ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
72pt
GOOD!
・変形などの操作が複雑なものになると思っていたが簡単にでき、初心者でも簡単にカッコイイ戦い方ができる。
・通算成績の表示画面に通算のミサイル発射数や、主人公の人間関係などのユニークなものがあり、見ていて退屈しない。
・カスタマイズの多様さ。弱い機体でも強くでき、カラーも変更できるため、自分専用の機体が作れる。
・機体数が多い。マクロスシリーズに出て来た機体ならほとんど操作できる。
・対雑魚戦のミサイル(マルチロック)が鬼のように強い。
BAD/REQUEST
・どう考えたってガンダムバトルシリーズのパクリ。同じメーカーだから予測はしていたが…
・音楽が少ない。普通のゲームなら十分なのだが、マクロスのテーマは「歌」なのだから、もっとBGMがあってもいいはず。
・ストーリーモードの不十分さ。アニメが完結していないので仕方がないのかもしれないが、マクロスFのストーリーが中途半端。
・ファイヤーバルキリーにはバサラしか乗れないなどのパイロット制限があり不便(ひょっとしたらミッションを進めていくうちに制限が解除されるかも。ガンダムバトルシリーズでも同じようなことがあったので・・・)
・敵のバルキリー(特にファイター形体)にとにかく攻撃が当たらない。ガンポッドなどは当たるはずもなく、ミサイル連射とSPアタックに頼るしかない。
COMMENT
オリジナリティーは良くも悪くもガンダムバトルシリーズのパクリなので1点。
グラフィックスは悪いところが見当たら無いので4点。
サウンドはマクロスにしては足りない。マクロス7の曲も足りない曲が何曲かある。とはいえ、アクションゲームとしてはかなり多い方なので3点。
熱中度は人によって違うと思うが、ミッション数の多さ、チューンなどの要素があるので4点。
満足感はガンダムバトルシリーズを持っていない人にとっては4点以上の価値があると思うので4点。
快適さはどこが快適というわけではないが、不便なところは見つからなかったので4点。
難易度は全クリするまでは簡単なのだが、そこから極めようとすると難しくなるので3点。
Amazonレビュー
レビュー者: クリック レビュー日: 2008-10-08ポイントを振り分けて機体を強くさせるのも一緒です。
気になったところを挙げると
○マップがガンダムバトルシリーズて比べてかなり広いです。多分、5倍はあると思います。
○ミサイルが半端ないです。ここまでマクロスのバトルを再現しているのは凄いです。
○ガウォークがかなり使いやすくて、他の2つを使う機会があまり無いです。
○歌が1コーラスリピートなのは残念でした。
まぁ、全体的にはかなり楽しめました。
続編ではFのシナリオを全部入れてくることを期待します。
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GOOD!
とにかくミサイルを撃ちまくるのが爽快。
射撃メインで戦うのなら、1ステージで500発はミサイルを使うことになると思います。
また、戦闘中に原作で使われた名曲が流れてくるというのも感涙もの。
「愛おぼえてますか」なんかをバックに納豆ミサイルを敵編隊に全弾ぶちこんでやるのはとても気持ちいいものです。
原作キャラを僚機として使うことができるのもいいですね。
BAD/REQUEST
基本的に、「ガンダムバトルユニバース」と同じシステムです。
操作性などもあまり変わり映えありません。
ゲームエンジンをイチから作る必要はないはずなのに、
ステージ数は「ガンダムバトルユニバース」と比べると非常に少ないです。
戦闘中に流れる曲はフルバージョンではなく1番のみの繰り返しです。
萎えます。
僚機をいちおう原作キャラに変えられはするのですが、
原作キャラだろうとオリジナルキャラだろうとたいしてしゃべらないのであまり変わりありません。
パイロットが優秀なベテランだろうが一般兵だろうが機体の性能がほとんどすべてを決します。
COMMENT
発売されたのは10月9日なのに、
10月25日には定価の20パーセント引きで販売されているというこの現実