でハメ殺される
△携帯機移植に言うのもなんだけど…
ヒロイン的な村娘が不細工、ラストは必ずと言っていいほど処理落ち。
COMMENT
PSP-1000使用ですが大して不満も不具合も無かった様に感じます。
PS2ゲーム「忍道戒」を相当やりこみまして、良い機会だったんでこちらも購入。
用語を説明した為、長文になってしまいました。
悪い点が目立つような書き方ですが値段に見合った内容です。
もう少しかっちょいい服があればなぁ…
ですが悪い点が多いのは、それだけやり込んだと言う事で御勘弁をw
Amazonレビュー
レビュー者: AO レビュー日: 2008-09-18○ストーリーは、自分の行動次第で
色々と変化する事。
○自由度が高く、色々な場所へ行ける事。
○背景やステージのグラフィックが綺麗な事。
○コンプリート出来る刀が多い事。
○VSモードでは、最初から使用 出来る
キャラクターが多い事。
■悪い所■
×有る程度イベントが進ま無いと、
セーブする事が出来ず困ります。
×フロア移動のローディングが、
やや長めです。
×人物のグラフィックが粗末。
×カメラ視点が悪い場所が有り、
同じ場所を行ったり来たりして
しまう事が有ります。
(カメラ固定の場所とか)
×ただでさえ人物グラフィックが悪いのに、
キャラクターが全然 喋ら無いので、
1人1人の存在感が薄く感じる事。
■感想■
かなり前にプレイした侍が、
PSPに移植されての登場です。
ポータブルで侍が出来るのは、
本当に嬉しい限りです。
懐かしさも感じましたし、
初めてプレイする方は、
その面白さに驚く事でしょう。
値段も普通のPSPソフトと比べると
やや安めなので、気になってる方や
ファンの方は迷わず買いです。
買って損は無いです。
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GOOD!
高い精度での移植
ジャンルは違うものの、某RPG大作とは違い、自分が望むようにロールプレイができる点がかなり新鮮。
侍関連のゲームは結構あるが、「自由」にできるはこれくらいかと。
音楽はあまり前面にでないが、効果音がわりと耳に残る。
キャラは台詞をフルボイスしゃべらないが、掛け声とかだけ発するのが、段々なんか笑えてくる。・・・段々苦笑になるかもだが。
刀での戦いもうまくなろうとすると結構奥が深く、やりがいがある。
刀によって扱える技が違い、刀集めも楽しみになる。
BAD/REQUEST
PSPのためだろうが、元々良いわけでもないグラフィックスが悪くなっている。
画面が小さいため画面内で奥に進むと小さくて見難い。
カメラのアングルも壁際は変になり前すら見えなかったり。位置取りも攻防のひとつと考えればいいのだろうけど。
刀によって技が違うが、どうしても性能差がでてきてしまうために種類があっても使わないものが多い。
一番の欠点が短さ。
ストーリーの分岐によって時間が進行するが、パターンが限られているため数回やるともうだいたいみた事に。まぁ、大してパターンがあるわけでもないが。
自由といってもその分岐を選択・当てはまる中なのでストーリーに影響がない・ある範囲といった感じ。
上は矛盾しているが、所属する勢力を選ぶ・裏切るのは自由、主要人物が決まった展開意外は不死等制限はされている。
PSPになったため操作がやりにくく感じられる点も。アナログスティックだとちょっとやりにくいかと思う。
周回するにしてもクリア特典はさほどのものでもないし、ゲームに影響を与えるわけでもないのでやる気が続かないかと。
上記をふまえ、満足度は0で、熱中も最初の数回なので微妙。
ロードはちょっと気になる程度だが、ロードを必要とする移動を結構行なうので快適とは言いがたい。
COMMENT
ボリュームが少ないが、ストーリーをある程度自分で左右できるという自由度が珍しい。
箱庭系でよくある自由な空間+決まったストーリーのアプローチとは違い、あくまでもメインはストーリーで、自由な空間はストーリーに対して自分がどう対応するかの空間です。なので、ストーリーは一定の行動を起こす・起こさないとどうしても進行して長くは遊べません。
おしてそのストーリー自体が短いのが難点です。
気分転換、たまに遊ぶ程度にはいいと思いますが、長い間はまるという事はあまりないと思います。
あまり電車とかでやるゲームではないと思いますので、携帯機にあったゲームではないかと思います。ちょっとした時間にやるにはいいという点もありますが。
グラフィック等はおいておいても、操作性がPSPのアナログスティックのせいでマイナスになってる分悪いかもしれません。
短いので、刀狩りとか自分で目標を立ててやらないと非常に短いゲームです。