ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 0pt | 0pt | 0pt | 0pt |
22pt
GOOD!
自機のカラーリングが自由にカスタムできる。
プラモデル作るときの塗装がどんな感じになるかのシミュレートにはなるかもしれません。
BAD/REQUEST
まず、バルキリーはファイターモードが基本なのに戦闘機として基本的なロール操作ができません。このため思い通りの操作ができません。次に戦闘機なのに加速減速が出来ません。ガンダムなんかと一緒でブーストゲージがあってブーストボタン押してる間だけちょっとはやい感じです。加速減速で宙返りなんかの半径変えたりすることができません。(ってか宙返り自体うまくできませんが。)
次に敵が中央に来る視点になっているのですが、たとえ自機が真後ろに向いてても画面内に敵がいさえすればミサイルロックオンできて発射できます。
さらに敵をロックオン中にLボタンを押し続けていると勝手に敵に向かって進みます。
これにより宇宙ではブーストボタン連打+ミサイルボタン連打+Lボタン押しっぱなしで、地上では上空を旋回してミサイルロックオンして発射するだけでたいていのミッションがクリア出来ます。実際私はこれでほぼ全部クリアしました。
COMMENT
ガンダムなどのゲームが好きな方は楽しめるかも知れませんが、今までのマクロスのゲーム(PSのVFX・VFX2とかPS2の愛覚えていますかなど)が好きだった方は全く楽しめないと思います。
基本的に戦闘機を操作するシューティングゲームではありません。エースコンバットシリーズなどの戦闘機ゲームが好きな方はまちがいなくがっかりすることでしょう。
現に私は買った当日にほぼクリアして売り飛ばしました。難易度も低いです。
次回は是非エースコンバットなど戦闘機のゲームを作ったチームや、過去のマクロスVFXシリーズや愛覚えていますかなどを作ったチームに作って頂きたいものです。
Amazonレビュー
レビュー者: クリック レビュー日: 2008-10-08ポイントを振り分けて機体を強くさせるのも一緒です。
気になったところを挙げると
○マップがガンダムバトルシリーズて比べてかなり広いです。多分、5倍はあると思います。
○ミサイルが半端ないです。ここまでマクロスのバトルを再現しているのは凄いです。
○ガウォークがかなり使いやすくて、他の2つを使う機会があまり無いです。
○歌が1コーラスリピートなのは残念でした。
まぁ、全体的にはかなり楽しめました。
続編ではFのシナリオを全部入れてくることを期待します。
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GOOD!
初代マクロス世代(マクロス7も好き)&通勤PSP族の私にとってはよく出来た1本だと思います。
★変形が簡単できる
★装備はシンプルだが、カスタム&カラーリングできる
★常に僚機を気にしながらバトルってのがマクロスっぽい
★ドラマティックな演出
・ローディング時の映像
・ミッションが最初から見えてるのではなく、増える感
・BGMがいい
・3角関係演出(OPと僚機で喧嘩でもしてくれればいいけど)
★リプレイ機能
★ミッションがちょうどいい時間
マクロスゲームというカテゴリで見れば、満足いく内容だと思います。
BAD/REQUEST
ロボット・フライトゲームとしてみれば、他のレビューを参考にしてください。
そんなに私はゲームをしていないので…
悪いところをあえて見つけるとすれば…
■フィールドが狭い
■3角関係演出をもっと拡大
(喧嘩、バトルに現れる影響)
■画面モードにコクピットモードがほしかった
(ひょっとしてある?)
なんてところでしょうか?
COMMENT
マクロスファン(特に初代)であれば買いかと思います。
いままでは、「天誅 忍大全」しかPSPにはセットされてませんでしたが、今はこれしか入ってません…
クリアを目的にしながらも、リプレイに残せるバトルを考えながらやったりしてます。
参考になれば幸いですが…